J’ai donc décidé, après avoir regardé Ella Purnell se promener avec humour sur les terres désolées, que je voulais participer à cela. Tomber chose aussi. Alors, par où commence un aspirant Wastelander, qui a peu d’expérience avec la série ? La réponse à cette question est généralement « au début », mais je vais me concentrer sur Fallout 3 à travers Fallout 76 parce que ce sont les jeux les plus populaires et, surtout, j’ai un abonnement Game Pass que je n’ai pas utilisé depuis un moment. J’ai passé une heure avec chaque jeu (sans compter les didacticiels) pour avoir une idée des jeux offrant l’expérience d’intégration la plus fluide, l’histoire et la zone initiale les plus intéressantes.
Image : Studios de jeux Bethesda
Fallout 3
Fallout 3 est le jeu que je connaissais le mieux. Au départ, je pensais que j’allais être ennuyé par la séquence d’ouverture du jeu sur le fait de grandir dans l’Abri 101, mais étonnamment, je l’ai apprécié. J’ai aimé parler avec mes compatriotes habitants de l’Abri, draguer mon amie Amata et réaliser bien trop tard que Mot n’est qu’une version plus complexe du mini-jeu de piratage informatique.
Fallout 3 est le plus basique des quatre jeux. Avec seulement une heure pour faire une bonne première impression, ça va. Les autres jeux sont meilleurs avec leurs histoires et leurs activités. Le Tomber La série est connue pour offrir aux joueurs de nombreuses options pour résoudre le même problème, et ce n’est tout simplement pas aussi raffiné dans 3 comme ailleurs. Après avoir quitté le Vault, j’ai croisé une femme qui avait échappé aux griffes de l’homme qui dirigeait Megaton, la ville voisine. Après avoir utilisé mes capacités d’élocution sur elle, je l’ai convaincue de me donner de l’argent en échange du fait de dire à son ancien patron qu’elle était partie pour de bon. Une fois arrivé à Megaton, l’homme avait les informations que je voulais moyennant un prix, et je n’avais aucun moyen d’échanger mes informations contre les siennes.
Image : Divertissement Obsidienne
Fallout: New Vegas
Nouvelle Vegas j’avais l’impression que l’équipe d’Obsidian avait entendu les objections des joueurs concernant le didacticiel trop long de Fallout 3 et a décidé de le supprimer en faveur du retrait des joueurs directement dans l’action. Mon heure m’a permis de parcourir la série de quêtes Goodspings, repoussant un gang de bandits pour accroître ma position auprès des citadins et d’une autre faction qui m’attendait dans la colonie éponyme de New Vegas. Mais pour une raison quelconque, Nouvelle Vegas Je me sentais plus clairsemé que les autres jeux – comme s’il y avait moins à explorer et à vivre lorsque je quittais Goodsprings pour m’aventurer dans le monde plus vaste. Dans Fallout 3, j’ai croisé un groupe de pillards enfermés dans une école abandonnée alors que je me dirigeais vers Megaton. Mon voyage à Primm s’est cependant déroulé sans incident. Dans le Tomber L’émission télévisée The Ghoul (interprétée délicieusement par Walton Goggins) contient une phrase qui est devenue un mème sur les réseaux sociaux : «Tu te laisseras distraire par des conneries à chaque fois.» Nouvelle Vegas ne semblait pas contenir assez de conneries dans son introduction.
Image : Studios de jeux Bethesda
Fallout 4
Après avoir échantillonné les quatre jeux, Fallout 4 Cela ressemble à l’expérience de jeu la plus faible (ironique puisque c’est celle avec le plus grand pic de nouveaux joueurs et une nouvelle mise à jour de nouvelle génération) avec l’accroche d’histoire la plus forte. Vous incarnez l’un des adultes d’une famille nucléaire idyllique (si vous me permettez le jeu de mots). Une fois les bombes larguées, vous arrivez à temps à votre coffre-fort local pour être ensuite dirigé vers un tube cryogénique sans savoir quand vous serez réveillé. Quelque temps avant de sortir de la stase cryogénique, vous voyez quelqu’un assassiner votre conjoint et enlever votre nouveau-né, mettant ainsi en place l’histoire. Dommage que cette prémisse aussi convaincante que l’enfer s’enlise avec une nouvelle innovation pour le Tomber série : construction de base.
Même si je ne le préfère pas, cela ne me dérangeait pas TomberLe système d’artisanat de. Fabriquer des balles, des armures, de la nourriture ou des armes à la volée est une bonne chose – même si je pense que l’esprit de Tomber est mieux servi en récupérant les objets dont vous avez besoin pour survivre – mais la construction de bases est un peu trop difficile. Je suis dans le désert pour piller de la merde et retrouver mon fils, sans passer trop de temps dans les menus, à trier les schémas et à bricoler des éléments de base littéraux. Heureusement, si l’artisanat n’est pas pour vous, je ne pense pas que ce soit un système dans lequel vous devez vous engager et que vous pouvez en grande partie ignorer.
Je dirai cependant, Fallout 4 est le seul jeu qui vous donne accès à une armure assistée dans les 60 premières minutes, puis vous lance un griffe mortelle – l’un des monstres mortels les plus tristement célèbres de la série. Alors, bravo pour cela.
Image : Studios de jeux Bethesda
Fallout 76
Fallout 76 est le MMO de la famille, et je ne pensais pas que j’allais l’aimer, mais c’est finalement le jeu avec lequel je me suis le plus amusé. Une fois sorti du coffre-fort, Fallout 76 vous donne la possibilité de passer au niveau 20 et d’obtenir un ensemble d’équipements adaptés au niveau ou de rester au niveau deux. J’ai choisi le boost, et c’était la meilleure décision que j’aurais pu prendre. Les armes et les avantages ont rendu la première heure de combat contre The Scorched – une version optimisée des ennemis goules sauvages de la série – simple et agréable. Même si j’aime créer mon personnage avec des avantages et des attributs, il y a quelque chose à dire sur le fait de recevoir un équipement prédéfini décent et de se déchaîner sur le monde.
Il y a quelques éléments de 76 qui sont un peu lourds. Vous devez créer un compte Bethesda pour jouer. Attribuer des armes au D-pad n’est pas aussi simple que dans les autres jeux – ce qui semble trivial, mais lorsque les munitions sont rares, il est crucial de pouvoir changer d’arme à la volée. La carte du monde peut être un peu écrasante, et l’artisanat est de retour, et ho-boy, est-ce là ? plus de celui-ci. Bien qu’il n’aime pas l’artisanat et qu’il soit quelque peu dépassé par tous les systèmes sociaux et MMO, Fallout 76 avait le plus grand quotient amusant des quatre jeux que j’ai échantillonnés.
Lors de ma première grande quête, j’étais en route vers une tour radio, Pip-Boy jouant des airs, totalement en harmonie avec le paysage des Appalaches. Soudain, je suis pris en embuscade par une bande de mutants, et je me retrouve à faucher mes ennemis au son serein de « Wouldn’t It Be Nice » des Beach Boys. Le décalage entre la musique joyeuse et la violence était si drôle que j’ai ri jusqu’à en pleurer, et cela s’est cimenté. Fallout 76 comme le jeu auquel je veux le plus revenir.
Verdict
Pour les nouveaux arrivants, chacun de ces quatre jeux a ses forces et ses faiblesses. Fallout 3 est le point de départ le plus simple si vous êtes inexpérimenté dans les jeux en monde ouvert ou les jeux de tir à la première personne. Nouvelle Vegas est destiné à ceux qui veulent que leur terrain vague soit un peu plus stimulant et intéressant. Jouer Fallout 4 si tu veux en avoir Traversée d’animaux dans votre aventure post-apocalyptique. Et si vous voulez vous amuser le plus possible, mon vote est de jouer 76. Plus que tout, je suis surpris par le plaisir que j’ai eu avec les quatre. Les jeux Bethesda n’ont jamais été mon truc, les jeux de tir à la première personne encore moins. Mais la série offre une vision unique de la post-apocalypse que des jeux similaires ne parviennent pas à reproduire. Ce monde, combiné à un gameplay qui permet juste suffisamment de liberté pour être intéressant mais pas tellement pour être complètement écrasant, en fait une charmante suite de jeux qui peuvent vous accrocher en une heure ou moins.