La plupart des adversaires ici sont aussi simples que de les battre avec des mouvements standard tout en remplissant la condition que Jolene vous donne. La plupart de ces conditions sont faciles, même si certaines d’entre elles peuvent vous éloigner un peu. Il y a cependant quelques ennemis qui nécessitent un peu plus de stratégie que l’utilisation d’attaques standard, et nous les avons répertoriés ci-dessous.
N’oubliez pas que vous êtes libre de tout mettre en œuvre avec votre FP – vous pouvez vous reposer dans le lit pour récupérer vos HP et FP gratuitement après chaque match.
Les Punk Rocks (Rang 13)
Pour ce combat, retournez les Punk Rocks d’un seul coup avec Quake Hammer. Lorsqu’ils sont à l’envers, ils restent vulnérables aux attaques de saut. Terminez-les rapidement pour passer au tour suivant.
Les Harriers Blindés (Rang 10)
La seule façon d’endommager les Armored Harriers est d’utiliser l’attaque Yoshi’s Gulp, alors assurez-vous que Yoshi est dans votre groupe. Ensuite, utilisez Gulp pour les éliminer et passer au combat suivant.
Les Poker Faces (Rang 8)
Les Poker Faces ont une solution très simple : retournez-les tous les deux avec Quake Hammer et vous devriez être prêt à partir !
Le Koopinator (Rang 1)
Le Koopinator peut charger pour déclencher une puissante attaque d’obus. Si Vivian est absente, vous pouvez utiliser sa capacité Voile pour éviter complètement l’attaque. Sinon, cela devrait être un combat assez simple tant que vous êtes suffisamment niveau.
Faucon Rawk (Champion)
Rawk Hawk a des dégâts décents, même si vous êtes à un niveau plus élevé. Tant que vous disposez d’au moins un objet de guérison, vous devriez être prêt à partir. Lorsqu’il s’accroche au plafond, utilisez Quake Hammer pour le renverser. Rincez et répétez et vous devriez gagner et devenir le champion.
Pour plus de conseils, astuces et procédures pas à pas, consultez notre guide complet Paper Mario: The Thousand-Year Door.