Procédure pas à pas de la fosse des 100 essais
Nous avons divisé la Fosse des 100 Épreuves tous les dix étages, puis une dernière section qui couvre le boss final de la Fosse, Bonetail.
Étages 1 à 10
Comme vous vous en doutez, ces étages sont les plus faciles de tout le défi. Vous rencontrerez Gloombas, Spinia, Fuzzies, Spania et Dull Bones. Si vous relevez ce défi après avoir vaincu le boss final, la plupart des ennemis ici ne pourront même pas vous faire de mal.
Gardez à l’esprit que vous pouvez et devez d’abord les frapper dans le monde extérieur pour infliger des dégâts supplémentaires – cela s’applique également aux étages suivants. Vous trouverez le Badge Sleepy Stomp au 10ème étage.
Étages 11 à 20
Ces étages sont un peu plus difficiles, mais ils devraient quand même être plus que gérables si vous avez suffisamment progressé. Tu trouveras Paragloombas, Clefts, Pokeys, Dark Puffs et Piders courir à chaque niveau.
Battez-les tous et vous trouverez un Badge Fire Drive au niveau 20. Cela donne à Mario l’accès à une nouvelle attaque de marteau basée sur le feu, c’est donc une trouvaille utile pour plus tard.
Étages 21-30
Ces domaines sont un peu plus difficiles, mais ils devraient quand même être réalisables ! Vous pouvez vous attendre à voir Gloombas hérissés, Bob-ombs, Bandits, Lakitus, Spinies et Boos tout au long de ces dix étages.
Vous aurez envie de tsortez les Lakitus dès que possible puisqu’ils engendrent des Spinies, et plus de cibles dans une bataille signifie plus de chances pour vous de perdre votre santé. Lorsque vous arrivez à l’étage 30, vous recevrez un badge Zap Tap comme votre récompense. En avant!
Étages 31 à 40
Vous êtes presque à mi-chemin ! A ces étages, vous trouverez Flower Fuzzies, Hyper Clefts, Dark Koopas, Parabuzzies et Shady Koopas. Retirez d’abord les hyper fentes – une fois chargés, ils peuvent infliger des dégâts notables que vous serez éventuellement obligé de soigner.
Vous recevrez un Badge Fleur de Pitié au 40e étage. Si vous manquez de FP, ce badge a une chance de donner à Mario 1 FP chaque fois qu’il subit des dégâts.
Étages 41-50
Se rapprocher! À ces étages, vous rencontrerez Paratroopas sombres, Bob-ombs volumineux, Poison Pokeys, Parabuzzies à pointes et bulles de lave. Si vous l’avez, vous vous voudrez peut-être équiper le badge Spike Shield pour faciliter l’envoi des Parabuzzies à pointes.
Continuez à vous frayer un chemin à travers les ennemis jusqu’à ce que vous receviez un Sac étrange à l’étage 50. Cet objet vous permet de transporter jusqu’à 20 objets supplémentaires, ce qui signifie que vous pouvez stocker des objets de guérison supplémentaires lors de votre prochaine tentative dans la Fosse des 100 épreuves si vous échouez plus tard.
Étages 51-60
C’est là que les choses commencent à devenir plutôt désagréables. Ces étages abritent Bandits d’insignes, bouffées de glace, fentes lunaires, morsures rouges et huées sombres. Ils ne sont pas trop résistants, mais ils commenceront à accumuler des dégâts avec le temps.
Vous recevrez un Badge Double Dip à l’étage 60; cela vous permet d’utiliser deux objets en un seul tour !
Étages 61-70
Les ennemis du Puits deviennent de plus en plus redoutables. Vous pouvez vous attendre à voir Dark Lakitu, Blue Spinies, Dry Bones, Frost Piranhas, Dark Craws et Dark Wizzerds. À présent, ces ennemis devraient perdre plus de Star Points que dans les niveaux précédents.
Monter des niveaux dans la Fosse des 100 Épreuves est vraiment pratique car cela vous donne une guérison complète gratuitement. Essentiellement, plus vous avez de Star Points, plus vous êtes proche de la guérison.. Sur le Au 70e étage, vous recevrez un badge Double Dip P.
Étages 71-80
Cela devient un peu fastidieux, non ? Vous êtes au moins dans la dernière ligne droite maintenant ! Attendez-vous à voir Wizzerds, Dark Koopatrols, Chain Chomps, Swoopulas et Phantom Embers.
Voici un conseil utile : le Special Move Showstopper est souvent capable de mettre KO les ennemis tant que vous obtenez la commande d’action correcte. Si vous êtes sur le point de passer au niveau supérieur mais que vous n’êtes pas sûr de réussir le combat, essayez d’utiliser Showstopper pour y mettre fin immédiatement. Vous trouverez un Badge Bump Attack à la finqui vous permet de traverser des ennemis plus faibles sans même avoir à vous battre.
Étages 81-90
Les choses vont devenir risquées à partir de maintenant. Malheureusement, notre astuce Showstopper de la section précédente ne fonctionne plus : les ennemis sont trop forts et y sont souvent immunisés. Plutôt, nous vous recommandons d’utiliser Sweet Feast pour guérir. Ensuite, vous pouvez effectuer des mouvements élégants pour remplir rapidement votre jauge d’étoiles. (c’est particulièrement important contre le superboss).
Tu trouveras Spunias, poils foncés, arantules et plantes piranhas à cet étage. Les Star Points que vous obtenez après chaque match commenceront à augmenter sensiblement, ce qui fait de la mise à niveau une stratégie de guérison plus cohérente. Vous trouverez un Badge Lucky Day au 90e étagece qui est en fait assez bon pour être équipé immédiatement sur Mario.
Étages 91-99
Ça y est – la dernière ligne droite. Vous êtes probablement à court de HP et d’objets maintenant, ce serait donc une bonne idée de pêcher la chance. Lorsque Mario a peu de PV, il peut porter les badges Pretty Lucky, Close Call, Last Stand, Lucky Day, Mega Rush et Power Rush pour devenir un monstre.. Vous courez le risque d’être vaincu de toute façon, mais ces badges combinés donnent à Mario une grande chance d’éviter simultanément les attaques ennemies et d’infliger des dégâts accrus.
Vous pouvez vous attendre à voir Wizzerds d’élite, Poison Puffs, Bob-ulks, Swampires et Amazy Dayzeesqui rapporte une tonne de points d’expérience.
Étage 100
Ce que vous trouverez à l’étage 100 n’est pas du tout un cadeau : c’est sans doute le combat de boss le plus difficile du jeu. Si vous êtes prêt à l’affronter, continuez vers notre Guide de combat Bonetail. Bonne chance!