vendredi, novembre 22, 2024

Paper Mario : La mise à jour de la Porte Millénaire est désormais disponible (version 1.0.1), voici les notes de patch complètes

J’ai relevé quelques fautes d’orthographe, mais rien de flagrant. Il y a bien sûr le « problème » des FPS (mais ce n’est pas grand chose puisqu’il s’agit d’un compromis pour la mise à niveau visuelle).
J’ai constaté quelques chutes d’images ici et là, ainsi que quelques problèmes de timing d’entrée pendant les séquences de combat à cause de cela, mais je ne peux pas vraiment dire que l’expérience a été médiocre. Ils ont fait du bon travail dans l’ensemble.

Le seul problème, c’est que ce jeu ne me tient pas en haleine comme je le pensais. Je l’ai adoré la première fois sur GCN, et en prévision du remake de TTYD, j’ai décidé de me lancer et de jouer à TOK qui était sur mon étagère depuis des lustres. Et honnêtement ? Je regrette de l’avoir fait… car je trouve que TOK est bien meilleur et je suis devenu assez accro et je n’ai pas pu m’arrêter de jouer jusqu’à la fin. Une expérience merveilleuse

Il se pourrait bien que mes goûts pour ce que j’attends d’un jeu Paper Mario aient changé au fil des années, car les deux jeux sont très différents en termes de gameplay et de conception, mais j’ai largement préféré la construction du monde de TOK en toute honnêteté, ainsi que leur méta-penchant sur le fait que le monde est fait de papier plutôt que d’être juste une conception esthétique. Le côté loufoque de tout cela m’amuse au plus haut point, tout comme la conception du monde, la variété des lieux et les éléments en origami qui le complètent.

TTYD a une excellente histoire et des personnages enveloppés dans une merveilleuse présentation, mais le retour en arrière linéaire, les combats au tour par tour et l’inventaire limité sont vraiment discutables et ce n’est pas une expérience aussi agréable que je m’en souviens.

Il est possible que j’aie aussi été un peu gâté par les titres Mario et Luigi qui offraient (à mon avis) une forme d’engagement plus intéressante de combat au tour par tour… Je ne sais pas. Et avec l’arrivée de Brotherhood, j’ai abandonné TTYD Remake pour Dream Team (un autre RPG en retard d’il y a bien trop longtemps, pour retrouver le feeling de ces jeux, et je trouve que mon temps est mieux utilisé là-bas jusqu’à présent). Je reviendrai cependant pour terminer TTYD à un moment donné, j’en suis sûr.

Source-94

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