Paper Mario : la fréquence d’images de l’interrupteur de porte millénaire révélée

Paper Mario : la fréquence d'images de l'interrupteur de porte millénaire révélée

Image : Nintendo

Les avant-premières ont été officiellement mises en ligne pour Paper Mario : La Porte Millénaire et il semble que nous ayons maintenant une meilleure idée de la performance.

Au cas où vous auriez manqué notre « pratique » ici sur Nintendo Life, la prochaine version de Switch fonctionne très bien sur ordinateur de poche et sur station d’accueil. Quant à la fréquence d’images, elle semble être 30 images par seconde – cela pourrait donc prendre un certain temps pour s’adapter si vous jouiez à l’original sur GameCube. Voici exactement ce que nous avions à dire :

« Le jeu fonctionne également parfaitement dans les deux formats, du moins depuis les 15 heures que nous avons jouées. Nous n’avons pas remarqué une seule perte d’image, à la fois ancrée et non ancrée. Cependant, un déclassement par rapport à la version GameCube est que la version Switch ne fonctionne qu’à 30 ips, contre 60 ips natifs du GameCube. Au début, cela nous a pris un moment pour nous adapter, en particulier en combat où il faut chronométrer les pressions sur les boutons – notre cerveau se souvient en quelque sorte du timing de la version originale – mais dans l’ensemble, le Pour nous, la fréquence d’images réduite n’a pas nui à l’expérience. C’est toujours la Porte millénaire dans toute sa splendeur – du moins d’après ce à quoi nous avons joué.

Selon la description officielle de Nintendo, la version Switch de Thousand-Year Door est livrée avec des « graphismes remaniés », ce qui pourrait expliquer les changements de performances. Cette version plus récente comprend également une bande-son mise à jour, des ajouts de gameplay et quelques améliorations supplémentaires (sur lesquelles vous pouvez en apprendre davantage dans notre aperçu).

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