Palworld est déjà incroyablement populaire : il a réalisé 4 millions de ventes en trois jours environ. C’est également une bien meilleure expérience sur Steam, grâce à certaines absurdités du processus de certification.
Le développeur du jeu, Pocketpair, s’est débattu avec une architecture système épineuse qui a eu un impact sur le jeu à la fois sur Xbox, sur le Microsoft Store et, par extension, sur Game Pass. C’est selon plusieurs déclarations faites sur le serveur Palworld Discord (merci, Windows Central). Le responsable de la communauté du jeu, Bucky, écrit :
« Les versions du jeu ne sont pas les mêmes entre Steam et Xbox. Autrement dit, Steam v1.2 et Xbox v1.2 ne sont pas la même chose. Il semble y avoir une certaine confusion sur le fait que Steam et Xbox sont des « fonctionnalités manquantes ». . Ce n’est pas tout à fait vrai.
Selon Bucky, il y a deux problèmes différents. Premièrement, Microsoft a une « architecture différente » – du moins sur la Xbox, même s’il semble que ces problèmes structurels aient un certain impact sur la version Microsoft Store/Game Pass. Cependant, « d’autres problèmes comme le bouton de sortie du jeu manquant ne sont pas le résultat d’une ‘version plus ancienne’, ce sont des problèmes distincts. »
Bucky a répondu à un joueur : « Nous sommes vraiment à la merci de la certification ici. Nous essayons désespérément d’accélérer cela », répondant à un appel ultérieur pour un correctif avec la phrase : « Sur Steam [the hotfix was] postulé il y a 2 jours. Sur Xbox, [it’s] assis dans la file d’attente de certification MS.
Comme le notent les joueurs de ce fil de discussion Reddit, Xbox et PC Game Pass ont des sauvegardes multiplateformes, ils fonctionnent donc probablement sur la même version du jeu. La productrice de nos fonctionnalités, Mollie Taylor, me dit qu’elle a vu ses amis joueurs de Palworld migrer du Game Pass vers Steam pour éviter des problèmes tels qu’une taille de serveur maximale plus petite et des menus différents.
Quoi qu’il en soit, si vous souhaitez jouer à la meilleure version de Palworld, vous devriez vous diriger vers Steam pour le moment. Quant à savoir quand vous pouvez vous attendre à la parité des plates-formes, Bucky dit que « l’objectif est de les amener exactement au même endroit », même si « cela ne sera pas réalisable tant que le jeu croisé ne sera pas entièrement compatible ». Donc c’est à deviner. Cependant, étant donné l’énorme succès du jeu, il est probable que Microsoft fasse de Palworld une priorité.