Palworld Dev s’excuse d’avoir « corrigé par inadvertance » un bug apprécié par les joueurs

Palworld Dev s'excuse d'avoir "corrigé par inadvertance" un bug apprécié par les joueurs

Un bug devenu fonctionnalité populaire dans Palworld a été corrigé dans la dernière mise à jour du jeu, mais le développeur Pocketpair insiste sur le fait qu’il s’agissait d’un accident.

La mise à jour la plus récente de Palworld a apporté une multitude de correctifs aux versions PC et Xbox du jeu de survie populaire de collecte de monstres, mais l’un de ces correctifs – l’incapacité de capturer les boss de la tour – n’était pas intentionnel, selon Pocketpair.

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Dans un article sur X (anciennement Twitter), le développeur Pocketpair a déclaré qu’une correction de bug empêchant la capture des copains du patron de la tour avait été « corrigée involontairement ». La possibilité de capturer les puissants boss de Palworld, Pals, n’était peut-être pas prévue à l’origine, mais est depuis devenue une fonctionnalité à part entière.

« Nous nous excusons d’avoir corrigé un bug par inadvertance », a déclaré Pocketpair.

Pocketpair n’a pas précisé quand et s’il annulerait le correctif de bug pour que les boss de la tour soient à nouveau capturables. La correction accidentelle de la possibilité de capturer les boss de la tour n’est pas le seul problème découlant de la nouvelle mise à jour. Les amis créés par reproduction conservent actuellement des passifs, un problème que Pocketpair a déclaré qu’il chercherait à résoudre « dès que possible ». De plus, il existe des problèmes avec les sauvegardes automatiques sur les versions Xbox de Palworld, qui, selon Pocketpair, seront résolues dans une prochaine mise à jour.

Quant aux changements intentionnels apportés dans le cadre de la nouvelle mise à jour du patch 0.1.5.0 de Palworld, il s’agit principalement de corrections de bugs et d’un petit nombre de changements d’équilibrage. Le nombre de policiers qui comparaissent lorsqu’un joueur commet un crime, par exemple, a été « considérablement augmenté ». D’autres changements incluent des améliorations de la compétence du partenaire minier de Digitoise, des ajustements de la distance de vol du Sphere Launcher et du Scatter Sphere Launcher, et l’ajout d’un effet de choc électrique à l’arbalète de Free Pal Alliance.

Palworld a récemment annoncé que plus de 25 millions de personnes avaient joué au jeu de survie inspiré de Pokémon au cours de son premier mois, se vendant à 15 millions d’exemplaires uniquement sur Steam. Peu de temps après son lancement, Palworld a atteint plus de 2 millions de joueurs simultanés sur Steam, et même si ces chiffres ont considérablement diminué au cours des semaines qui ont suivi, il figure toujours parmi les jeux les plus joués sur la plateforme. Le responsable de la communauté de Palworld a récemment commenté la diminution du nombre de joueurs simultanés dans le jeu, faisant remarquer qu’il est normal que les joueurs fassent une pause.

Le succès de Palworld n’est pas passé inaperçu auprès de The Pokemon Company, qui a publié en janvier une déclaration selon laquelle elle enquêterait sur Palworld pour « réprimer tout acte portant atteinte aux droits de propriété intellectuelle liés à Pokemon ».

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