samedi, décembre 28, 2024

Palworld atteint le million d’exemplaires vendus en seulement 8 heures

Il s’avère que l’idée de « Pokémon avec des fusils » semble être assez populaire. Pocket Pair, les développeurs derrière Monde Palont annoncé que leur tout nouveau titre se vendait déjà incroyablement bien.

Dans quelle mesure, demandez-vous ? Eh bien, l’équipe a révélé que les ventes du jeu nouvellement sorti ont déjà dépassé le million d’exemplaires vendus – et c’était en seulement huit heures.

Décrit par l’équipe de développement comme un « jeu de capture de monstres, de survie et d’artisanat », Monde Pal vient d’être lancé hier sur Steam Early Access et Xbox Game Preview. Il est également disponible pour Xbox Game Pass, bien que le service d’abonnement ne soit généralement pas pris en compte dans les chiffres de vente.

La dynamique était forte pour Monde Pal menant à sa sortie. La veille du lancement, le jeu a été classé troisième sur la page Liste de souhaits de Steam. En plus de cela, le projet méli-mélo est tendance actuellement sur X au moment de la publication de cet article.

je décris Monde Pal comme un projet méli-mélo car il semble emprunter de nombreuses idées différentes à d’autres jeux notables. Dans ses récentes impressions sur la version Early Access, Eric Van Allen de Destructoid a noté qu’en plus il y avait des similitudes avec la version Early Access. Pokémon série, il y a aussi des éléments de Souffle de la nature, Rouiller, Valheim, et Chasseur de monstre incorporé partout également.

Encore, Monde Pal restera dans une version Early Access/Game Preview pendant au moins un an selon sa page Steam. Pocket Pair prévoit de mettre en œuvre de nombreux ajouts et modifications dans les mois à venir. Parmi eux, il y aura de nouveaux monstres à attraper, de nouvelles zones et donjons à explorer, de nouveaux bâtiments et objets pour survivre, et bien plus encore. L’équipe de développement a également noté qu’elle « envisage également d’incorporer des systèmes de jeu entièrement nouveaux basés sur les commentaires et les idées des joueurs ».

Jeff Scott

Jeff saute sur des Goombas et collectionne des fragments de Triforce depuis la fin de l’ère NES. Aujourd’hui, il apprécie tout ce qui concerne les jeux sur console, avec un léger favoritisme envers ses franchises Nintendo. Il contribue actuellement à Destructoid en freelance. Vous pouvez le joindre au [email protected].

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