Palworld, le jeu de survie parodique Pokémon au succès ridicule, qui s’est vendu à quatre millions d’exemplaires en quelques jours seulement, est passé sous le microscope des détectives Internet qui pensent que ses 100 monstres ressemblant à des Pokémon vont au-delà de la parodie et s’adressent à de véritables arnaques.
Le responsable du développeur Palworld Pocketpair, Takuro Mizobe, dit le X aujourd’hui que des commentaires « calomnieux » sont tenus à l’encontre des artistes de Palworld. Mizobe a également récemment déclaré à Automaton que Pocketpair n’avait « aucune intention de porter atteinte à la propriété intellectuelle d’autres sociétés ».
L’allégation non prouvée qui circule est qu’un certain nombre de modèles de créatures de Palworld n’ont pas seulement été inspirés par Pokémon, mais ont été créés en copiant et en éditant directement des modèles 3D extraits de jeux Pokémon.
La critique provient d’un utilisateur X nommé parofrog, qui se dit motivé par le dégoût de « combien Palworld glorifie la maltraitance des animaux » (le jeu comprend diverses façons de maltraiter ses créatures). Dans une série d’articles, byofrog souligne les similitudes entre les maillages 3D extraits des jeux Palworld et Pokémon.
« Les maillages de Palworld ne sont pas identiques nœud par nœud, mais ils sont très proches », a écrit byofrog en parallèle d’une comparaison entre le modèle Cendrillon extrait de Pokémon Épée et Bouclier et l’un des modèles de Palworld, qui en particulier a des caractéristiques très similaires, mais pas identiques, pieds (voir l’image en haut de cet article).
Byofrog dit avoir « très peu » d’expérience en matière de modélisation 3D, et d’autres ne sont pas si convaincus que les maillages Pokémon ont été directement copiés. « En tant que personne ayant une formation en modélisation 3D, je pense que non seulement la topographie de Palworld est différente, mais qu’elle est supérieure », a déclaré Hexidimentional, utilisateur de X, en réponse à une comparaison.
Peut-être qu’ils sont frères ? Modèle #Palworld #Pokemon #Lycanroc de SV. pic.twitter.com/KnGSozfJGQ21 janvier 2024
La comparaison la plus partagée de Byofrog (intégrée ci-dessus) superpose le modèle Lycanroc de Pokémon sur la version parodique de Palworld, montrant comment les deux créatures partagent des proportions presque identiques.
« Créer ‘accidentellement’ un maillage de modèle complexe avec des proportions aussi proches est pratiquement impossible », a écrit l’ancien designer de Blizzard Eric Covington (qui n’est pas un artiste 3D) sur X dans un tweet très partagé. « Répéter cette improbabilité tout au long de votre liste… ne passe pas le test de détection. »
Un artiste anonyme de personnages de jeux vidéo a déclaré à VGC que les comparaisons montraient différents modèles, mais que les modèles Palworld avaient peut-être été « construits par-dessus les modèles Pokémon » et qu’ils ne seraient pas à l’aise de les revendiquer comme œuvres originales.
現在、弊社のアーティストに対して誹謗中傷が届いており,殺害予告に近いようなツイートも.作物の監修は全て私を含めた複数人で行っており、制作物の責任は私にあります。…22 janvier 2024
Dans un récent article de blog (traduit automatiquement du japonais), Mizobe a admis avoir été dépassé lorsque la production des modèles et des animations de Palworld a commencé. Pocketpair prévoyait de créer 100 monstres pour le jeu, mais ne savait rien de leur configuration pour l’animation et sa gestion de fichiers était un « gâchis ». Cependant, selon Mizobe, tout a changé après que Pocketpair ait fait appel à un animateur vétéran qui leur a montré leurs erreurs et a mis en place « un système de production de masse ».
Dans le Message X J’ai déjà mentionné (également traduit automatiquement du japonais) que Mizobe a qualifié de « calomnieuses » les commentaires non spécifiés dirigés contre les artistes de Palworld et a déclaré qu’ils avaient reçu des menaces de mort.
« Toutes les productions liées à Palworld sont supervisées par plusieurs personnes, dont moi-même, et je suis responsable de la production », a-t-il ajouté.
Mizobe fait peut-être également référence aux affirmations selon lesquelles l’art de Palworld a été assisté par l’IA générative, ce qu’il n’y a aucune preuve directe à l’appui – il s’agit d’une conjecture basée sur le fait que le développeur a déjà créé un jeu centré sur la génération d’art par l’IA.
Les similitudes entre les Pals et Pokémon pourraient finalement s’avérer plus controversées parmi les joueurs que parmi les avocats. Nintendo, notoirement litigieux, n’a pas pris de mesure contre Palworld pour le moment, et l’avocat Brandon Huffman du cabinet Odin Law and Media, spécialisé dans les jeux vidéo, a déclaré aujourd’hui à Bloomberg qu’il doutait que Pocketpair doive s’en soucier. La semaine dernière, nous avons décrit les Pals comme un « assemblage de Frankenstein » de pièces de Pokémon qui crée un look particulier à Palworld : « une galerie surréaliste d’yeux, de membres et de silhouettes familiers ».
S’il avait atteint un niveau de succès régulier, la provenance des modèles 3D de Palworld n’aurait peut-être jamais été autant étudiée, mais Palworld a été un phénomène absolu, dépassant Counter-Strike 2 pour devenir le jeu Steam le plus joué par les concurrents à l’heure actuelle. Même s’il ne s’agit certainement que d’un emprunt au trône de CS2, c’est un exploit incroyable qui a déclenché une ruée pour en comprendre le sens. Est-ce un triste triomphe du manque d’originalité et du manque de goût, ou la victoire héroïque d’une équipe décousue sur les critiques pointilleux d’Internet et les fans de Pokémon bavards ?
Personnellement, je pense que c’est quelque chose de plus banal : une preuve supplémentaire que les joueurs sur PC n’ont aucune défense contre l’attrait de tout nouveau jeu de survie à accès anticipé.