Le développeur de Palworld a commenté le débat autour de la baisse du nombre de personnes jouant au jeu depuis son lancement, qualifiant le discours de « paresseux ».
Prendre à Twitter/XBucky, responsable de la communauté de Pocketpair, qui est devenu la voix de l’équipe de développement de Palworld en Occident, a réfléchi au premier mois du jeu depuis sa mise en vente sous forme d’accès anticipé sur PC et Xbox Series X et S.
« En mai 2023, j’étais convaincu que Palworld pouvait franchir la barre des 50 000 joueurs », a déclaré Bucky. «Tout ce qui dépassait ce chiffre semblait impossible à obtenir, et je ne m’attendais certainement pas à ce que cela atteigne des millions.
« Il a fallu des années pour en arriver là, et Palworld ne commence vraiment qu’à partir de là. Tout le monde travaille dur pour résoudre les problèmes et préparer du nouveau contenu et des copains. Certains d’entre vous se sont peut-être amusés au cours des trois dernières semaines et se sont retrouvés à laisser tomber le jeu. C’est bon. »
Le lancement étonnant de Palworld a généré 12 millions de ventes sur Steam uniquement et un nombre maximal de joueurs simultanés de 2 101 867, le deuxième plus élevé de tous les temps sur la plate-forme de Valve. Sur Xbox, Palworld est le plus grand lancement tiers sur Game Pass jamais réalisé avec plus de sept millions de joueurs et un pic de joueurs quotidien d’un peu moins de trois millions. Bien que le nombre de joueurs simultanés sur Steam ait régulièrement diminué depuis le sommet, il convient de souligner que Palworld est actuellement le troisième jeu le plus joué sur Steam derrière Counter-Strike 2 et Dota 2. Il reste extrêmement populaire.
Pourtant, cela n’a pas empêché certains de proclamer que la fête Palworld est terminée, et c’est ce sentiment que Pocketpair semble vouloir contrer.
« Ce discours émergent sur « Palworld a perdu X% de sa base de joueurs » est paresseux, mais c’est probablement aussi le bon moment pour intervenir et rassurer ceux d’entre vous capables de lire au-delà d’un titre sur le fait qu’il est normal de faire des pauses dans les jeux, » » dit Bucky.
« Vous n’avez pas besoin de vous sentir mal à ce sujet. Palworld, comme beaucoup de jeux avant lui, n’est pas en mesure de diffuser des quantités massives de nouveau contenu chaque semaine. Du nouveau contenu arrivera, et ça va être génial, mais ces choses prennent un peu de temps.
« Il y a tellement de jeux incroyables auxquels jouer ; vous n’avez pas besoin de vous sentir coupable de passer d’un jeu à l’autre.
« Si vous jouez toujours à Palworld, nous vous aimons. Si vous ne jouez plus à Palworld, nous vous aimons toujours et nous espérons que vous reviendrez pour le deuxième tour lorsque vous serez prêt.
« Jouez à de nombreux jeux, essayez différents genres et parcourez fréquemment les bibliothèques indépendantes pour trouver des joyaux cachés. »
Le mois dernier, Pocketpair a déclaré que Palworld obtiendrait du PvP, des boss de raid et de nouvelles îles dans les futures mises à jour, mais il a d’abord ciblé les problèmes critiques. Un jeu croisé entre Steam et Xbox est également en préparation (cela augmentera probablement en même temps le nombre de joueurs coopératifs sur Xbox), ainsi que des améliorations du système de construction.
De toute évidence, le succès de Palworld a pris Pocketpair – et l’industrie du jeu vidéo – par surprise, à tel point que le développeur a lancé une campagne de recrutement, en disant il manque « énormément de monde ».
Bien que Palworld soit l’un des lancements de jeux les plus importants jamais réalisés, il est également l’un des plus controversés. Pocketpair a dit son personnel a reçu des menaces de mort au milieu d’allégations d' »arnaque » de Pokémon, ce qu’il a démenti. Peu de temps après son lancement, Nintendo a agi rapidement pour supprimer un mod Pokémon accrocheuralors La société Pokémon a publié une déclarationdéclarant : « Nous avons l’intention d’enquêter et de prendre les mesures appropriées pour lutter contre tout acte portant atteinte aux droits de propriété intellectuelle liés à Pokémon. » IGN a demandé aux avocats si Nintendo pouvait poursuivre avec succès.
Si vous jouez, assurez-vous de vérifier La carte interactive Palworld de l’IGN.
Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].