Pacifist atteint le niveau maximum de World Of Warcraft: Shadowlands en cueillant des fleurs

Pacifist atteint le niveau maximum de World Of Warcraft: Shadowlands en cueillant des fleurs

La meilleure histoire de World Of Warcraft ne concerne pas les anciens dieux, les reines banshee ou les héros orques bourrus. Cela implique plutôt la détermination obstinée d’un panda à abandonner la « guerre » de « Warcraft ». N’ayant pas une seule fois ramassé une épée, quitté la zone de départ ou même prêté allégeance à l’Alliance ou à la Horde, le joueur WoW DoubleAgent a maintenant atteint le niveau maximum de Shadowlands sans rien faire d’autre que cueillir des fleurs pendant dix-huit jours d’affilée.

Nous avons d’abord surpris DoubleAgent en flagrant délit en 2014, après avoir atteint le plafond de 90 de Mists Of Pandaria. Maintenant, PC Gamer rapporte qu’il a atteint le plafond révisé de 60 de Shadowlands un peu plus de deux semaines après sa sortie.

Arrivés en 2012, les Pandarens sont une race unique sur WoW dans la mesure où, pour les 10 premiers niveaux, ils ne sont rattachés à aucune des factions du jeu. Désormais, les monstres cessent de donner de l’XP une fois que vous êtes à quelques niveaux au-dessus du leur, mais la zone de départ de Wandering Isle contient également des nœuds d’extraction et de collecte – des nœuds qui, tout en offrant des quantités pathétiques d’XP, peuvent toujours être utilisés pour gravir les échelons. piste de nivellement.

Ainsi, pour chaque extension depuis la Pandarie, DoubleAgent est sorti de son hibernation pour atteindre le nouveau plafond de mise à niveau. Son premier voyage de 1 à 90 a pris 173 jours de récréation. La montée de la dernière expansion de 110 à 120 a pris 77 jours. Mais grâce au squish de niveau de Shadowlands ramenant le plafond à 60 (et à d’autres changements dans le taux de mise à niveau), atteindre le sommet cette fois-ci n’a pris que 18 jours.

On ne soulignera jamais assez à quel point ce processus est fastidieux. DoubleAgent fait essentiellement des boucles des nœuds de collecte de l’île, encore et encore et encore, recevant une quantité vraiment minuscule d’XP à chaque fois. Mais ensuite, comme il l’a noté tout au long de ce premier article, cela ressemble à une façon relaxante de passer des heures à un podcast ou à une émission de télévision.

Ce n’est pas moins fastidieux que de voler vers le centre de la galaxie dans Elite: Dangerous, je pense – et devenir le joueur le plus neutre et le plus haut niveau de tout Warcraft est une aussi bonne récompense que n’importe quelle autre.

Source-89