L’acteur de Halo, Pablo Schreiber, a doublé sa position sur le débat sur le casque du Master Chief, insistant sur le fait qu’il est impossible d’aimer la série si vous n’aimez pas le fait que le super soldat enlève son casque.
La semaine dernière, l’émission Halo TV a relancé le débat sur la décision controversée de Master Chief de retirer son casque dans la série.
Xbox et Paramount ont publié une nouvelle bande-annonce pour la prochaine saison de Halo 2, qui continue l’histoire des exploits en direct de Master Chief après l’accueil mitigé de la saison 1, et montre le Master Chief de Pablo Schreiber en action avec et sans le casque. Une séquence d’action voit John-117 combattre le Covenant sans aucune armure.
Pendant ce temps, de nouvelles affiches de la série présentent Master Chief sans son casque, ce qui a amené certains fans à modifier les affiches pour remettre le casque. Dans les jeux Halo, Master Chief n’enlève jamais son casque et apparaît presque toujours en armure complète.
S’adressant au magazine SFX, via GamesRadar, Schreiber n’a pas ménagé ses efforts pour défendre la décision de retirer le casque de Master Chief pour la série.
« Les gens qui ne pensent pas qu’il était nécessaire d’enlever le casque, ils en sont à une première conception de ce que pourrait être le spectacle », a déclaré Schreiber.
« Afin d’examiner l’écart entre ces deux versions du personnage [Chief and John-117], on ne peut pas raconter cette histoire sans enlever le casque. Si vous n’êtes pas d’accord avec le retrait du casque dans le spectacle, vous n’aimez pas notre spectacle. Cela ne sert donc à rien d’en discuter. »
Bien que Schreiber semble être d’accord avec la décision de retirer le casque de Master Chief, il est clair qu’il n’était pas d’accord avec la scène de sexe controversée de la saison 1. La semaine dernière, Schreiber a insisté sur le fait que c’était une « énorme erreur » de la part du super soldat emblématique d’avoir des relations sexuelles.
Mais Schreiber semble se sentir beaucoup mieux avec la saison 2, la qualifiant de « réinitialisation ». « C’est plus sombre, c’est plus dangereux, toutes les séquences de cascades et d’action vous plongent dans la bataille et dans les combats », a-t-il déclaré à GamesRadar. « Pour moi, c’est une façon beaucoup plus efficace de gérer la série. Je pense [David Wiener, Halo’s new showrunner] est juste un écrivain plus doué, pour être tout à fait franc. Je pense que son dialogue est meilleur. Il met en bouche des mots qui semblent plus appropriés au personnage. »
Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].