Blizzard est en train de nerfer mon nouveau héros préféré, et je ne suis qu’un peu salé. Surveiller 2 (s’ouvre dans un nouvel onglet) La saison 2 commence le 6 décembre, et avec elle vient le nouveau héros de Tank Ramattra, une nouvelle carte de charge utile et un tas de changements d’équilibrage. La mise à jour des développeurs d’aujourd’hui (s’ouvre dans un nouvel onglet) n’entre pas dans les détails de la plupart des changements d’équilibre prévus, mais voici ce que nous savons avec certitude: Sojourn obtient un gros nerf et Doomfist obtient un gros buff.
« Les mesures et les commentaires des joueurs ont montré que Sojourn dominait les niveaux les plus élevés des classements compétitifs tout en restant un défi pour les joueurs sans les mêmes compétences mécaniques », lit-on dans le message. C’est vrai: jetez un coup d’œil aux classements publics d’Overwatch 2 et vous remarquerez une mer de plats Sojourn. Sa capacité à tuer en un seul coup la plupart des héros du jeu avec un seul tir à la tête imprévisible s’est avérée trop meurtrière entre de bonnes mains.
« Pour répondre aux commentaires de haute compétence, nous nous concentrerons sur la létalité de son Rail Gun à distance pour la saison 2, encourageant les joueurs à utiliser la grande mobilité de Sojourn pour réduire la distance pour les clics droits les plus dévastateurs. »
Pour traduire : « se concentrer sur la létalité de son Rail Gun à distance » signifie presque certainement qu’elle infligera moins de dégâts de loin. En fonction de la gravité de la nouvelle baisse des dégâts, l’époque du tir unique d’un Cassidy en pleine santé peut être révolue. Ce changement a beaucoup de sens pour les paramètres les plus compétitifs d’Overwatch 2, mais au pays du jeu rapide avec des joueurs de niveau moyen, la domination de Sojourn n’est pas si nette. Elle a été un choix raisonnablement populaire dans mes matchs, mais la plupart des joueurs ne réussissent pas constamment des tirs à la tête insta-kill.
Pourtant, Sojourn a un cas de « bonne à tout » pour le moment, et un léger affaiblissement de son tir de tireur d’élite devrait rendre son style de jeu plus distinct de la reine résidente des tirs à la tête d’Overwatch : Widowmaker.
L’autre héros sous le microscope est Doomfist, qui a eu du mal à s’intégrer dans son nouveau rôle de Tank. À haut niveau, le potentiel de Doomfist à perturber les lignes de front ennemies et à infliger des dégâts de groupe est important, mais son ensemble de mouvements mobiles est difficile à saisir et vous êtes généralement mieux avec un choix plus simple. Pour résoudre ce problème, la mise à jour du 6 décembre verra « des changements significatifs qui soutiendront mieux son rôle de première ligne de l’équipe, tout en conservant le noyau de style de jeu de son identité de héros ».
Blizzard nomme quelques autres héros qui reçoivent des ajustements d’équilibre la semaine prochaine :
- Anne
- Bastion
- Junker Reine
- Kiriko
- Miséricorde
- Symmètre
Nous ne savons pas qui obtient les nerfs / buffs de ce groupe, mais permettez-moi de faire quelques suppositions éclairées. Cela aurait beaucoup de sens pour moi pour Miséricorde, Junker Reineet Symmètre pour obtenir une sorte de chamois. Mercy’s en particulier pourrait utiliser un coup de pouce dans une méta qui favorise de plus en plus les supports qui peuvent marquer des victimes aussi souvent qu’ils guérissent. Kiriko et Anne obtiennent probablement nerfé en raison d’avoir les plus grandes capacités du jeu (Protection Suzu et Biotic Grenade) et un potentiel de guérison élevé. Bastion est un tirage au sort. Je pense qu’il est amusant et raisonnablement fort, mais je soupçonne également qu’il est impopulaire aux grades supérieurs.
La saison 2 d’Overwatch 2 commence le 6 décembre avec une nouvelle passe de combat à 80 niveaux. La nouvelle peau mythique de cette saison est Zeus Junker Queen, une combinaison de deux choses auxquelles je ne m’attendais pas à être aussi cool. En espérant que JQ obtienne le buff qui la rend enfin amusante à jouer. Une fois de plus, le nouveau héros Ramattra sera déverrouillable au niveau 55, mais contrairement à la saison 1, les propriétaires d’Overwatch 1 n’auront pas automatiquement accès à lui. Pour cela, vous devrez acheter le pass de combat premium à 10 $.