Il est vraiment difficile de s’engager dans l’histoire d’Overwatch ces jours-ci.
Cela veut dire quelque chose, en tant que personne qui se moque régulièrement de mon meilleur ami pour avoir revu de vieilles cinématiques et pleuré, mais assis à travers Genèseles trois parties Surveiller 2 anime court, au cours des trois dernières semaines a suscité très peu d’excitation de ma part. Bien que ce soit la première fois que les fans voyaient un morceau essentiel de l’histoire de la série se jouer, il se sentait déconnecté de l’endroit où se trouve le jeu maintenant. Il y a des années, j’aurais été enthousiasmé par une série animée Overwatch – mais maintenant, après avoir parcouru la mini-série de 18 minutes dans l’espoir de les voir s’appuyer sur des histoires courtes guindées et des problèmes de bandes dessinées dispersées, je ne me sens à nouveau pas impressionné.
Animé par Wolf Smoke Studio (qui a précédemment réalisé l’histoire d’origine de Doomfist), Genèse couvre un regard abrégé sur la crise omnique présenté comme un documentaire dans le monde. Nous voyons des événements cruciaux pour comprendre Surveiller 2Le récit actuel de – la guerre avec le dieu AI Anubis, la formation de l’organisation Overwatch, Omnics gagnant en sensibilité et potentiellement une explication pour l’Iris – s’est encore étoffé à partir de la poignée de références que nous avions auparavant.
Le pseudo-documentaire est un format assez courant de nos jours, mais il ne sert pas ici de méthode convaincante de diffusion de l’histoire. Les faux documentaires, comme les vrais, ont tous des récits, mais les plus forts prennent suffisamment de temps pour capturer l’arc émotionnel des sujets impliqués. Genèse ne fait ni l’un ni l’autre; il a attiré une poignée de nouveaux personnages à proximité des événements en question, et ils servent tous largement à être explicatifs.
L’« étoile » (ou supposé cœur) de Genèse, Aurora, est le premier androïde de la future Terre du jeu à acquérir une sensibilité de niveau Singularité. Sa création par le Dr Liao (qui a également créé le héros Echo) est ce qui précipite la plupart des événements de la mini-série. Aurora est aussi celle qui a finalement renversé la vapeur dans la lutte de l’humanité contre le soulèvement des robots. Mais le problème ici – un effet secondaire de l’importance narrative énorme accordée à un personnage auxiliaire dans un format déjà bref – est que nous n’avons jamais assez de temps pour nous soucier d’Aurora, malgré le script superficiel nous disant que nous devrait en raison de la tradition.
L’histoire d’Aurora commence par une mention dans la nouvelle de Symmetra « Stone by Stone » de 2020, et est détaillée plus en détail dans le roman Overwatch 2 : Séjour, sorti l’année dernière. Avant de voir Genèse, je se souvenait à peine de qui était Aurora; Je ne peux pas imaginer à quel point son apparence semblera étrange à quelqu’un de complètement nouveau pour Surveiller 2. Les difficultés d’Aurora à être la seule Omnic sensible (à ce stade) et à essayer de s’attaquer à la nature de son existence constitueraient une belle histoire à elle seule, mais elle n’a presque aucune intériorité et très peu de présence à l’écran. Cela rend sa décision de disperser sa conscience à tous les autres Omnics lus comme un personnage féminin se sacrifiant consciencieusement, et cela sape le message émotionnel voulu sur le fait de chérir sa vie finie.
J’ai toujours connu Overwatch emprunté à de nombreuses autres séries de science-fiction à travers le cinéma, la bande dessinée et l’animation, mais surtout La matrice, étant donné le fondement de la crise omnique d’un peuple subjugué acquérant conscience et libre arbitre. Ce à quoi je ne m’attendais pas était pour Genèse pour s’inspirer librement de « The Second Renaissance », une partie de 2003 Animatrice anthologie; mais étant donné la métaphore du racisme latent d’Overwatch avec Omnics (qui est également partiellement tirée de X-Men), ce n’est pas surprenant. Genèse‘ les visions de la servitude omnique et de la déshumanisation sont moins brutales que celles de la « Renaissance » (qui inclut une IA nommée d’après un personnage noir fictif, des robots construisant une pyramide, etc.), mais cela rend toujours leur « éveil » en tant qu’êtres sensibles moins édifiant et plus déprimant, sachant qu’ils ne feront que souffrir violence et lois Robot Jim Crow. Dans l’ensemble, Genèse est extrêmement dérivé, et il en est d’autant plus faible.
C’est pourquoi je suis si confus et déçu par Genèse; Overwatch en tant qu’objet narratif a mieux fonctionné dans le passé avec des coups de poing rapides et émotionnels au milieu d’un dialogue incontestablement schmaltzy. Avec GenèseJ’espérais voir les héros interagir réellement les uns avec les autres, quelque chose que nous avons à peine obtenu en dehors de quelques brefs instants de cinématiques d’histoire dans le jeu. Genèse aurait pu être une victoire solide, racontée comme une interaction directe entre des personnages que nous connaissons et aimons en tant qu’individus depuis des années.
Voir une partie aussi déterminante du monde fictif d’Overwatch être présenté de cette manière, c’est comme tirer le plancher d’une maison pour voir les fissures traverser les fondations. Genèse porte le poids de sept années d’attentes du public, en particulier sur le précipice des missions PvE finalement ajoutées au jeu. La sortie terne de la mini-série est frustrante autant que triste, car Genèse ressemble à un fragment du développement de l’histoire d’il y a des années qui est mis à jour afin de ne pas complètement laisser cette partie de l’histoire derrière. Surveiller, en tant que jeu et récit, a subi plusieurs redirections publiques au cours des deux dernières années tumultueuses ; J’espère que, d’une manière prudemment optimiste, l’histoire trouvera des bases beaucoup plus solides à l’avenir.