dimanche, décembre 29, 2024

Overwatch 2 Saison 9 apporte des changements majeurs aux héros, aux classements et plus encore

Blizzard Entertainment apporte des changements majeurs à Overwatch 2 avec la Saison 9 : Champions, comme la refonte des classements, l’amélioration de tous les héros, et bien plus encore lors de son lancement le 13 février.

Ces changements commencent par le gameplay de base, car Blizzard a déclaré avoir entendu les commentaires de la communauté et apporter des modifications en conséquence. La précision des armes a été améliorée dans tous les domaines, et chaque héros du jeu verra sa santé augmenter pour tenir compte des balles supplémentaires prises.

« L’un de nos principaux objectifs avec ces ajustements est de rendre le tir plus cohérent avec vos armes et vos capacités sans affecter le temps nécessaire pour éliminer une cible, sans supprimer la sensation générale de gameplay que nous connaissons et aimons tous », a déclaré Blizzard dans un article de blog à l’appui. . Les héros qui ne tirent pas avec des armes recevront d’autres changements pour assurer l’équilibre.

Les héros entre 150 et 175 HP verront actuellement une augmentation de 25 HP, les héros entre 200 et 300 HP verront une augmentation de 50 HP et ceux au-dessus de 300 HP verront une augmentation de 75 à 100 HP. Tous les héros régénéreront également leur santé de manière passive, à raison de 20 HP par seconde après cinq secondes sans subir de dégâts. Le soin passif du rôle de soutien a été ajusté à 2,5 secondes.

« Les changements apportés à la taille des projectiles et aux réserves de santé réduisent efficacement l’impact des dégâts causés par les rafales et atténuent la force relative des soins, ce qui signifie qu’il faudra plus de temps pour soigner quelqu’un d’un HP à une pleine santé », a déclaré Blizzard.

« Une augmentation des réserves de santé et un affaiblissement des dégâts en rafale signifient que les héros vivent plus longtemps et que les combats en équipe prendront plus de temps à se terminer. Pour lutter contre certaines des situations potentiellement extrêmes, nous introduisons également un nouveau passif de dégâts leur permettant de remplir plus facilement leur rôle dans la sécurisation des éliminations, la réduction des soins au combat et potentiellement l’ajout d’une couche stratégique supplémentaire pour cibler les cibles de tir.

Blizzard modifie également fondamentalement les mécanismes du jeu classé, car les classements compétitifs seront complètement réinitialisés. Les joueurs verront à la place un nouveau rang déterminé au cours de 10 matchs de placement initiaux. « Avec la réinitialisation des classements de chacun, 10 matchs pour chaque rôle offrent une opportunité à enjeux élevés de réaliser de gros gains dans la détermination de votre nouveau classement de départ », a déclaré Blizzard. « Cette année, vous n’aurez qu’une seule chance d’organiser vos matchs de placement, alors choisissez vos meilleurs héros et restez hydraté car ces matchs comptent beaucoup. »

Un nouveau rang de Champion, le plus élevé, est également ajouté avec la saison 9. « Même avec les améliorations que les placements peuvent apporter, tous les joueurs les mieux classés devront toujours gagner de nombreuses parties pour atteindre le Champion 1, le niveau le plus exclusif réservé aux joueurs de niveau 9. le meilleur des meilleurs », a déclaré Blizzard. « Il s’agit du rang le plus exclusif de l’histoire d’Overwatch, et nous sommes impatients de voir qui atteindra de tels sommets dans la saison 9 et au-delà. »

Pour savoir à quel point les joueurs sont proches (ou éloignés) du Champion 1, les classements seront mis à jour après chaque match à partir de la saison 9, et une barre de progression indiquera la progression gagnée ou perdue. « Un retour que nous avons entendu est que le simple fait de connaître votre rang ne dit rien sur la raison pour laquelle votre rang a augmenté ou diminué », a déclaré Blizzard. « Pour vous aider, nous allons à nouveau mettre à jour votre classement après chaque match et montrer la progression que vous gagnez ou perdez entre chaque division de compétence.

« Nous affichons également les modificateurs qui ont affecté votre dernier match sous la barre de progression du classement. Les commentaires sont une force motrice derrière ces changements, et nous souhaitons connaître votre avis sur le jeu compétitif maintenant que vous aurez plus de contexte pour chaque jeu.

Les progrès compétitifs contribueront également à gagner des points compétitifs, qui seront à leur tour utilisés pour acquérir des variantes d’armes Jade. Chaque match contribue aux points compétitifs, bien que davantage soient gagnés en cas de victoire, et 3 000 points sont nécessaires pour débloquer la variante Jade.

Les points compétitifs de la saison 8 seront transformés en points compétitifs hérités et utilisés pour débloquer des variantes d’armes dorées. La même chose se produira lorsque la saison compétitive débutera en 2025, tous les points compétitifs de 2024 étant également convertis en points Legacy.

L’une de ces fonctionnalités a déjà été critiquée par les joueurs d’Overwatch 2, mais en grande partie parce qu’un développeur l’a publiée en ligne « hors contexte ». Les fans ont critiqué le mécanisme d’auto-guérison après que le directeur du jeu, Aaron Keller, l’ait révélé sans expliquer pourquoi, ce que Blizzard lui-même a admis être une erreur.

Une autre fonctionnalité sur laquelle les fans sont impatients d’en savoir plus, mais qui n’a pas été mentionnée dans la révélation de la saison 9, est un changement dans le modèle de monétisation d’Overwatch 2. Blizzard a déclaré qu’il « travaillait activement à » offrir de nouveaux héros à tous les joueurs, pas seulement à ceux qui achètent un pass de combat premium, mais n’a plus commenté le sujet depuis décembre 2023.

La monétisation est un sujet controversé au sein d’Overwatch 2 depuis son lancement en octobre 2022, mis en évidence par sa sortie sur Steam qui a vu le jeu chuter au rang du jeu le moins bien évalué de tous les temps sur la plateforme. Les utilisateurs ont décrit Overwatch 2 comme « une tentative d’ouvrir votre portefeuille tout en se faisant passer pour le jeu qu’il était ».

Blizzard a également été fortement critiqué lors du lancement d’Overwatch 2, car il a forcé son prédécesseur premium à se mettre à jour vers une suite gratuite, rendant l’Overwatch original injouable. Depuis lors, Overwatch 2 a fait l’objet de nombreuses controverses, notamment l’annulation de son très attendu mode PvE Hero – la seule caractéristique, selon les joueurs, qui justifiait l’existence de la suite.

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant pour l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.

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