Surveiller 2 Les notes de mise à jour viennent de revenir sur les récents changements de contrôle des foules mis en œuvre au début de la saison 5 d’Overwatch 2. Blizzard a atténué les effets de ralentissement et d’entrave récemment transmis aux héros d’Overwatch 2 DPS Mei et Cassidy, mais ils sont toujours bien placés pour causer des ravages aux joueurs de chars dans le jeu multijoueur.
La paire a vu certains de ses effets CC, ou contrôle de foule, revenir récemment. Le directeur du jeu Overwatch 2, Aaron Keller, a déclaré que la suppression de la plupart des effets de contrôle des foules (tout ce qui relève du domaine des ralentissements, des étourdissements, des boops, des gels, etc.) lors de la transition depuis le premier Overwatch « était un changement positif pour le jeu. » Cependant, l’équipe a décidé de renvoyer certains effets CC à Overwatch 2 pour aider à faire face à l’abondance de héros à haute mobilité.
Pour Cassidy, cela rendait le cow-boy peut-être un peu trop dominant. Sa grenade magnétique à tête chercheuse est déjà très facile à atterrir, et son nouvel effet « entrave » empêchant toutes les capacités de mouvement fait de lui une véritable menace, arrêtant presque tous les héros en toute impunité. En conséquence, ses capacités de recherche sont réduites – un changement bienvenu, bien sûr, mais qui ne profitera pas aux chars comme D.Va, Winston et Wrecking Ball, qui sont de toute façon une hitbox géante.
Mei est tombée dans l’autre sens – le retour de son ralentissement a donné plus d’utilité à la terreur glaciale, mais elle a perdu un peu trop de dégâts sur son Endothermic Blaster pour rester viable. En tant que tel, son effet lent maximum a été réduit, tandis qu’une partie de ses dégâts revient. Encore une fois, les vrais perdants ici sont les joueurs de chars – le nouveau ralentissement de 40% est encore suffisant pour empêcher la plupart des personnages de s’échapper, alors ne vous attendez pas à dépasser soudainement les griffes de Mei une fois de plus.
Lifeweaver obtient également une amélioration de son principal outil offensif, Thorn Volley. Avec plus de munitions et une répartition plus serrée, cela ressemble à un peu plus qu’une branche d’olivier symbolique remise aux joueurs de Lifeweaver pour les aider jusqu’à ce que sa refonte plus dramatique arrive. Il y a aussi le retour des cartes de la péninsule antarctique et de Paraíso après qu’un exploit d’Overwatch 2 FPS ait vu les deux désactivés tandis que Blizzard a corrigé un bogue de jeu.
Notes de mise à jour Overwatch 2 – Mercredi 28 juin 2023
Cassidy
Grenade magnétique
- Rayon de recherche réduit de 1,5 à 1,3 mètres.
- Durée de prise d’origine réduite de 1 à 0,75 seconde.
Mei
Blaster endothermique
- Ralentissement maximum appliqué par le tir principal réduit de 50% à 40%.
- Dégâts de feu principaux par seconde augmentés de 55 à 70.
Refroidissement profond (passif)
- Ralentissement maximum appliqué lorsque cet effet s’active réduit de 75% à 65%.
Tisse-vie
Volée d’épines
- Augmentation du nombre de projectiles pour atteindre la propagation maximale de 0 à 20.
- Munitions maximales augmentées de 70 à 80.
Corrections de bogues
- Correction d’un bug avec les titres compétitifs qui ne se déverrouillaient pas après les avoir gagnés lors de la saison précédente.
- Correction d’un bogue avec notre audio qui provoquait un problème avec la fonction « Radio d’équipe », et les appels des membres de l’équipe devraient désormais refléter plus précisément leurs emplacements.
- Correction dans une mise à jour précédente – Correction d’un bug où l’exigence de défi pour les jeux joués dans le défi hebdomadaire « Flex Your Power » était incorrecte.
Plans
- Correction d’un emplacement qui permettait aux joueurs de s’échapper de la salle de réapparition sur Paraíso et la péninsule antarctique.
- Correction d’un problème provoquant de faibles performances FPS lorsque des héros spécifiques se trouvaient dans certaines zones de Paraíso et de la péninsule antarctique.
- Correction d’un problème avec la salle d’apparition d’un attaquant qui permettait aux défenseurs d’entrer sur Watchpoint Gibraltar.
Héros
- Doomfist – Correction d’un bug avec Rocket Punch qui pouvait empêcher l’application du recul pendant les capacités de certains héros.
- Mei – Correction d’un bug avec le tir secondaire de Mei qui n’infligeait pas de dégâts supplémentaires aux héros ralentis si vous échangeiez des héros pendant le match.
- Mei – Correction d’un problème avec Blizzard où les ennemis qui avaient été gelés précédemment avec le blaster endothermique de Mei ne gèleraient pas / ne resteraient pas gelés dans le Blizzard.
Avec beaucoup de choses prévues pour la saison 6 d’Overwatch 2, les prochains mois s’annoncent comme un véritable moment décisif pour le FPS de Blizzard. Pour ceux d’entre vous qui le consultent, notre liste de niveaux Overwatch 2 est un excellent endroit pour avoir une idée de ce qui fonctionne bien en ce moment.