Fini l’ancien, place au nouveau
Il y a eu une certaine confusion autour de l’état du Surveillance franchise récemment, surtout en ce qui concerne ce qui arrivera à l’original après Surveiller 2 est libérée. Eh bien, il semble que nous ayons enfin notre confirmation, grâce à une réponse Reddit AMA de Surveiller 2du réalisateur Aaron Keller. Hier, lorsqu’un joueur a demandé à Keller si le premier Surveillance sera fermé après que la suite quitte l’accès anticipé, il a répondu que « Quand OW2 sera lancé le 4 octobre, il remplacera le service en direct actuel.
Si Twitter est une indication, les joueurs sont encore assez confus quant à ce qui est censé arriver au premier Surveillance jeu après OW2 est officiellement sorti.
Retour quand Surveiller 2 a été annoncé, l’ancien directeur du jeu Jeff Kaplan avait promis que le jeu croisé entre les deux jeux serait possible, déclarant qu’il s’agirait d’un « environnement multijoueur partagé où personne ne sera laissé pour compte ». Mais la transition n’allait jamais être aussi facile, la raison la plus évidente étant que Surveiller 2 marque une transition pour la série vers 5v5 plutôt que 6v6.
#Overwatch2 arrive le 4 octobre, inaugurant une nouvelle ère pour la franchise en tant que jeu de service en direct gratuit !
Apprenez-en plus sur le jeu et sur notre engagement à fournir des mises à jour de contenu saisonnières fréquentes qui élargissent le jeu pour vous assurer qu’il y a toujours quelque chose de nouveau à jouer. pic.twitter.com/tAzPPtvcP0
– Surveiller (@PlayOverwatch) 16 juin 2022
Dans ce même post Reddit, Keller a promis une multitude de nouveaux contenus pour le nouveau jeu au cours des saisons un et deux, y compris « de nouveaux héros, cartes et fonctionnalités », ainsi que le lancement de la très attendue campagne PvE l’année prochaine.
La question est cependant : ce flot de contenu arrive-t-il trop tard ?
Les fans se sont sentis négligés au cours des dernières années depuis l’annonce de Overwatch 2 — alors qu’il était toujours excitant de penser à la suite à venir, les joueurs avaient en quelque sorte l’impression d’avoir été laissés pour compte sans mises à jour importantes, sans nouveaux événements saisonniers et très peu de révélations de nouveaux héros. C’est quand même incroyablement impressionnant que le Surveillance L’équipe a pu jongler avec le développement des deux jeux en même temps, mais il est assez évident que le double développement a trop étiré l’équipe.
En tant que personne qui, à un moment donné, a cumulé plus de 1 500 heures dans Surveillance, j’espère toujours à contrecœur la suite. À tout le moins, ce sera un jeu gratuit, afin que nous puissions tous le vérifier sans encourir trop de coûts au départ.