Overwatch 2 recevra des changements d’équilibre le 15 novembre, bien plus tôt que prévu

Overwatch 2 recevra des changements d'équilibre le 15 novembre, bien plus tôt que prévu

Overwatch 2 recevra son premier patch majeur d’équilibrage des héros le 15 novembre, a annoncé Blizzard, bien avant les changements d’équilibrage annoncés précédemment et prévus pour la deuxième saison multijoueur du jeu.

Blizzard avait initialement déclaré que les changements d’équilibre majeurs ne se produiraient pas avant la saison 2 (qui devrait commencer début décembre), car « le niveau de puissance global d’aucun héros n’est loin de nos objectifs ». Il semble que beaucoup de choses aient changé au cours des deux semaines qui ont suivi cette publication, car Blizzard envisage maintenant d’apporter des modifications à cinq héros avant l’arrivée de la saison 2.

Lecture en cours: Revue vidéo d’Overwatch 2

Dans un article sur les forums Overwatch 2, le responsable de la communauté AndyB a décrit les changements apportés à certains héros « hors concours » dans la méta actuelle d’Overwatch 2. Ces héros incluent Genji, Zarya, D.Va, Sombra et Kiriko, qui recevront tous des nerfs le 15 novembre.

Genji a été une épine majeure dans le camp des joueurs de soutien depuis le lancement d’Overwatch 2, Blizzard déclarant qu’il « a grandement bénéficié du passage au 5v5… mais n’a pas reçu de mises à jour de réglage car il n’était pas activement dans la méta jusqu’au lancement. » Cela va bientôt changer, la taille maximale des munitions de Genji devant être réduite de 30 à 24 et ses dégâts de shuriken passant de 29 à 27.

Zarya s’est également avérée formidable, allant à l’encontre de ce que Blizzard appelle « le sentiment des premiers joueurs » qui l’a qualifiée de l’un des chars les plus faibles du nouveau format 5v5 d’Overwatch 2. Blizzard écrit que « son potentiel de dégâts élevé et la disponibilité de la barrière se sont avérés extrêmement efficaces », elle verra donc sa durée de barrière réduite d’une demi-seconde et le temps de recharge de la barrière augmenté d’une seconde.

Blizzard écrit que la capacité de Sombra à contourner facilement les lignes arrière s’est avérée un peu trop efficace, donc des changements arrivent dans sa capacité de piratage. Le multiplicateur de dégâts appliqué aux cibles piratées sera réduit de 40 % à 25 %, la durée de verrouillage de la capacité de piratage est réduite de 0,25 seconde et les ennemis piratés ne pourront plus être piratés pendant la durée de l’effet.

D.Va est le seul autre char qui verra des ajustements le 15 novembre. Elle verra les dégâts d’impact de sa capacité Booster réduits de 25 à 15, et la propagation de son canon à fusion augmentera légèrement.

Enfin, le nouveau héros de soutien Kiriko verra la période d’invulnérabilité après avoir utilisé sa capacité de téléportation Swift Step légèrement réduite, pour éliminer « une certaine confusion lors du tir sur Kirkio » après sa téléportation. Les joueurs pourront voir tous les nouveaux changements d’équilibrage en action dans le cadre des éliminatoires de l’Overwatch League le 30 octobre.

Les changements interviennent après un lancement difficile d’Overwatch 2, qui a vu de longs temps d’attente, des attaques DDoS et des périodes de maintenance du serveur qui ont empêché de nombreux joueurs de jouer pendant des jours après le lancement du jeu. Les choses se sont stabilisées depuis, Blizzard offrant aux joueurs un skin gratuit et plusieurs week-ends double XP pour compenser le temps d’arrêt initial du jeu. Dans la revue Overwatch 2 de GameSpot, nous avons qualifié les modifications apportées au gameplay de base d’Overwatch de « pas dans la bonne direction », même si « en tant qu’entité distincte et suite, cela trébuche ».

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