Surveillance (s’ouvre dans un nouvel onglet) a été dans un endroit sombre au cours des dernières années. Depuis la dernière sortie majeure du héros en 2019, Blizzard est resté plutôt silencieux sur la suite (sans doute étouffée par la pandémie et les allégations en cours (s’ouvre dans un nouvel onglet) contre la société), et Apex Legends et Valorant sont venus prendre sa place en tant que tireurs héros du moment.
Blizzard veut changer cela. Lors de la vitrine Xbox, il a annoncé qu’Overwatch 2 PvP sera gratuit (s’ouvre dans un nouvel onglet)et a annoncé aujourd’hui une feuille de route complète pour le lancement et au-delà.
Tout ce qui s’en vient semble directement inspiré des jeux de service en direct modernes, même si le directeur du jeu Aaron Keller a déclaré que c’était un choix tout à fait original fait pour satisfaire les joueurs.
« La décision de jouer en free-to-play n’était pas basée sur d’autres jeux faisant cela, cela est basé sur notre volonté de pouvoir fournir autant de contenu que possible aux joueurs de manière saisonnière », a-t-il déclaré dans une interview de groupe. avec presse.
Même si les développeurs le nient, les inspirations d’autres jeux sont claires : Overwatch 2 aura des mises à jour saisonnières distinctes (et potentiellement thématiques), une passe de combat, des défis et une boutique en jeu. Les saisons dureront neuf semaines et chacune alternera entre l’introduction d’un nouveau héros et une nouvelle carte, tout en laissant tomber de nouveaux skins et autres cosmétiques.
Blizzard prévoit de publier environ trois à quatre nouveaux héros et cartes chaque année. C’est beaucoup par rapport à l’Overwatch d’aujourd’hui, mais c’est ce qu’il récupérait à son apogée en 2018. On dirait qu’Overwatch 2 revient sur ce qui a fonctionné, met à jour les systèmes derrière cela et énonce plus clairement une cadence de mise à jour promise. que jamais auparavant.
Keller a déclaré qu’il était difficile de voir les joueurs demander de nouvelles versions de héros et de cartes dans le jeu original alors que l’équipe se concentrait sur le développement de la suite. En séparant le PvP du PvE et en le publiant tôt, ils sont en mesure de fournir à nouveau des mises à jour cohérentes et substantielles.
« Ce fut une année au rythme très rapide où nous avons dû faire beaucoup de choses pour transformer cet énorme navire qui allait dans une direction pour aller dans une autre direction afin que nous puissions remplir l’une de nos valeurs clés pour le jeu, qui est de pouvoir le mettre à jour en permanence », a-t-il déclaré.
Blizzard n’est pas entré dans les détails spécifiques sur la façon dont vous progresserez dans la passe de combat ou sur ce qui se trouvera dans la boutique en jeu. Tout cela sera dévoilé ultérieurement. Le développeur n’était pas non plus intéressé à parler de la façon dont le soi-disant ambitieux (s’ouvre dans un nouvel onglet) Les missions et la campagne PvE s’inscrivent dans tout cela, à part pour dire qu’elles arrivent en 2023. L’accent est mis sur le PvP en ce moment et sur la façon dont Blizzard prévoit de revenir sous les projecteurs des tireurs compétitifs.
Junker Queen sera le deuxième nouveau héros à venir sur Overwatch 2 après Sojourn (s’ouvre dans un nouvel onglet). C’est un char impitoyable et très mobile qui inflige des dégâts sur la durée à ses ennemis. Un nouveau héros de soutien sur le thème du renard sera lancé avec le jeu en octobre et un nouveau char arrivera lorsque la saison deux commencera en décembre.
Pour un jeu qui a déjà une liste assez massive de 34 héros, il semble naturel de se demander s’il y a une limite au nombre dont il a besoin à long terme.
« C’est honnêtement quelque chose dont nous parlons tout le temps », a déclaré le concepteur du héros principal Geoff Goodman. « Il y a évidemment beaucoup de problèmes de production, comme à quelle vitesse pouvons-nous créer des héros et être heureux avec eux et faire quelque chose que nous aimons vraiment. Mais aussi, il y a d’autres questions comme, eh bien, regardons-nous dans 10 ans, quelle taille devrait la liste soit-elle réellement ? »
« Il y a beaucoup de jeux différents qui le gèrent de différentes manières, et je pense que c’est en grande partie ce qui convient au jeu … Donc, tant que les gens jouent au jeu et l’aiment et veulent vos héros, nous sommes définitivement Si nous nous retrouvons dans une situation et que nous avons 150 héros à la fin de la journée et que les gens sont toujours ravis de jouer et que nous pensons que nous pouvons encore créer des héros vraiment cool, nous continuerons.
Goodman et Keller disent tous deux que l’objectif est de garder le jeu frais avec de nouveaux héros, mais d’essayer de ne pas submerger les nouveaux joueurs attirés par le modèle free-to-play. Les interdictions de héros, une fonctionnalité que les joueurs compétitifs d’Overwatch ont beaucoup demandée, ne sont pas prévues, et les développeurs ont réitéré qu’ils ne supprimeraient jamais les héros pour les saisons individuelles.
« Personnellement, je ne pouvais pas supporter de ne pas avoir tous les héros qui font partie de la liste dans nos matchs », a déclaré Keller.
Un changement majeur qui a déjà fait l’objet de nombreuses discussions est le nouveau format 5v5 d’Overwatch 2, qui sculpte un héros de char (s’ouvre dans un nouvel onglet) hors de chaque équipe. L’objectif est d’augmenter l’impact de chaque joueur sur un match, ainsi que de répondre aux plaintes des joueurs concernant le fait de passer des matchs entiers à tirer sur des barrières de chars ou de réduire la santé de leurs adversaires uniquement pour qu’ils soient sauvés par des quantités massives de soins.
Plus tôt cette année, la première bêta d’Overwatch 2 ne m’a pas tout à fait convaincu (s’ouvre dans un nouvel onglet) que le passage à 5v5 était une amélioration pour un jeu qui était autrefois fier du travail d’équipe, où les matchs les plus satisfaisants sont ceux où vous et vos coéquipiers gagnez en assemblant ses héros de puzzle aux moments les plus cruciaux. Overwatch 2 est un jeu plus rapide avec plus de combats en tête-à-tête, bien que cela puisse changer à mesure que Blizzard modifie l’équilibre et que les gens s’adaptent au nouveau format et à son nouveau mode de jeu Push à la corde. Blizzard propose d’autres changements, notamment une carte jouable Junker Queen et Rio de Janeiro, qui pourraient encourager les joueurs à travailler davantage ensemble lors du lancement de la deuxième version bêta du jeu le 28 juin.
Cela fait six ans qu’Overwatch a transformé notre idée des tireurs modernes et de ce que pourrait être un jeu de service en direct, pour le meilleur ou pour le pire (s’ouvre dans un nouvel onglet). Je suis sceptique quant aux changements apportés à Overwatch 2 et à leur capacité à reproduire les premières années explosives de l’original. En même temps, il est difficile de ne pas être excité qu’un jeu auquel j’ai passé des milliers d’heures essaie de tout refaire.
Correction: Le titre original de cette histoire indiquait qu’Overwatch 2 recevra trois à quatre nouveaux héros et cartes au cours de sa première année alors qu’il prévoit en fait d’atteindre ce nombre chaque année. Nous regrettons l’erreur. Nous avons également précisé que Blizzard n’a jamais spécifiquement dit que les héros ne seraient pas payés, mais qu’il ne les supprimerait jamais d’une saison.