Overwatch 2 pourrait-il ramener le format d’équipe 6v6 ? Blizzard y réfléchit

Overwatch 2 pourrait-il ramener le format d'équipe 6v6 ? Blizzard y réfléchit

L’un des plus grands changements apportés par Blizzard pour Overwatch 2 Jusqu’à présent, la taille des équipes du jeu a été modifiée, passant de six joueurs contre six à cinq joueurs contre cinq. Le passage au format 5 contre 5 a été une décision radicale et controversée, mais Blizzard a fait valoir que cela rendait les matchs plus lisibles et moins bruyants, à la fois pour les joueurs et pour les spectateurs. La réduction du nombre de joueurs par match de 12 à 10 a également bénéficié aux temps d’attente, raccourcissant l’attente pour entrer dans les parties.

Mais Blizzard réévalue désormais cette décision en réponse aux commentaires des joueurs, a écrit le directeur du jeu Aaron Keller dans un blog Director’s Take jeudi. Le 6v6 pourrait revenir Overwatch 2a expliqué Keller, mais seulement après des tests et des expérimentations suffisants.

Revenir à un format 6v6 ne serait pas une décision facile, a déclaré Keller, et il passe quelques milliers de mots bien réfléchis à expliquer les différentes raisons pour lesquelles Blizzard a choisi (et semble satisfait) de la structure 5v5 de Overwatch 2et comment cela profite aux joueurs. Les temps d’attente sont plus courts, il y a moins de boucliers à traverser et les escarmouches sont faciles à suivre. Mais Keller reconnaît également que tous les joueurs ne sont pas satisfaits du 5v5, et que beaucoup veulent le retour du 6v6.

Et donc Blizzard « envisage d’organiser une série d’événements pour tester différents formats de composition d’équipe de base dans Overwatch 2”, a écrit Keller, et cela inclut de tester « différentes formes de 6v6 dans le jeu pour évaluer les résultats ».

L’un des plus gros problèmes auxquels est confronté un éventuel retour au format 6v6 est Overwatch 2les performances techniques de, qui, au cours des trois dernières années, ont été ciblées sur deux équipes de cinq joueurs – tout en maintenant ces performances sur des plateformes plus anciennes comme Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One.

« Il y a eu pas mal de mises à niveau et d’ajouts à Overwatch 2 « Les améliorations apportées au jeu ont un impact sur les performances du jeu », a écrit Keller, citant de nombreuses améliorations visuelles et des kits de héros plus exigeants sur le plan technique. « Dans un environnement 6v6, ces améliorations peuvent avoir des impacts significatifs pour nos joueurs, entraînant une sous-performance du jeu sur les systèmes plus anciens. Overwatch est un jeu au rythme rapide, et maintenir un jeu qui fonctionne sans problème sur toutes nos plateformes est important pour l’expérience du joueur. Bien qu’un test à durée limitée puisse arriver plus tôt, l’équipe étudie toujours le temps exact qu’il faudrait pour augmenter de manière permanente les performances sur l’ensemble du jeu. Il s’agirait d’un effort important qui prendrait très probablement au moins plusieurs saisons à accomplir. »

Un autre inconvénient majeur du retour au 6v6 est l’augmentation des temps d’attente, a écrit Keller. Il a souligné que Overwatch 2 a également « des dizaines de millions de nouveaux joueurs qui n’ont joué qu’en 5 contre 5 [since the game went free to play]. Nous voulons être conscients de ne pas frustrer ceux qui aiment le jeu tel qu’il est aujourd’hui.

Blizzard prévoit donc de tester l’impact du 6v6, a écrit Keller, non seulement sur les performances, les temps d’attente et l’équilibrage, mais aussi sur les autres modes de jeu. « Nous réfléchirons attentivement aux enseignements tirés de chaque test que nous effectuerons et étudierons comment offrir au mieux aux joueurs ce qui est demandé », a écrit Keller. « Que ce soit un monde de 5v5, de 6v6 ou même des deux, c’est à nous de le déterminer dans le futur. »

Même la structure de l’équipe de Overwatch 2 Cela semble être sujet à débat en ce qui concerne le jeu 6v6. « Nous pensons qu’il pourrait y avoir d’autres façons de constituer une équipe qui ne soient pas aussi rigides qu’une composition fixe, mais pas aussi lâches que la file d’attente ouverte », a écrit Keller. « Nous organiserons au moins une partie rapide : Hacked basée sur cette idée dans la saison 13. » (La saison 12 commence le 20 août, ce qui signifie que la saison 13 devrait arriver fin octobre.)

Pour conclure sa longue analyse du débat 6v6 dans Overwatch 2Keller a qualifié son nouveau Director’s Take de « juste le début de cette conversation ».

« Ce n’est pas la dernière fois que nous allons nous lancer dans du 5v5 ou du 6v6 », a-t-il écrit.

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