Il semble que les serveurs Overwatch 2 soient toujours aspergés de sauce piquante, alors que les problèmes de lancement de Blizzard continuent. Le studio a relayé certains des problèmes qui affligent les joueurs qui souhaitent jouer au jeu, notamment le LC-208 et d’autres erreurs de connexion, et plus encore.
Overwatch 2 LC-208 et erreurs de connexion et problèmes connus :
Mise à jour: Blizzard a partagé une nouvelle mise à jour concernant les erreurs LC-208 :
Nous voulons partager les mises à jour de l’équipe travaillant ce week-end sur #Overwatch2:
– Des correctifs sont déployés au cours des prochaines heures pour résoudre bon nombre des erreurs LC-208 restantes
– Nous sommes conscients des longues files d’attente de migration de compte et augmentons la capacité pour la déplacer plus rapidement
– Surveiller (@PlayOverwatch) 9 octobre 2022
Sur les forums officiels de Blizzard, le studio a signalé que le temps d’arrêt se reproduisait aujourd’hui, bien que ce ne soit qu’une heure. Il y a cependant de bonnes nouvelles, car des éléments tels que l’exigence de SMS Protect ont maintenant été supprimés pour les joueurs vétérans et plus encore.
Protection SMS
La modification des exigences relatives aux numéros de téléphone est maintenant en vigueur. Comme nous l’avons mentionné dans notre dernière mise à jour de statut 2.0k, cela signifie que la majorité de notre communauté console (les joueurs qui avaient déjà Overwatch connecté à leur compte Battle.net, y compris tout joueur console qui a joué depuis le 9 juin 2021) n’ont plus besoin de répondre aux exigences de SMS Protect. Tout joueur PC qui a déjà joué à l’Overwatch original a cette exigence supprimée. Si vous avez un ticket de service client actif pour SMS Protect mais que vous n’en avez plus besoin en raison de ce changement, merci de fermer vos tickets 753— cela aidera à réduire nos files d’attente de service à la clientèle et nous permettra d’aider les autres plus rapidement.
Les arrêts de serveur d’hier devaient aider à résoudre deux problèmes : le premier a été utilisé pour déployer des correctifs pour certains bogues liés aux fusions de comptes et aux connexions. La seconde consistait à effectuer des mises à niveau de nos bases de données (nous avons décrit ces problèmes dans notre dernière mise à jour de statut 2.0k). Cela a entraîné un quadruplement de notre capacité et une éventuelle réduction des files d’attente de connexion du jour au lendemain. Nous gardons un œil sur cela, en particulier à l’approche du week-end où nous prévoyons que davantage de personnes se connecteront – les premiers signes sont bons, la base de données semble saine, mais nous la surveillerons en permanence. Les heures de jeu du week-end seront son plus grand test à ce jour.
Nous avons fait des progrès ici, et nous pensons avoir une solution de travail pour les questions générales de fusion. Certains joueurs qui ont fusionné leurs comptes devraient maintenant voir leurs collections complètes, mais nous en avons encore beaucoup en file d’attente à résoudre, et nous nous attendons à ce que d’autres soient ajoutés à la file d’attente lorsque les gens se connecteront pour la première fois au cours du week-end. Comme nous l’avons dit précédemment, votre collection n’est pas perdue, et avec la base de données maintenant mise à jour, nous avons maintenant plus de bande passante pour effectuer ces fusions.
Les joueurs de console qui ont pré-acheté le pack Watchpoint peuvent ne pas voir les éléments comme étant disponibles – alors que certains utilisateurs rencontrent cela sur Xbox, ce problème apparaît principalement sur PlayStation en ce moment. Nous avons un correctif pour cela que nous prévoyons de déployer pendant notre temps d’arrêt plus tard dans la journée.
Nous avons résolu la majorité de ces problèmes avec nos correctifs hier, mais le problème persiste pour un petit groupe de joueurs qui voient toujours cette erreur, qui empêche la connexion. Nous avons un correctif pour cela que nous prévoyons également de déployer pendant le temps d’arrêt d’aujourd’hui.
Maintenant que nous avons augmenté la capacité et que nous avons une plus grande simultanéité de joueurs, les systèmes de matchmaking sont affectés, ce qui signifie que vous devrez peut-être attendre avant d’être placé dans un match. Nous modifions aujourd’hui les configurations de ce système et espérons raccourcir quelque peu cette attente tout au long de la journée. Nous continuerons d’examiner les files d’attente de matchmaking tout au long du week-end pour identifier les améliorations supplémentaires que nous pouvons apporter.
Divers plantages du client/problèmes d’écran noir
Nous avons rassemblé des rapports sur les accidents qui se produisent dans quelques scénarios différents ici et là. Nous continuerons à travailler sur des correctifs pour ces problèmes et espérons les déployer dans les mises à jour à venir dès aujourd’hui.
Ouf! Je n’envie pas la situation de Blizzard concernant le lancement d’OW2 — pas du tout ! Espérons que les choses seront bientôt résolues et que les joueurs pourront, vous savez, simplement jouer.
La source: Forums Blizzard