vendredi, novembre 22, 2024

Overwatch 2 inclut un nouveau système de ping pour que vos coéquipiers déplacent la charge utile Fricking

Overwatch 2 comprendra un tout nouveau système de ping conçu pour améliorer la communication entre les coéquipiers, leur permettant de partager les positions ennemies, de communiquer ce qu’ils font actuellement et de demander de l’aide, entre autres commandes.

Blizzard a choisi d’inclure le système de ping afin de s’assurer que tous les joueurs puissent faire entendre leur voix, au sens propre comme au sens figuré. Ceux qui ne peuvent pas utiliser le chat vocal, ou qui ne le souhaitent tout simplement pas, pourront toujours transmettre des informations à leurs coéquipiers et contribuer à une victoire sans avoir à se soucier d’utiliser un micro ou un casque.

Lecture en cours: Overwatch 2 | Mise à jour du développeur

« L’inspiration derrière le système de ping est venue d’une valeur chère à l’équipe d’Overwatch : chaque voix compte. C’est une valeur fondamentale chez Blizzard, et l’équipe d’Overwatch voulait personnifier cette valeur dans le jeu », a déclaré Blizzard dans un article de blog annonçant la fonctionnalité. La déclaration intervient alors que des enquêtes et des poursuites judiciaires se poursuivent impliquant Blizzard concernant des allégations de harcèlement et de mauvais traitements à l’égard de femmes.

Le système de ping d’Overwatch 2

Les pings sont contextuels, similaires à quelques autres tireurs militaires, votre personnage fournissant des informations différentes selon l’endroit où vous pointez lorsque vous utilisez la commande. Plutôt que de simplement dire « ennemi », par exemple, ils peuvent dire le nom du personnage qu’ils voient, indiquant à tout le monde que Reaper est sur le point de semer la pagaille ou que Widowmaker tire à distance. Cependant, cela ne s’applique qu’au dernier emplacement connu du personnage, donc s’il brise votre ligne de mire et vous flanque, il ne restera pas marqué.

Une roue de commande est également disponible, avec des avis indiquant que vous avez besoin de soins ou que vous envisagez d’attaquer ou de défendre un emplacement. Les coéquipiers peuvent alors répondre à ces pings avec des lignes contextuelles. Non seulement cela vous donnera plus d’informations, mais cela signifie que vous n’avez pas à crier que vous avez besoin de guérison 134 fois avant que quelqu’un ne vous guérisse réellement. Peut-être.

Overwatch 2 n’a pas encore de date de sortie, mais la partie multijoueur sera gratuite pour ceux qui possèdent Overwatch et elle comportera également un mode campagne premium. Blizzard promet que nous en apprendrons bientôt plus sur le mode multijoueur du jeu, et le système de ping est un outil en cours de développement qui pourrait changer. Une version bêta arrivera sur PC en avril et le contenu PvE sortira après le contenu PvP.

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