Overwatch 2 a atteint la version bêta le mois dernier, donnant à des milliers de fans l’occasion de voir comment le jeu se déroule jusqu’à présent. Ou du moins, une très petite tranche de celui-ci.
En effet, Overwatch 2, malgré sa numérotation séquentielle, ressemble à peine à tout ce qui pourrait être qualifié de « suite » en ce moment. Jusqu’à présent, nous avons un nouveau héros, Sojourn, quelques changements d’équilibrage, un nouveau mode de jeu, et c’est à peu près… ça ?
Overwatch 2 en tant qu’entité de vente au détail devrait ont un mode PvE complet pour renforcer l’ensemble du package, mais les mises à jour du PvP et du multijoueur se dirigeront vers toutes les versions du jeu en temps voulu, vous faisant vous demander quel est l’intérêt de cette suite en premier lieu. Cela n’aurait-il pas pu être simplement une sorte de pack d’extension? C’est ce que de nombreux commentateurs se demandent en ce moment, alors qu’Overwatch plonge tête première dans une crise d’identité.
L’état moderne d’Overwatch
À un moment donné, Overwatch était au sommet du monde, remportant plusieurs distinctions de jeu de l’année et introduisant des millions de nouveaux joueurs dans le monde coloré des propriétés Blizzard. Une carte entière dans Overwatch surnommée Blizzard World célèbre les différentes propriétés de l’entreprise, de Warcraft à Diablo, et elle rappelle en quelque sorte à quel point Blizzard est tombé en disgrâce.
En effet, des années de scandales, de mauvaise gestion et d’ingérence d’Activision, un exode de personnel clé vers des entreprises concurrentes comme Tencent’s Riot et d’autres problèmes ont vu Blizzard perdre des millions de joueurs. Activision Blizzard en tant qu’entité a perdu pas moins de 60 millions joueurs actifs mensuels au cours de l’année écoulée, et bien que la majeure partie de cela puisse être imputée à Call of Duty, beaucoup d’entre eux saignent également des propriétés de Blizzard.
Overwatch est l’une de ces propriétés qui a connu des difficultés, face à la concurrence féroce de jeux de services franchement mieux gérés comme Fortnite, Valorant et Apex Legends. Beaucoup de ces jeux se sont clairement inspirés d’Overwatch et de Team Fortress 2 avec une formule basée sur les héros, mais ils ont tous dépassé Activision en les rendant libres de jouer dès le départ, tout en s’engageant dans un flux de mises à jour pour que le jeu reste pertinent. Overwatch a pris du retard avec son prix premium, et à mesure que le développement d’Overwatch 2 s’accélérait, le pipeline de contenu d’Overwatch 1 s’est tari. Activision a également déplacé la populaire Overwatch League de Twitch vers YouTube Gaming dans le cadre d’un accord avec Google, érodant davantage la pertinence et la visibilité du jeu.
Cela étant dit, malgré toute cette mauvaise gestion et ce manque général de vision, Overwatch reste globalement populaire, en raison de la base solide et du gameplay dynamique qu’il présente toujours. Mais il faut se demander combien de temps cette popularité persistera si quelque chose ne change pas bientôt.
Overwatch 1.5 : Avait-il vraiment besoin d’une suite ?
Si vous recherchez sur YouTube ou Twitter « Overwatch 1.5 », vous verrez des centaines et peut-être des milliers de publications qui tournent en dérision le plan d’Activision pour Overwatch 2. Dans un monde où les jeux de service sont mis à jour à perpétuité, Activision est étrangement obsédé par son suites de prix premium, malgré le fait qu’il possède des jeux gratuits comme Call of Duty: Warzone, Hearthstone et autres, prouvant que ce mode de pensée devient obsolète. Activision semble vouloir avoir son gâteau et le manger, et je ne suis pas sûr que ça va marcher.
Activision semble vouloir avoir son gâteau et le manger, et je ne suis pas sûr que ça va marcher.
Activision a imposé sa formule « suite ou mourir » à Bungie avec Destiny 2, un autre jeu de service qui n’avait absolument pas besoin de suite. Destiny 2 a fait face à des accusations similaires d’être simplement un « gros DLC », avec la dérision « Destiny 1.5 » en plus. Quel a été le résultat pour Destiny 2 ? C’était Activision Blizzard accusant Bungie d’avoir manqué des objectifs de vente et d’une éventuelle séparation des chemins.
Destiny a trouvé sa place dans une entreprise qui se soucie réellement de créer de bons jeux, au moins, avec Sony PlayStation. Overwatch n’échappera malheureusement pas à la mauvaise gestion et à l’idéologie de coupe de coin de la couche exécutive d’Activision jusqu’à ce que Microsoft conclue son accord pour acquérir Blizzard au cours de la prochaine année. Jusque-là, Overwatch est confronté au même dilemme.
Nous n’avons pas encore vu la moindre preuve qui justifie l’existence d’Overwatch 2. Nous savons qu’il y a un supposé mode histoire PvE en route, mais nous n’avons pas vu le moindre indice que ce sera bon, ce qui garantit que le prix de 60 $ d’Activision semble si obsédé. Le fait que le contenu PvP d’Overwatch 2 atteindra les clients d’Overwatch 1 en tant que mise à jour gratuite me suggère qu’au moins quelqu’un de l’entreprise a eu la prévoyance de réaliser l’erreur qu’est Overwatch 2 et a réussi à trouver un compromis pour éviter de diviser la communauté. à moitié. D’une manière étrange, cela exerce une pression supplémentaire sur les fonctionnalités d’Overwatch 2 pour qu’elles soient vraiment excellentes, de peur qu’elles ne deviennent un étrange membre vestigial qui existe malgré Overwatch 1, plutôt qu’en complément.
Blizzard a beaucoup prouver
Dans toutes ses propriétés, Blizzard a eu du mal à maintenir la bonne volonté de sa base de joueurs dans son ensemble ces derniers temps. WoW: Shadowlands s’est avéré être l’extension la moins populaire de World of Warcraft de mémoire récente, perdant des joueurs au profit de MMORPG concurrents comme FFXIV. Overwatch a vu son cratère d’audience sur les plateformes de streaming. StarCraft et Heroes of the Storm sont pratiquement abandonnés. Alors que les joueurs de Diablo attendent avec impatience Diablo IV, en espérant qu’il évite la catastrophe qu’est le leadership d’Activision.
En effet, « Pourquoi Overwatch 2 ? » est l’un des mystères les plus convaincants du jeu en ce moment. C’est dans ce contexte de doute qu’Overwatch 2 existe.
Vu par 4 millions d’utilisateurs sur YouTube au moment de la rédaction, « l’aperçu d’Overwatch 2 » de videogamedunkey démarre avec l’observation cinglante, « Tu n’as rien fait. » Et en effet, après des années de stagnation d’Overwatch 1, tout ce que nous avons vu d’Overwatch 2 concerne ce qui aurait représenté une petite mise à jour du contenu à l’apogée d’Overwatch 1.
Blizzard a beaucoup de travail à faire pour dissiper les doutes sur le fait qu’Overwatch 2 doit exister en premier lieu.
Je n’ai pas abordé la façon dont les joueurs reçoivent les changements dans Overwatch 2 car, eh bien, ils sont clairement un travail en cours. Au mieux, la communauté semble quelque peu divisée à ce sujet. Overwatch a réduit la taille de son équipe de six à cinq, supprimant un tank du mélange, ainsi qu’une majorité de capacités de contrôle des foules. J’ai senti que cela se traduisait par un jeu au rythme plus rapide qui met davantage l’accent sur les compétences de visée, ce qui pourrait aliéner les joueurs occasionnels qui ont rendu le jeu populaire en premier lieu.
Les changements ne semblent pas avoir été réfléchis par Blizzard, car le nouvel équilibre du jeu a eu un impact négatif sur de nombreux héros qui verront probablement leurs taux de sélection chuter. Les guérisseurs en particulier sont devenus incroyablement vulnérables et faciles à éliminer, et des héros comme Wrecking Ball et Roadhog semblent moins viables dans leur nouveau rôle de tank solo principal. Certains de ces problèmes auraient certainement dû être résolus avant de modifier d’abord la composition de l’équipe en 5v5, sinon le changement semble arbitraire pour le plaisir de le faire – et « pour le plaisir de le faire » résume mes sentiments à propos d’Overwatch 2 jusqu’à présent .
Blizzard a beaucoup de travail à faire pour lever les doutes sur le fait qu’Overwatch 2 doit exister en premier lieu, et même si j’ai bon espoir, il reste à voir si c’est possible.
Les changements dont les pires héros d’Overwatch 2 ont besoin pour rester compétitifs
De nombreux héros d’Overwatch ont été modifiés ou retravaillés pour mieux s’adapter au format 5v5 d’Overwatch 2, mais tous ne sont pas au bon endroit. Voici un aperçu des héros les plus faibles du jeu, ainsi que des changements dont ils auront besoin pour être viables en 5v5.