Overwatch 2 Devs répond aux inquiétudes selon lesquelles Sombra sera « oppressif » avec le nouveau système de ping

Overwatch 2 Ping Sombra

Les développeurs d’Overwatch 2 répondent aux problèmes soulevés par l’impact du nouveau système de ping sur les joueurs de Sombra et le jeu dans son ensemble.


Overwatch 2 Ping Sombre

Avec le très attendu Surveiller 2 à l’horizon, Blizzard taquine activement les changements et mises à jour à venir du Surveillance suite. Suite à l’annonce récente du système de ping, les fans s’inquiètent déjà de l’impact négatif de ces nouveaux ajouts sur l’expérience de jeu. À présent, Surveiller 2 les développeurs ont répondu à ces préoccupations.

Annoncé en 2019, Surveiller 2 a suscité beaucoup d’enthousiasme parmi la base de fans, et les récentes mises à jour de Blizzard sur le titre à venir suscitent davantage d’anticipation. L’une des dernières annonces du studio est la Surveiller 2 système de ping, similaire à celui de Légendes Apex. Mais les fans s’inquiètent déjà de la manière dont cela sera mis en œuvre, en particulier de l’impact que cela aura sur les joueurs de Sombra. La raison en est qu’un système de ping combiné à la capacité d’invisibilité de Sombra pourrait potentiellement offrir un avantage injuste aux joueurs, faisant de Sombra une option oppressive.

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En réponse aux problèmes soulevés, les développeurs de Blizzard ont partagé dans une déclaration qu’ils conviennent que Sombra est le personnage qui sera le plus affecté par le système de ping, et qu' »elle est la principale raison de beaucoup de nuances dans le système de ping ». Il poursuit en déclarant que puisque les joueurs ne peuvent placer qu’un seul ping à la fois, les joueurs de Sombra ne peuvent suivre qu’un seul ennemi avec précision. « Sombra peut déjà suivre efficacement la position d’un ennemi maintenant en informant son équipe que » le Widowmaker est toujours directement devant moi « , en raison de la façon dont nous montrons les silhouettes à travers les surfaces », ajoute le communiqué.



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Les développeurs assurent également qu’ils sont prêts à apporter les modifications nécessaires si certains personnages se sentent dépassés lors de l’utilisation du système de ping. La déclaration affirme que quelques modifications ont déjà été apportées à Sombra sur la base des commentaires de l’Alpha et qu’ils ont « d’autres idées en tête si Sombra + Ping se sent oppressant ». Avec le Surveiller 2 La sortie de la bêta PvP le 26 avril, plus de joueurs auront un premier aperçu de la façon dont ce système de ping fonctionnera exactement en termes de personnages comme Sombra.

Bien sûr, ce n’est qu’un des nombreux changements que Blizzard apporte à Overwatch 2. En plus du système de ping, le studio travaille également à équilibrer ses autres personnages comme Sojourn à la lumière de la prochaine bêta PvP. La fréquence récente de ces mises à jour et annonces par la société suggère que les fans pourraient potentiellement s’attendre à Surveiller 2 sortir plus tard cette année. Bien que Blizzard n’ait pas encore officiellement annoncé de date de sortie réelle, le studio pourrait probablement partager plus de détails à l’approche de la version bêta. Quoi qu’il en soit, les fans pourront enfin avoir un meilleur aperçu de Surveiller 2 le mois prochain après deux ans d’anticipation.


Surveiller 2 est actuellement en développement.

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Source : Forum Blizzard


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