samedi, décembre 28, 2024

Overwatch 2 devrait prendre des notes sur la narration de Call of Duty Zombies

Surveiller 2 est probablement encore un peu loin de la sortie, car le jeu a été retardé indéfiniment il y a quelques mois. Quand il sera enfin lancé, beaucoup d’yeux seront rivés sur sa narration, car beaucoup se sont attachés à certains Surveillance héros et leur tradition. Avec Blizzard ayant autant de héros à jongler, cependant, certaines stratégies supplémentaires pour la narration pourraient s’avérer bénéfiques.

Surveiller 2 utilisera probablement de nombreuses approches du jeu original en ce qui concerne l’évolution du récit. Cela comprend des courts métrages d’animation, des bandes dessinées liées qui se concentrent sur des héros spécifiques et des conversations dans le jeu qui donnent un aperçu des relations de la distribution. Cependant, la suite pourrait ajouter quelques nouveaux types de narration, qui ont tous deux été largement utilisés dans Appel du devoir Des morts-vivants. Avec les stratégies utilisées dans le mode coopératif étoffant un multivers complexe et permettant de raconter une histoire d’une décennie, elles seraient parfaites pour la série Overwatch.

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Journaux audio et chiffres dans les cartes d’Overwatch 2


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Lorsque Appel du devoir Les zombies ont d’abord commencé à introduire un scénario approprié, ils l’ont fait par le biais de radios sur la carte Shi No Numa. Non seulement la carte a apporté des personnages jouables appropriés au lieu de marines génériques, mais les radios ont aidé à expliquer ce qui se passait dans le reste du monde. Les radios ne sont devenues plus répandues dans Der Riese, fournissant une trame de fond pour le lieu lui-même et introduisant un récit ciblé qui a amené un plus grand nombre de personnages.

Au fur et à mesure de l’évolution des zombies, les journaux audio sont restés un élément crucial de l’expérience. Enregistrements de l’original Opérations secrètes jeu a documenté le chemin de Richtofen vers la folie, tandis que Call of Duty Black Ops 2Les journaux audio de exploraient les différentes factions dans un monde post-apocalyptique. Viens Call of Duty : Black Ops 3, les journaux audio permettaient à des personnages divins tels que le Shadowman de communiquer avec les acteurs, tandis que Opérations noires 4 et Guerre froide des opérations noires les deux ont poursuivi la tendance des enregistrements cachés.


Peu importe à quel point l’histoire des zombies est devenue compliquée, les enregistrements audio étaient là pour donner aux joueurs un moyen d’en savoir plus sur les nombreux lieux et personnages qui faisaient partie intégrante du scénario. Comme Surveiller 2 se développe avec encore plus de héros comme Sojourn, il est important de s’assurer que chaque personnage a une chance de briller. Les journaux audio peuvent permettre le développement de personnages parallèlement à la campagne PvE, aux bandes dessinées et aux courts métrages d’animation.

Il est facile d’imaginer des endroits sur des cartes où les journaux audio conviendraient parfaitement. Dans la salle de réapparition des attaquants de Junkertown, des journaux pour Junkrat et Roadhog pourraient être collectés. Le restaurant de la Route 66 pourrait fournir des enregistrements pour des héros comme Ashe, tandis que l’aéroport de Numbani pourrait avoir des fichiers audio permettant aux joueurs d’entendre les interactions entre Orisa et Efi. Dorado peut avoir des journaux audio Sombra, King’s Row pourrait avoir des enregistrements Tracer et Zenyatta pourrait obtenir des connaissances indispensables via les objets de collection du Népal. Juste comme Call of Duty : Guerre froide Black Ops‘s intel, les joueurs pouvaient écouter ces enregistrements intéressants à partir du menu principal, tuant le temps en attendant de rejoindre les matchs de la suite.


Les chiffres cachés sont une autre chose qui devrait être extraite de Appel du devoir Des morts-vivants. Ces énigmes rassemblent la communauté pour trouver des solutions, et le résultat a généralement été un teaser juteux sur une future carte ou le destin possible d’un personnage. Surveiller 2 pourrait introduire les mêmes types de puzzles, en les éparpillant sur des cartes et en laissant la communauté assembler les pièces. Une fois résolu, la base de fans pourrait en savoir plus sur une carte à venir ou obtenir une confirmation sur le prochain héros qui recevra un événement dédié. Alors que le Sombra ARG était source de discorde, la frustration n’est venue qu’à cause de la durée, beaucoup appréciant la résolution d’énigmes qui s’est produite au début.


Tandis que Surveiller 2La campagne PvE de est passionnante pour ceux qui veulent passer plus de temps avec leurs héros préférés, il semble peu probable que plus de 30 personnages obtiennent le même temps sous les projecteurs. En tant que tel, les héros qui prennent un siège arrière dans le mode histoire bénéficieraient de certains La morue Journaux audio de type zombies. Avec des puzzles complexes permettant à la communauté de se rassembler d’une nouvelle manière, aussi, Appel du devoir Le style de narration unique des zombies pourrait s’avérer tout aussi efficace pour le Surveillance la franchise.

Surveiller 2 est en développement pour PC, PS4, Switch et Xbox One.

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