Blizzard a utilisé une mise à jour sur la toxicité et la triche dans Overwatch 2 (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour échapper un peu à l’humblebrag : depuis son lancement, le jeu a attiré « plus de 40 millions de joueurs, à la fois de retour et nouveaux ». C’est en partie parce que, contrairement à l’original, Overwatch 2 est gratuit, mais même ainsi, c’est un nombre impressionnant de joueurs qui ignorent l’objectif.
L’équipe de développement d’Overwatch 2 donne à son approche du mauvais comportement le nom grandiose et inspiré de D.Va de l’initiative Defense Matrix, qui, j’en suis sûr, fait trembler les méchants dans leurs bottes. Blizzard affirme que le déploiement précoce de son système de détection des conversations vocales « perturbatrices » a commencé et qu’il « s’est avéré exceptionnellement précis et efficace pour identifier les conversations et le langage abusifs ». Lorsqu’un mauvais chat est identifié, le jeu fera taire de manière sélective les coupables et, dans le pire des cas, appliquera des suspensions de compte.
Blizzard vise également le contenu inapproprié dans les jeux personnalisés, probablement parce qu’un problème persistant pour le jeu a été des choses comme un « simulateur de harcèlement sexuel » apparaissant dans la liste populaire du jeu (s’ouvre dans un nouvel onglet). Il indique qu’il dispose de nouveaux outils de modération qui cibleront automatiquement « les titres ou contenus inappropriés, ainsi que l’émission de restrictions ou d’actions de compte à ceux qui créent et publient de tels jeux personnalisés ».
Une option permettant aux joueurs de masquer leurs balises de combat et celles des autres pendant les jeux est en cours d’introduction pour lutter contre le stream-sniping. En plus de cela, les joueurs pourront également masquer le temps de file d’attente actuel et le retarder d’un montant aléatoire avant que le jeu ne commence réellement, ainsi que masquer les codes de relecture.
Plus de 50 000 comptes ont été « poursuivis » pour triche depuis son lancement, et Blizzard en a assez, dans la mesure où il ne cible plus seulement les tricheurs, mais ceux qui les accompagnent. À partir de la saison 3, il cherche à identifier les joueurs qui se regroupent régulièrement avec des tricheurs et prendront des mesures contre ces comptes, même s’ils ne trichent pas eux-mêmes, avec des « suspensions sévères » et dans des cas extrêmes des interdictions pures et simples. Blizzard devient même un peu agité à ce sujet: « les joueurs qui se regroupent sciemment avec des tricheurs cherchent à tirer le même avantage que ceux qui utilisent eux-mêmes des tricheurs, notamment en augmentant leurs comptes à des niveaux de compétence auxquels ils n’auraient normalement pas appartenu avec leur propre compétence . » OK Maman.
Le développeur termine en réitérant quelque chose qui est une fonctionnalité de cette mise à jour : rapport, rapport, rapport. Blizzard dit qu’il est plus susceptible de prendre des mesures contre le comportement lorsqu’il est signalé, et travaille à rendre l’interface utilisateur pour le faire plus facile, mais signalez tout ce que vous voyez. Le simple fait de lire cela m’a fait me sentir un peu comme un narcissique, même si je sais que nous parlons de douchebags, mais il est clair que Blizzard veut que les joueurs abordent cela comme la plupart des compositions d’équipe sur lesquelles je me retrouve : No Mercy.