Un bug sérieux d’Overwatch 2 semble avoir causé un nerf Symmetra non intentionnel mais significatif dans le jeu multijoueur Blizzard. Le héros DPS a subi de nombreuses révisions et refontes dramatiques au fil des ans, mais sa dernière itération semble avoir été accidentellement cassée de plusieurs manières différentes et plutôt malheureuses qui pourraient la rendre injouable dans Overwatch 2 saison 3 jusqu’à ce qu’elle soit rectifiée.
Le premier de ces problèmes concerne sa capacité ultime, Photon Barrier, qui a obtenu un nerf petit mais largement insignifiant (le seul changement répertorié pour Symmetra) dans la saison 3 qui a augmenté son coût de 10 %. Cependant, comme le souligne une vidéo de YouTuber Not Muda (voir ci-dessous), il semble que son ultime prenne maintenant beaucoup plus de temps à apparaître après l’avoir utilisé.
Ce n’est pas simplement un effet visuel non plus, car la vidéo montre un éclatement de Rein et un piratage de Sombra affectant Sombra avant que la barrière ne puisse apparaître pour les bloquer. L’ultime se termine également plus tôt que prévu, permettant aux dégâts de passer alors que sa durée est toujours en cours. Heureusement, la barrière semble toujours apparaître si vous mourez pendant l’animation de casting – mais cela risque de vous sembler une maigre consolation pour le moment.
Peut-être encore plus grave, cependant, est le deuxième bogue Symmetra. Lorsque les tourelles placées entrent en collision avec des parties mobiles de l’environnement – telles que des portes coulissantes, des plates-formes rotatives ou la charge utile roulant dessus – elles sont traditionnellement détruites. Une douleur, bien sûr, mais vous pouvez simplement les remplacer. Malheureusement, ce dernier problème semble être un problème beaucoup plus grave, car les tourelles disparaissent maintenant simplement sans être correctement détruites.
Nous avons testé cela dans le jeu et pouvons confirmer que le problème se produit comme le montre la vidéo ci-dessous : si l’une de vos tourelles est supprimée par une collision environnementale, le jeu semble penser qu’elle est toujours en place, ce qui signifie que vous ne pouvez plus en poser que deux. de vos trois tourelles habituelles. Tenter d’en placer un troisième remplacera simplement le plus ancien des deux. Cet effet se cumule, ce qui signifie que vous pouvez vous retrouver dans une situation où aucune tourelle ne peut être placée.
Pendant un moment, j’ai pensé que le problème avait déjà été résolu – le temps de recharge se déroule normalement, et la ligne vocale et l’animation habituelles de déploiement de la tourelle de Symmetra se jouent. Mais aucune tourelle n’apparaît réellement, et vous êtes laissé à vous-même. Cela ne veut pas dire que Symmetra ne peut pas être dangereuse par ses propres moyens, comme peut en témoigner toute personne poursuivie par son projecteur à photons entièrement chargé. Mais c’est certainement un coup dur pour son utilité globale, ce qui rend difficile de la recommander jusqu’à ce que Blizzard ait résolu ce problème particulier.
Mise à jour – 10 février, 18h55 GMT : Suite à une mise à jour en direct de Blizzard, il ressort de nos propres tests que ces deux bogues ont été résolus. Blizzard n’a pas encore commenté officiellement, mais nous les avons contactés et nous vous tiendrons au courant de toute autre nouvelle.
En attendant, jetez un œil à notre liste de niveaux Overwatch 2 pour les meilleurs personnages à jouer dans la saison 3. Nous avons également un guide de toutes les cartes et modes de jeu Overwatch 2, y compris le nouvel emplacement de contrôle de la péninsule antarctique, et une explication du fonctionnement des classements Overwatch 2 dans le mode compétitif du jeu FPS.