mardi, novembre 5, 2024

Overwatch 2: Blizzard supprime une exigence de numéro de téléphone pour la «majorité» des joueurs

Après des commentaires négatifs, Blizzard supprime l’exigence d’Overwatch 2 pour un téléphone non prépayé pour la plupart des joueurs. Le changement devrait entrer en vigueur ce vendredi 7 octobre.

Dans un message sur le forum, la responsable de la communauté Blizzard, Jodie, a écrit : « Nous avons conçu Overwatch 2 comme un service en direct, ce qui nous permet de répondre à une variété de commentaires des joueurs. Nous avons pris la décision de supprimer les exigences de numéro de téléphone pour la majorité des utilisateurs existants. Joueurs Overwatch. Tout joueur Overwatch avec un compte Battle.net connecté, qui comprend tous les joueurs qui ont joué depuis le 9 juin 2021, n’aura pas à fournir de numéro de téléphone pour jouer. Nous travaillons pour apporter ce changement et nous nous attendons à ce qu’il aille en direct le vendredi 7 octobre. Nous informerons les joueurs une fois qu’il sera en vigueur. »

Le système SMS Protect était destiné à aider à freiner la tricherie et les comportements perturbateurs des joueurs, et il restera en vigueur pour ceux qui créent de nouveaux comptes.

« Les comptes qui n’étaient pas connectés à Battle.net ainsi que les nouveaux comptes devront toujours répondre aux exigences de SMS Protect, ce qui permet de garantir que nous protégeons notre communauté contre la triche. Si un joueur est surpris en train de se livrer à un comportement perturbateur, son compte peut seront bannis, qu’ils aient un nouveau compte ou non », lit-on dans le communiqué.

Le message se termine en disant que l’équipe « fera d’autres ajustements dans ce domaine si nécessaire ». La déclaration ne confirme pas si le blocage précédent sur les numéros de téléphone prépayés a été supprimé, et nous avons demandé à Blizzard de commenter.

La nature gratuite d’Overwatch 2 devrait signifier qu’il est accessible à tous les joueurs disposant d’un appareil compatible. Cependant, un effet secondaire d’une nouvelle mesure de sécurité de Blizzard laisse certains utilisateurs dans le froid.

Sur Twitter, utilisateur Saint-Jacques a attiré l’attention de la communauté sur la politique SMS Protect d’Overwatch 2, qui stipule que tous les joueurs doivent connecter un numéro de téléphone à leur compte battle.net pour lancer Overwatch 2.

Blizzard a rendu cette nouvelle publique la semaine dernière, mais les joueurs n’ont commencé à s’en apercevoir à plus grande échelle qu’après la mise en ligne du jeu hier. Selon un communiqué de presse sur le site officiel d’Overwatch, la fonctionnalité SMS Protect est une solution pour lutter contre « à la fois la triche et les comportements perturbateurs » dans Overwatch 2. Une partie de la version dit ce qui suit :

« À partir du 4 octobre 2022, tous les joueurs sur toutes les plateformes, y compris les consoles, doivent avoir un numéro de téléphone attaché à leur compte battle.net pour lancer Overwatch 2. Le même numéro de téléphone ne peut pas être utilisé sur plusieurs comptes en même temps, et les joueurs ne peuvent pas utiliser le même numéro de téléphone pour créer plusieurs comptes. Un numéro de téléphone ne peut être utilisé qu’une seule fois lors de la création d’un nouveau compte, et certains types de numéros, y compris les numéros prépayés et VOIP, ne peuvent pas être utilisés pour SMS Protect.

La partie qui pose problème est la dernière phrase, où il est dit que les forfaits téléphoniques prépayés ne sont pas éligibles pour SMS Protect. Les forfaits téléphoniques prépayés, d’entreprises comme Cricket Wireless, exigent que les utilisateurs paient la facture avant de recevoir le service. Ces plans nécessitent également rarement un contrat, ce qui en fait une option plus attrayante pour les personnes qui ne peuvent pas se permettre ou ne veulent pas dépenser autant d’argent sur un forfait téléphonique contractuel de Verizon ou T-Mobile. Malheureusement, ce sont les personnes qu’Overwatch 2 exclut actuellement en raison de l’exigence de SMS Protect.

Par exemple, dans un article sur r/Overwatch, un utilisateur a déclaré que cette exigence de téléphone le faisait se sentir mal d’avoir un forfait téléphonique prépayé, écrivant en partie : « Je suis vraiment contrarié et étrangement honteux de ne pas respecter cette » norme « . Jamais Je pensais que je serais disqualifié pour jouer à Overwatch en raison de mes capacités [to] s’offrir un contrat de téléphone, mais nous y sommes… Blizzard est la première entreprise à me faire sentir trop pauvre pour jouer à un jeu. »

Et ce n’est pas comme si les fans d’Overwatch avec des forfaits téléphoniques prépayés pouvaient même revenir au jeu original, car Blizzard a fermé les serveurs d’Overwatch pour se préparer au lancement de la suite cette semaine. Au lieu de cela, les joueurs qui lancent Overwatch seront invités à passer à Overwatch 2. Blizzard a pris la décision de fermer Overwatch 1 afin de conserver une base de joueurs unifiée dans le nouveau jeu.

Lorsque IGN a demandé des commentaires, Blizzard a répondu en disant: « Nous prévoyons de régler ce problème très bientôt, potentiellement cet après-midi. » Nous mettrons à jour cette histoire lorsque Blizzard abordera le manque d’accès pour les utilisateurs avec des forfaits téléphoniques prépayés.

Ce n’est pas le seul problème rencontré par Overwatch 2 lors de sa semaine de lancement, car les joueurs en ligne se plaignent également des longues files d’attente. Plusieurs messages sur Twitter citent des files d’attente avec plus de 20 000 personnes en file devant eux.

Ce n’est pas rare pour les jeux en ligne massifs pendant leur fenêtre de lancement, comme les fans de Final Fantasy XIV le savent sans aucun doute. Blizzard a également déclaré à IGN qu’il y aura une communication plus tard dans la journée concernant les temps d’attente des serveurs.

Au-delà de tout cela, les grands titres hier ont entouré la paire d’attaques DDoS subies par Overwatch 2 le jour de son lancement. Donc, si vous avez sauté dans Overwatch 2 peu de temps après le lancement, vous avez probablement rencontré des jeux abandonnés ou d’autres problèmes de connexion alors que Blizzard s’efforçait de résoudre les problèmes de serveur et la stabilité.

Sous tous ces problèmes, il y a un bon jeu quelque part dans Overwatch 2. Dans notre critique, nous avons qualifié la suite de géniale, en disant « Overwatch 2 insuffle une nouvelle vie à ce qui était autrefois le jeu de tir multijoueur le plus pointu du moment, avant que ses bords ne soient sévèrement émoussés par le détournement de l’attention de Blizzard. »

Logan Plant est un rédacteur indépendant pour IGN qui couvre l’actualité des jeux vidéo et du divertissement. Il a plus de six ans d’expérience dans l’industrie du jeu avec des signatures chez IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine et Lifewire. Retrouvez-le sur Twitter @LoganJPlant.

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