Blizzard a partagé ses premières impressions sur la version bêta d’Overwatch 2 et a décrit les changements à venir à la suite des commentaires des joueurs.
Le plus gros changement concerne la prise en charge des héros, Blizzard acceptant les commentaires selon lesquels il existe un nouveau contenu beaucoup plus intéressant à explorer pour les joueurs de chars et de dégâts.
« Nous pensons que le moyen le plus efficace de résoudre ce problème est d’ajouter de nouveaux héros de support passionnants au jeu », a déclaré Blizzard dans un article de blog.
L’équipe de développement travaille également sur la mise à jour des héros de support actuels, de la même manière que Doomfist et Orisa ont reçu des retouches, qui pourraient être ajoutées à cette version bêta, mais seront plus probablement incluses dans les périodes de test ultérieures.
Blizzard a également confirmé que davantage de nouveaux héros rejoindraient Sojourn avant le lancement officiel du PvP, ainsi que davantage de cartes et de fonctionnalités. L’interface utilisateur de la version bêta, y compris les menus, les profils des joueurs, etc., recevra également « une quantité importante de finitions et de raffinements globaux » avant la sortie complète.
Le tableau de bord actualisé – qui a supprimé à la fois les systèmes Fire et Medal d’Overwatch 1 et présente les statistiques de manière plus traditionnelle – restera en place, mais Blizzard a prévu d’autres ajustements. Une section « dégâts atténués » sera ajoutée pour suivre des éléments tels que la quantité de dégâts bloqués ou réduits par des capacités telles que Nano Boost d’Ana et Immortality Field de Baptiste.
Blizzard a également précisé que, comme l’interface utilisateur globale, le tableau de bord actuel n’est pas définitif et que l’équipe de développement teste régulièrement différents styles et mises en page.
Enfin, des changements majeurs arrivent dans le jeu classé, mais Blizzard n’a pas donné beaucoup d’informations sur ce qu’ils seront. « Nous prévoyons des révisions importantes de nos principaux systèmes de modes classés et compétitifs », a-t-il déclaré, mais « ceux-ci ne sont pas encore prêts à être testés publiquement à grande échelle ».
La suite s’est certainement révélée populaire jusqu’à présent, le gameplay d’Overwatch atteignant son apogée sur Twitch après le lancement de la version bêta.
Le test fermé a commencé le 26 avril et se poursuivra jusqu’au 17 mai, donnant à certains joueurs une chance d’essayer le nouveau héros Sojourn et quatre nouvelles cartes, ainsi que des révisions d’anciens personnages tels que Bastion et Sombra.
Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN qui se souvient parfois de tweeter @thelastdinsdale. Il parlera de The Witcher toute la journée.