samedi, décembre 21, 2024

Overwatch 2 bénéficie de certains de ses plus grands changements dans la nouvelle saison

Surveillance 2La prochaine saison de Blizzard introduira une refonte majeure pour au moins un héros, mais chaque héros du jeu de tir en équipe de Blizzard se sentira différent à partir de la nouvelle saison. Le développeur s’apprête à apporter « des changements majeurs aux principes fondamentaux de Surveillance 2 gameplay »avec la saison 9, connue sous le nom de Champions.

Au niveau le plus élémentaire, attendez-vous à ce que chaque héros Surveillance 2La liste de joueurs doit avoir plus de santé et leurs balles, missiles et flèches sont plus gros. Comme l’a déjà annoncé le directeur du jeu Aaron Keller, tous les héros bénéficieront d’une auto-guérison passive.

Selon un article de blog, l’équipe apporte ces changements pour « offrir une sensation plus cohérente dans le tir et l’atterrissage de vos tirs sur vos adversaires » ; réduire l’impact des dégâts causés par l’éclatement ; et réduisez les combats d’équipe stagnants, au cours desquels les personnages de soutien soignent sans cesse leurs coéquipiers tandis que les joueurs échangent des tirs dans des impasses frustrantes.

Surveillance 2 la saison 9 introduira également des projectiles plus gros dans tous les domaines. Blizzard détaille les détails dans l’infographie suivante :

Image : Blizzard Divertissement

Le message note également que « même les joueurs dotés d’une excellente visée mentionnent souvent à quel point il peut sembler aléatoire qu’un tir frappe ou non ». Cela est dû à diverses raisons, notamment Surveillance 2Les personnages se déplacent et se téléportent rapidement.

« Des mouvements nets et réactifs sont importants pour la sensation de jeu de base, nous ne voudrions donc pas simplement ralentir les mouvements des joueurs », explique-t-il. « Au lieu de cela, nous améliorons la cohérence des tirs en agrandissant à la fois le balayage des dégâts et le temps de déplacement des projectiles. »

Même les héros qui ne seront pas affectés par le changement recevront quand même des mises à jour d’équilibrage. « Cependant, nous ne voulons pas faire trop d’ajustements sur les héros avant d’avoir une meilleure compréhension des effets de ces changements initiaux, alors restez à l’écoute pour en savoir plus sur les héros individuels dans les futures mises à jour. »

Les points de vie des héros changent également, en fonction de ces projectiles plus gros. Voici comment cela se décompose :

  • Héros de 150 à 175 HP : augmenté de 25 HP
  • Héros de 200 à 300 HP : augmenté de 50 HP
  • Héros de plus de 300 HP (Tank) : augmenté de 75 à 100 HP

La raison derrière l’amélioration de la santé est que l’équipe veut garder le temps de tuer. Surveillance 2 cohérent.

En matière de guérison, attendez-vous à des changements encore plus importants. C’est expliqué :

Les modifications apportées à la taille des projectiles et aux réserves de santé réduisent efficacement l’impact des dégâts causés par les explosions et atténuent la force relative de la guérison, ce qui signifie qu’il faudra plus de temps pour soigner quelqu’un de 1 HP à une pleine santé. Pour atténuer les frictions liées à l’augmentation du temps nécessaire pour soigner complètement les alliés hors combat et permettre aux joueurs de soutien de prendre des décisions plus éclairées sur les personnes à soigner, tout le monde peut désormais régénérer sa santé passivement à un rythme de 20 soins par seconde après 5 secondes sans subir de dégâts. , et les soins passifs du rôle de soutien ont été ajustés à 2,5 secondes.

Une augmentation des réserves de santé et un affaiblissement des dégâts en rafale signifient que les héros vivent plus longtemps et que les combats en équipe prendront plus de temps à se conclure. Pour lutter contre certaines des situations potentiellement extrêmes, nous introduisons également un nouveau passif de dégâts leur permettant de remplir plus facilement leur rôle de sécurisation des éliminations, de réduire les soins en combat et d’ajouter potentiellement une couche stratégique supplémentaire pour concentrer les tirs sur les cibles.

Voici comment les passifs spécifiques à un rôle changent avec les nouvelles règles de guérison :

Une infographie expliquant les différents changements de rôle et de héros passifs à venir dans Overwatch 2 dans la saison 9

Image : Blizzard Divertissement

Saison 9 de Surveillance 2 entraînera également des changements dans le jeu compétitif et dans la façon dont les joueurs montent et descendent dans le classement. Selon le message, l’équipe souhaite être plus claire avec les joueurs sur la façon dont leurs performances en jeu compétitif affectent leur classement, et exposera ces détails aux joueurs après chaque match.

Enfin, les classements compétitifs des joueurs seront réinitialisés et ils devront établir leur nouveau classement avec 10 matchs de placement – ​​oui, ceux-ci reviennent de l’original. Surveillance. Le message indique que cela donnera aux joueurs la possibilité de « faire de gros gains dans la détermination de votre rang de départ » avec des matchs basés sur leur classement de départ prévu, et que cela n’arrivera qu’une fois cette année.

Il est également très clairement illustré comment les changements de classement sont déterminés jeu par jeu, quelque chose que les joueurs soucieux du classement voudront certainement étudier.

Une infographie expliquant comment les informations de classement sont déterminées dans Overwatch 2, y compris les séquences de victoires/défaites, les victoires en bataille, la favorabilité et d'autres facteurs.

Image : Blizzard Divertissement

Surveillance 2 la saison 9 débute le 13 février. Plus de détails sur ce qui s’en vient sont disponibles dans l’article. Plus loin sur toute la ligne, Surveillance 2 les joueurs peuvent s’attendre à des refontes de Pharah et de la carte Junkertown dans la saison 9 et à un Cowboy Bebop croisement.

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