Overwatch 2 améliorera les dégâts et les héros de tanks avec une guérison passive dans la saison 9

Overwatch 2 améliorera les dégâts et les héros de tanks avec une guérison passive dans la saison 9

Les héros de dégâts et de tanks bénéficieront d’une capacité passive d’auto-guérison dans la saison 9 d’Overwatch 2. Ce changement majeur verra les héros sans support bénéficier d’une capacité passive de guérison automatique, qui entre en jeu après ne pas avoir subi de dégâts pendant une courte période de temps.

Annoncée par Aaron Keller, directeur du jeu Overwatch 2, dans un article de blog, la nouvelle capacité passive sera ajoutée dans le cadre de la saison 9, qui débutera début février. Les héros de soutien possèdent déjà cette capacité passive, même si elle est beaucoup plus puissante. La version donnée sur les dégâts et les rôles des tanks sera atténuée. Le blog ne précise pas comment cette version sera atténuée.

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« Cela devrait donner aux joueurs non-Support plus d’options en termes de subsistance. Cela devrait également alléger un peu la pression exercée sur les joueurs Support pour garder tout le monde en vie puisque les joueurs individuels ont désormais plus de contrôle sur leur propre pool de santé », a écrit Keller. « Dans Overwatch, il y a une lutte acharnée constante entre le pouvoir d’une équipe et le pouvoir d’un héros ou d’un joueur individuel. Un changement comme celui-ci modifie un peu l’équilibre. »

La principale raison de ce changement est qu’Overwatch 2 a actuellement un petit problème en matière de travail d’équipe. Lorsque les équipes sont soudées, il y a une tonne de synergie. Cependant, lorsque les équipes ne restent pas soudées, Overwatch 2 devient une expérience plus difficile et frustrante. Donner à chaque héros un soin passif permet de se séparer plus gratifiant. Cela devrait également réduire la frustration des joueurs de soutien, qui sont généralement blâmés lorsque les héros des dégâts ou des tanks s’enfuient seuls et ne reçoivent pas de soins.

Keller a également annoncé d’autres changements à venir, notamment un changement qui devrait réduire les pics de dégâts en combat. Bien que Keller n’ait pas précisé davantage, les pics de dégâts en question pourraient être des capacités ultimes, dont beaucoup infligent une quantité massive de dégâts en peu de temps.

Blizzard teste également des moyens d’accélérer l’expérience Overwatch 2 et d’offrir plus d’options aux joueurs. Le mode Quicker Play disponible ce week-end, qui est une version plus rapide du jeu rapide régulier, fait partie de ces tests.

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