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- Les ennemis complexes du maréchal
- Capacités et mods recommandés
L’une des quatre expéditions publiées dans le Outriders : nouvel horizon mise à jour, The Marshal’s Complex est le plus simple et le plus court du groupe. Les joueurs se frayeront un chemin à travers des vagues d’insurgés et de bêtes en quelques minutes, ce qui en fera une excellente expédition à la ferme. Cultiver des équipements de niveau supérieur ou des légendaires avec le Marshal’s Complex vaut vraiment la peine d’être envisagé.
Bien que la mission elle-même ne soit pas trop difficile, conquérir cette expédition sur des niveaux de défi plus élevés peut s’avérer difficile. Ce guide couvrira les ennemis auxquels vous pouvez vous attendre, les ennemis liés à chaque rencontre et donnera quelques conseils sur la meilleure façon d’aborder chaque section.
Mis à jour le 19 janvier 2022 par Charles Burgar : Le Marshal’s Complex peut être rendu encore plus facile avec le bon chargement. Nous avons mis à jour ce guide pour inclure des recommandations de capacités et de mods pour chacune des quatre classes d’Outriders. Nous avons également ajouté une section qui montre comment vous pouvez accéder au coffre Ruiner caché de cette expédition, offrant certains des skins d’armes les plus uniques des Outriders.
Les ennemis complexes du maréchal
- Exigence du niveau de défi : 4
- Coût de la capsule : 20
Marshal’s Complex est composé de Insurgés et Bêtes de la zone de guerre. La majeure partie de la mission est contre des insurgés, donc les dégâts d’anomalie ou le perçage d’armure sont recommandés. À peu près toutes les rencontres de combat dans cette mission sont assez faciles si vous avez une construction décente, et cette mission est assez rapide. Si vous cherchez à cultiver des objets lorsque vous déverrouillez le niveau 4 du défi, c’est une bonne expédition à exécuter. Pour les constructions de canons en verre, nous vous recommandons d’apporter une forme de contrôle des foules pour la rencontre finale.
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Capacités et mods recommandés
Dévastateur
Saut de gravité est recommandé pour vous aider à terminer cette expédition plus rapidement. Si vous cherchez des dégâts, construisez autour Tremblement de terre est une bonne idée.
Pyromancien
Il y a suffisamment de distance dans cette expédition pour justifier l’utilisation Faisceau FASER, bien qu’un classique Explosion de cendres et Surchauffer combo fonctionnera ici aussi.
Technomancien
Rondes flétries est sans surprise votre meilleure option. Infusez les balles d’un fusil tactique avec des balles flétries pour faire fondre tous les ennemis que vous rencontrez.
Filou
Tours torsadés et Lame temporelle les constructions fonctionnent assez bien ici. Utilisez celui que vous préférez. Quelle que soit la construction, Chasser la proie est recommandé si vous voulez rendre vos courses encore plus rapides.
Mods
Utilisant Atténuation de la mort aux côtés de certains mods augmentant le DPS comme Tuerie est recommandé pour garder votre personnage en vie. Si vous avez besoin de plus de capacité de survie, pensez à utiliser Soif de sang avec n’importe quelle arme pouvant infliger Saignement.
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entrée
Un grand ensemble de portes s’ouvrira dès le début de l’expédition, révélant un petit groupe d’ennemis. C’est juste un groupe d’ennemis fourragers, rien que vous ne puissiez gérer. Les tuer ouvrira une deuxième série de portes qui révéleront la première vraie rencontre. Cette zone ne contient que des insurgés, y compris une bonne part de Cuirassés et Crémateurs. Ces ennemis ont des points faibles sur le dos pour aider à contourner leurs grands bassins de santé et leur armure, bien qu’une bonne construction devrait être en mesure de les éliminer très bien. Éliminez les vagues d’ennemis, puis tirez le niveau près de la porte pour continuer.
Encore plus d’insurgés vous attendront, dont cette fois-ci quelques-uns Capitaines. Ces ennemis peuvent produire de puissants effets de statut et accorder des boucliers à leurs alliés. Chaque fois qu’un capitaine apparaît, concentrez-vous d’abord sur sa mort. Les attaques de mêlée interrompront toutes les capacités qu’elles lancent, alors gardez cela à l’esprit. L’élimination de tous les ennemis révélera un chemin à l’intérieur.
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Intérieur
Il s’avère que les insurgés gardaient une petite armée de bêtes dans ce complexe. Vous combattrez un petit groupe de Perforos pour commencer, rien de trop menaçant. Une vague apparaîtra peu de temps après qui contient un Mère de la couvée et Alpha Perforos. Ces ennemis sont capables de vous étourdir à plusieurs reprises si vous ne faites pas attention. S’ils tentent de vous sauter dessus, utilisez votre mêlée pour éviter d’être étourdi. Concentrez-vous d’abord sur l’Alpha si vous êtes à un niveau CT plus élevé, la Brood Mother si votre build inflige des dégâts incroyables. Nettoyez le reste des ennemis, puis avancez plus loin dans le complexe.
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Essaim d’insurgés
De nombreux insurgés vous attendent à l’extérieur de ce bâtiment, la grande majorité d’entre eux étant des tireurs d’élite. Cette arène est assez grande et offre une couverture modérée. Vous pouvez soit sauter de couverture en couverture, soit utiliser vos capacités pour combler l’écart. Quoi qu’il en soit, plusieurs capitaines vous attendent. Essayez d’abattre ces ennemis dès que possible, car ils peuvent améliorer leurs alliés ou vous infliger des effets de statut mortels comme Freeze ou Burn.
Les vagues continueront d’apparaître pendant un court moment dans cette partie, bien que la plupart des capitaines apparaissent lors de la première vague. N’oubliez pas d’utiliser votre mécanisme de guérison lorsque les choses deviennent difficiles, tuant les ennemis les plus faibles comme source de santé. Une fois les insurgés éliminés, entrez dans le bâtiment suivant pour combattre le dernier groupe d’ennemis.
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Rencontre finale
Une poignée d’insurgés se trouvent à l’intérieur du bâtiment. Les éliminer devrait être incroyablement facile. Une cinématique jouera peu de temps après représentant deux Crawlers et une Brood Mother marchant à l’extérieur de la salle Drop Pod. Cette rencontre présente non pas un mais deux Brood Mothers et plusieurs Crawlers. Des dizaines d’ennemis se précipiteront également sur votre position, dont certains Alpha Perforos.
Pour cette rencontre, nous vous recommandons de rester à l’étage supérieur, permettant aux ennemis de venir à votre rencontre. Se précipiter vers la Brood Mother est risqué sur les niveaux de défi supérieurs car il est pris en charge par deux Crawlers, un type d’ennemi qui peut vous geler à distance. Préparez-vous à un essaim de Perforos, puis donnez aux bêtes tout ce que vous avez. Les capacités AoE et les mods d’armes fonctionnent exceptionnellement bien ici. Si vous jouez plus défensivement dans cette partie, les Brood Mothers et Crawlers devraient s’agglutiner près des escaliers, ce qui facilitera grandement leur endommagement. Éliminez tous les ennemis pour terminer l’expédition.
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Emplacement de l’arme Ruiner
- Peau garantie (Premier clair): Ruiner Reaper OU Buzzard
Le complexe du maréchal comprend un coffre Ruiner qui accorde l’un des skins Ruiner de New Horizon. L’ouverture de ce coffre pour la première fois vous donnera un skin de fusil de chasse Ruiner, soit le skin Reaper ou Buzzard.
Le coffre Ruiner est situé directement en face du Drop Pod à la fin du niveau. Prenez votre butin, faites demi-tour, puis courez dans la pièce voisine pour trouver le coffre.
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