Outriders et Bulletstorm Dev auraient licencié plus de 30 employés

Outriders et Bulletstorm Dev auraient licencié plus de 30 employés

People Can Fly, développeur d’Outriders et de Bulletstorm, aurait licencié plus de 30 membres du personnel alors que les pertes d’emplois continuent de dévaster l’industrie du jeu vidéo.

People Can Fly a confirmé avoir subi des pertes d’emplois après que Kotaku a appris que plus de 30 employés travaillant sur le prochain projet Gemini avaient été licenciés. Vingt autres membres du personnel travaillant sur le jeu, créé en partenariat avec Square Enix, ont été transférés vers d’autres projets au sein de People Can Fly.

« Nous comprenons que cette décision affecte chacun d’entre vous, et nous souhaitons exprimer notre gratitude pour votre travail acharné, votre dévouement et vos contributions jusqu’à présent », a déclaré le directeur du développement Adam Alker dans un e-mail adressé au personnel.

« Aux personnes qui quittent le studio en raison de ces changements, nous exprimons notre sincère gratitude pour les compétences et l’expertise que vous avez apportées à l’équipe. Nous croiserons les doigts pour vos prochaines étapes dans le développement de jeux et vous offrirons tout notre soutien. »

Le développeur polonais a publié Bulletstorm VR plus tôt en 2024, Green Hell VR en 2022 et Outriders en 2021. Ce jeu de tir coopératif de looter a également été publié par Square Enix et lancé avec des critiques tièdes.

People Can Fly a une poignée d’autres projets en développement, mais les changements majeurs apportés au projet Gemini, annoncé en 2023 et dont le lancement est prévu en 2026, pourraient affecter sa sortie. Des sources anonymes ont déclaré à Kotaku que sa campagne serait plus courte et que la liste des ennemis serait plus petite en raison d’un budget réduit.

Les licenciements brutaux dans l’industrie du jeu vidéo qui ont terni l’année 2023 se sont également propagés en 2024. Aujourd’hui, 25 janvier, IGN a appris que Microsoft supprimait un nombre colossal de 1 900 postes dans son effectif de jeux vidéo.

Les licenciements dans l’industrie sont parmi les pires de l’histoire, avec une myriade d’autres studios de toutes tailles touchés. Media Molecule de Dreams, CD Projekt Red de Cyberpunk 2077, Frontier Developments de F1 Manager et Ubisoft d’Assassin’s Creed ont tous subi des licenciements. Bungie, développeur de Destiny 2, a également été touché, provoquant une atmosphère de « destruction d’âme » au studio dont IGN a eu connaissance dans un rapport d’enquête.

Des entreprises colossales comme Embracer, qui possède le développeur de Borderlands Gearbox Software et le développeur de Tomb Raider Crystal Dynamics, l’éditeur de Fortnite Epic Games et le propriétaire de Dungeons & Dragons Hasbro ont également connu des pertes d’emplois considérables. Embracer a licencié 5 % de ses effectifs, soit 904 employés au total, Epic a licencié 16 %, soit 830 employés, et Hasbro a supprimé près de 20 %, soit environ 1 100 employés.

Des studios entiers ont également été fermés, y compris Campfire Cabal d’Embracer et Volition Games, développeur de Saints Row, ainsi que le studio derrière TimeSplittlers Free Radical.

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant pour l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.