Dans ce Outer Wilds: Echos of the Eye guide, nous vous donnerons une visite guidée de Hidden Gorge. Notre guide décrira comment se rendre dans cette zone depuis le pont manquant trouvé dans les îles Cinder.
Procédure pas à pas des gorges cachées
La gorge cachée n’est pas vraiment cachée, mais il est facile de flotter devant l’entrée. Depuis les îles Cinder, pilotez le radeau complètement à droite et gardez le radeau à droite pendant que vous dérivez sur la rivière. Finalement, vous verrez une petite branche dans le ruisseau qui bifurque vers la droite. Descendez en radeau ce passage facile à manquer et vous arriverez à Hidden Gorge, un village aux bâtiments sur pilotis perchés au-dessus de l’eau.
Si vous vous sentez aventureux et/ou obstinément persistant, il existe un autre moyen d’atteindre Hidden Gorge. Depuis les rives le long du côté droit du réservoir, montez jusqu’au sommet de l’arbre le plus haut. De là, vous pouvez piloter votre jetpack jusqu’à la falaise plate, puis traverser la rivière jusqu’à la falaise et la suivre jusqu’à ce que vous atteigniez l’entrée visible depuis le pont manquant. Cet itinéraire est nettement plus difficile, mais il est là si vous voulez relever le défi (ou un chemin rapide vers les gorges cachées depuis le réservoir).
Bobines brûlées
Deux des bobines brûlées pour cette zone sont faciles d’accès et la troisième est un peu plus difficile à trouver. Les deux premiers sont dans la hutte de projection, qui est le bâtiment sur le côté gauche de la gorge avec de la peinture rouge, jaune et blanche à l’extérieur. Entrez et descendez les escaliers pour les trouver tous les deux sur les étagères.
L’un a trois cercles concentriques qui se chevauchent et montre un hibou scellant un mystérieux vaisseau. L’autre a un artefact à l’extérieur et représente les hiboux se rassemblant pour regarder une bobine, puis se rassemblant avec des artefacts autour d’un feu vert. Les diapositives entre ces deux scènes sont brûlées.
La troisième bobine brûlée dans cette zone peut être un peu difficile à trouver, mais une fois que vous avez appris le tour, ce n’est pas trop difficile.
Sur le côté gauche de la gorge, il y a une cabane avec une porte fermée de l’intérieur. Vous ne pouvez pas l’ouvrir avec votre lampe de poche. Au lieu de cela, dirigez-vous vers le niveau supérieur et trouvez la fissure dans le sol. Tirez sur votre éclaireur à travers le trou et prenez des photos jusqu’à ce que la flèche soit presque alignée sur la porte, puis rappelez l’éclaireur. La porte devrait s’ouvrir, vous donnant accès à la bobine brûlée de cette zone. Celui-ci montre une explosion se produisant à l’extérieur en métal de The Stranger. Ceci est un indice pour accéder à cette zone pièce fermée à clé. Plus à ce sujet ci-dessous.
Bobine cachée 3
Trouver le moulinet caché dans la gorge cachée est un peu délicat, mais assez facile une fois que vous savez où chercher. Dirigez-vous vers l’ascenseur sur le côté gauche de la gorge et, sans monter, braquez votre lampe de poche sur le mécanisme de la flèche pour le faire descendre d’un niveau.
En descendant, il laissera un trou dans le sol. Descendez et utilisez votre jetpack pour naviguer sur les rebords restants jusqu’à ce que vous trouviez une porte. Dirigez-vous vers une pièce avec des piles de bobines jetées sur le sol et trouvez le couloir qui se termine par une niche avec le portrait d’une créature hibou et une lanterne verte. Retirez la lanterne verte de la niche, ce qui fera apparaître une bobine à sa place. La porte se fermera également derrière vous, vous devez donc trouver un moyen de sortir.
Entrez dans la pièce à gauche où il y a un trou dans le mur. Tirez un éclaireur à travers et la lumière de l’éclaireur fera tourner la flèche sur la porte verrouillée. Prenez des photos avec l’éclaireur afin que vous puissiez voir la position de la flèche sur la porte. Quand il est presque en position, rappelez l’éclaireur, provoquant l’ouverture de la porte. Prenez la bobine et dirigez-vous vers la salle de projection.
La bobine vous montrera un grand bâtiment en bois illuminé de bougies. Un hibou traverse une gorge qui sépare deux bougies allumées et utilise une statue en bois avec un trou au milieu pour éteindre les lumières du bâtiment en bois. C’est votre indice pour naviguer dans Endless Canyon.
Chemin de la matière fantôme
Sur le côté gauche de Hidden Gorge, il y a un chemin qui mène à la cabane que vous pouvez voir depuis la falaise de l’autre côté du pont manquant. Le seul problème est que le chemin est inondé de matière fantôme. Utilisez votre lanceur éclaireur pour trouver un chemin à travers la substance nocive et vous émergerez sur la falaise. Tournez à gauche et suivez le chemin pour trouver la cabane et déverrouiller la porte. Cette cabane contient une autre gravure en acier d’une étoile et un mécanisme avec une serrure compliquée. Vous pouvez ignorer ce mécanisme pour le moment.
La chambre fermée
Sur le côté droit de Hidden Gorge, il y a une pièce verrouillée dans laquelle vous pouvez voir depuis un balcon au-dessus. Malheureusement, la porte est verrouillée et il n’y a pas d’entrée évidente. En fait, l’entrée n’est pas du tout accessible depuis Hidden Gorge. Au lieu de cela, pour accéder à la pièce verrouillée, vous devez vous approcher de l’extérieur de The Stranger, en localisant une brèche dans la coque métallique de la station.
Ce n’est pas aussi difficile qu’il n’y paraît au premier abord. Avant de décoller de Timber Hearth, dirigez-vous vers Hidden Gorge, puis envolez-vous vers The Stranger comme d’habitude. Lorsque vous arrivez, n’amarrez pas votre navire à l’entrée normale. Au lieu de cela, volez aussi près que possible du marqueur Hidden Gorge à l’extérieur de The Stranger. Lorsque vous vous approchez, posez votre navire sur la plate-forme qui s’étend de la coque et sortez de votre navire. Si vous êtes au bon endroit, vous devriez pouvoir voir une porte activée par la lumière à travers un trou dans la coque. Passez la porte et vous avez atteint la pièce verrouillée.
Au sein de cet espace se trouvent trois salles scellées, dont deux contiennent des projections vertes que vous pouvez visualiser en vous approchant de la lumière. Il y a aussi une bobine brûlée. La bobine brûlée montre les créatures hiboux testant différentes versions de l’artefact. Les projections, quant à elles, montrent ces expériences du point de vue des hiboux effectuant les tests, avec des résultats parfois mortels.
Une fois que vous avez accès au Laboratoire endommagé, il est assez facile de saisir l’un des Sauvages extérieurs‘ réalisations les plus rares : « Early Adopter ». Au moment de la rédaction de cet article, seulement 1,8% des joueurs Steam ont obtenu ce résultat, et c’est peut-être parce que cela vient de faire quelque chose d’obscur et d’inutile qui vous tuera également. Mais, si vous le voulez, c’est parti.
Dans le laboratoire, regardez à l’intérieur de la caisse ouverte à droite de l’endroit où vous entrez depuis la coque endommagée pour trouver une paire d’artefacts construits aux deux tiers. Ceux-ci ont le cylindre de verre central et le châssis en métal, mais il manque les évents utilisés pour concentrer le faisceau de l’artefact.
Emmenez-en une à la hutte rituelle de Hidden Gorge et retirez les deux lanternes devant le tableau de la planète aux anneaux. Cela provoquera l’ouverture d’un passage secret. Descendez les escaliers pour atteindre une salle avec feu vert. Dormez devant pour être transporté dans un nouveau monde… et puis immédiatement mourir. Toutes nos félicitations! Vous êtes un adopteur précoce et les problèmes n’ont pas encore été résolus.