Outcast : un nouveau départ

Outcast: A New Beginning keyart

L’original Banni a fait ses débuts en 1999. Le jeu a été un succès commercial modéré et bien accueilli par la critique. Pourtant, 25 ans plus tard, nous recevons tout juste la véritable suite. Paria : deuxième contact a agi comme un remake de l’original, préparant les joueurs à ce suivi. Une réponse médiocre à ce remake aurait pu voir la série mise à nouveau sur la glace, mais il semble que l’éditeur THQ Nordic ait confiance dans la franchise. Et nous voilà donc, avec un Paria : un nouveau départ revoir. Un jeu qui espère réparer les torts du passé, mais qui le fait avec peu d’ambition.

Vous incarnez Cutter Slade, plus communément connu sous le nom de George Clooney. Eh bien, ce n’est pas le cas, mais c’est une sacrément bonne impression. Cela constitue également un changement rafraîchissant par rapport aux égoïstes chauves des générations précédentes et aux seigneurs d’aujourd’hui. Un peu comme Planète perdue 3, Paria : un nouveau départ est heureux de vous présenter comme un homme d’âge moyen. Bien qu’il s’agisse d’un militaire formé.

Capture d'écran de Outcast : Un nouveau départ

Vous atterrissez sur la planète Adelpha avec à peine plus que les vêtements sur votre dos. Et cela inclut tout souvenir de la façon dont vous êtes arrivé là-bas. Il y a beaucoup de Porte des étoiles des manigances se produisent, mais vous ne savez pas vraiment quoi. Et vous ne le serez pas avant de nombreuses heures.

Pour un jeu axé sur la liberté, Paria : un nouveau départ il faut certainement beaucoup de temps pour démarrer. Vos premières heures seront des missions linéaires avec un brouillard mystique vous empêchant de sortir des sentiers battus. Bien sûr, il y a le tutoriel de base. Mais il y a ensuite tout un tas d’histoires incompréhensibles et de quêtes à parcourir avant que le jeu ne s’ouvre vraiment.

Une fois que c’est fait, il y a tout un monde à explorer. C’est impressionnant même selon les normes AAA modernes, principalement en raison des environnements densément peuplés. La flore et la faune remplissent votre champ de vision dans toutes les directions dans lesquelles vous regardez. Le jeu vous invite régulièrement à vous aventurer plus loin même lorsque vous voyagez à 100 miles par heure. Vous voyez, il s’agit en fait moins d’exploration que de traversée.

Capture d'écran de Outcast : Un nouveau départCapture d'écran de Outcast : Un nouveau départ

Paria : un nouveau départ équipe le joueur d’une sorte de jetpack, et de nombreuses activités du jeu tournent autour de cela. Peu de temps après le début du jeu, vous obtiendrez une esquive et un saut. Puis un double saut. Puis, avant de vous en rendre compte, vous vous propulserez à la surface de la planète à une vitesse record, vous lancerez dans les airs et glisserez vers le prochain objectif de la mission.

La nature libre de Paria : un nouveau départ est évident ici aussi. Vous aurez presque toujours tout un tas de missions disponibles à tout moment. Bien que certaines soient désignées comme une « mission prioritaire », vous pouvez interagir avec beaucoup d’entre elles à votre convenance. Malheureusement, malgré de nombreuses tentatives de façade, nous n’avons trouvé que deux types de missions au cours de cette Paria : un nouveau départ revue : récupérez les quêtes et tuez tout. Même alors, les quêtes de récupération consistaient en grande partie à tuer des objets pour obtenir lesdits objets.

En règle générale, vous attaquerez des bases pour faire avancer l’intrigue. Mais il y a aussi des quêtes secondaires dans lesquelles vous affronterez certaines des créatures les plus agressives et les plus résolues d’Adelpha. À cela s’ajoutent essentiellement des défis de plate-forme dans lesquels vous devez atteindre une destination/suivre une balise dans un laps de temps limité. Même si rien de tout cela n’est mal conçu, tout cela a déjà été vu. Vous pouvez facilement le comparer à un jeu Ubisoft récent pour les types d’engagement qui vous seront proposés, bien que la dérive des icônes de la carte soit beaucoup moins intrusive.

Capture d'écran de Outcast : Un nouveau départCapture d'écran de Outcast : Un nouveau départ

Avec Paria : un nouveau départ étant l’un des premiers titres multiplateformes à rendre enfin l’âme sur la génération précédente de consoles, vous vous demandez peut-être pourquoi. La réponse réside sûrement dans les environnements du jeu. Le feuillage dense et les vues impressionnantes sont largement supérieurs à tout ce que l’on voit sur Xbox One et PlayStation 4. L’animation des personnages est un peu guindée, mais il y a souvent des dizaines de modèles à l’écran utilisant des boucles complètement différentes à la fois. Bien que les détails sur le modèle de votre personnage et d’autres aspects plus banals du jeu laissent à désirer, l’image en plein écran n’est jamais moins qu’impressionnante. Quelques problèmes ont été découverts au cours du processus. Paria : un nouveau départ examen, mais rien qui ne sera sûrement pas corrigé dans un patch ou deux.

La qualité que l’on retrouve dans Paria : un nouveau départ vient de l’équilibre entre la traversée du monde ouvert et le combat. Si s’engager seul dans ces deux activités pendant des dizaines d’heures vous intéresse, alors vous en aurez sûrement pour votre argent. Cependant, Paria : un nouveau départ ne va jamais traîner dans le RGT foule. C’est un jeu qui propose peu d’invention ou de créativité, mais qui fait très bien le peu qu’il offre. Et il y en a beaucoup. Ne t’attends pas Paria : un nouveau départ pour remettre en question vos idées préconçues. Mais si vous êtes heureux d’éteindre votre cerveau pendant plus de 40 heures, vous pourrez vous amuser ici.

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