Outcast – A New Beginning critique : Salut Jetpack, je suis papa

Outcast - A New Beginning critique : Salut Jetpack, je suis papa

Lorsque j’ai accepté cette mission, je n’avais jamais entendu parler d’Outcast. Un ami m’a dit plus tard qu’il s’agissait du « pic Eurojank », ce qui semble être un solide sceau d’approbation venant d’un Européen. Personnellement, j’ai été vendu quand j’ai vu un mec se déplacer dans les airs avec un jetpack, échangeant des tirs laser de couleur néon avec des robots. Ce genre d’ambiance purement « jeux vidéo » est tragiquement rare, en particulier dans les titres d’action-aventure en monde ouvert. Alors que j’étais initialement rebuté par les vibrations de l’histoire de type Avatar, je me suis éloigné d’Outcast – A New Beginning en appréciant sa bêtise effrontée, son action fluide et son efficacité en monde ouvert.

Cutter Slade est définitivement un nom de lutteur


S’il n’était pas clair que je jouais dans un monde né du monde du jeu sur PC des années 1990, tout s’est mis en place au moment où j’ai été présenté au protagoniste Cutter Slade. Comme oui, un mec blanc épuré, très sage et prêt à exploser des méchants dans un monde extraterrestre. Cela dit, il y a ici une subtile subversion qui m’a chatouillé. Slade a vieilli depuis sa première sortie, et d’une manière qui semble étonnamment normale pour un héros d’action de jeu vidéo. Sa racine des cheveux a partiellement reculé, son ombre de cinq heures est en train de gagner une bataille de longue date, et mon homme a un peu de cette poche au menton que je ne connais que trop bien ces jours-ci, lorsque je ne fais pas d’exercice. Et les blagues de papa, ouf mon pote, les blagues de papa.

Cela dit, Cutter est toujours un vrai dur à cuire. Ce n’est pas une situation Die Hard avec un personnage faisant constamment des blagues d’autodérision sur le vieillissement tout en boxant à mains nues sur un hélicoptère. Ce n’est pas une douloureuse conscience de soi, ni une histoire sérieuse de mortalité ou de rédemption. Cutter vieillit simplement de manière banale malgré sa situation bizarre. Vous obtenez toujours un jetpack, un pistolet laser transformateur, un énorme gadget de disque avec bouclier laser et un casque de science-fiction loufoque. Slade porte tout cet équipement par-dessus un t-shirt orange normal, ce qui le fait ressembler à une vieille figurine Max Steel. Sans tous les muscles ciselés.

Une virée en jetpack

exhibant le jetpack dans Outcast, un nouveau départ

Le jetpack de Cutter est la star du spectacle. Au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu, vous pouvez effectuer des doubles sauts, des esquives, des glissades, des croisières et toutes sortes de gadgets de mouvement farfelus qui sont tous agréables à utiliser. Ils se mélangent même bien ensemble, lorsque vous obtenez des choses comme une esquive aérienne ou lorsque vous réalisez automatiquement des transitions planées vers le vol stationnaire au niveau du sol. Le monde ouvert d’Outcast est tout aussi amusant à déplacer qu’à combattre. Se déplacer pour esquiver les tirs ennemis est également serré et réactif, et le bouclier combiné à un kit d’armes incroyablement personnalisable rend le tir frais et excitant. Tout cela a l’air de la vieille école, mais il semble dynamisé par toute la technologie moderne sous le capot.

Se déplacer à travers le monde de manière amusante est en partie dû à l’efficacité d’Outcast – A New Beginning avec sa conception en monde ouvert. Trop souvent, on a l’impression qu’il y a tellement de pression pour avoir un monde immense rempli de tâches absurdes éparpillées partout pour justifier l’espace ou absorber le temps. Ici, nous avons certainement plusieurs activités répétées, dont beaucoup correspondent à ce que vous vous attendez à voir. Mais ils sont plus petits, plus étendus et rapides à résoudre. Les compléter vous donne également des récompenses tangibles. J’ai toujours eu l’impression de m’engager dans ces activités secondaires selon mes conditions, et il n’y en avait pas tellement que je me sentais enlisé ou submergé par la paralysie du choix. J’imagine que la plupart des gens verront ce jeu comme « AA », mais j’aimerais voir cette approche se traduire par une normalité partout.

Un peu aussi vieille école

une capture d'écran montrant l'environnement extraterrestre dans Outcast A New Start

C’est dans la narration que Outcast – A New Beginning m’a perdu le plus souvent. Même si les pitreries de Slade et l’ambiance maladroite de son père étaient amusantes, le scénario global n’a pas frappé fort. C’est là que le jeu aura le plus de mal à battre les allégations « génériques ». Il y a certainement des idées intéressantes, telles que l’ajout d’une logique dans le monde à la réapparition des jeux vidéo, et de nouvelles façons dont l’histoire équilibre l’attrait des nouveaux arrivants et le fait d’être une suite d’un ancien jeu. Mais la plupart du temps, vous faites des courses pour des remplaçants extraterrestres pour les peuples autochtones opprimés, et c’est à ce moment-là que vous commencez à avoir l’impression que l’ambiance du jeu à l’ancienne se frotte dans le mauvais sens. Il y a tellement de jargon et de termes culturels qui vous sont lancés, et cela est vendu par une fontaine sans fin de gags sur les « extraterrestres idiots » du héros, rendant obscurcis ses motivations pour les aider. C’est superficiel d’une manière qui trahit le gameplay non superficiel, dans les endroits où être superficiel cause le plus de mal.

Dans des moments comme ceux-ci, je suis heureux de pouvoir me lancer aveuglément dans des jeux comme Outcast – A New Beginning. J’avoue que je n’accorderais jamais l’heure à un jeu comme celui-ci si je le voyais sur une étagère ou dans une liste Steam ou autre. Mais j’exhorte les gens qui aiment la science-fiction rétro ou les jeux classiques dans le style PC des années 90 à essayer Outcast. C’est charmant et idiot sans être ringard, et offre une sensation de jeu parfaite lorsqu’il s’agit de voler autour du monde et de se battre. La narration ne réussit aucun coup de circuit, mais la somme des autres parties maintient le jeu malgré tout. C’est le bon moment, et des jeux plus gros et plus chers pourraient en tirer une ou deux leçons à la fin de la journée.


Outcast – A New Beginning est disponible sur PC, Xbox Series X|S et PlayStation 5 le 15 mars 2024. Un code PC a été fourni par l’éditeur aux fins de cette revue.

Rédacteur collaborateur

Lucas joue à beaucoup de jeux vidéo. Parfois, il en apprécie un. Ses favoris incluent Dragon Quest, SaGa et Mystery Dungeon. Il est beaucoup trop secoué par le TDAH pour se soucier des traditions de construction du monde, mais il se perdra pendant des jours dans des essais sur des thèmes et des personnages. Il est titulaire d’un diplôme en journalisme, ce qui rend les conversations sur Oxford Commas pour le moins embarrassantes. Ce n’est pas un chasseur de trophées, mais Sifu a obtenu le platine par pur dépit et a obtenu 100 pour cent dans Rondo of Blood parce qu’il règne. Vous pouvez le trouver sur Twitter @HokutoNoLucas être maussade à propos du discours de Square Enix et dire occasionnellement des choses positives à propos de Konami.

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