J’étais à environ 40 heures de ma première partie de Le dogme du dragon 2 » lorsqu’un sentiment de naufrage a commencé à s’installer. « Attendez, suis-je sur le point de gagner le jeu ? Est-ce le combat final contre le boss ? Je pensais. Il s’avère que c’était le cas, et environ 10 minutes après le début de cette confrontation finale, j’ai tiré l’équivalent dans le jeu du levier du siège éjectable et j’ai quitté.
Il y avait encore tellement de choses à faire, tellement de choses sur la carte que je n’avais pas encore découvertes. J’avais entendu des histoires sur un Sphinx et une enclave elfique, et je ne les avais pas encore découvertes. Bon sang, j’avais cinq quêtes actives qui mijotaient (par exemple, « Le char à bœufs fantôme »), et je n’étais pas prêt à me lancer dans cette quête. Le dogme du dragon 2L’après-match ou le nouveau jeu plus. Je ne suis pas un finaliste et je n’ai pas non plus tenté d’éviter des choix difficiles ou des quêtes ratées, mais je savais que je n’étais pas mentalement préparé à voir n’importe lequel une sorte de fin.
Heureusement, Le dogme du dragon 2Le système de sauvegarde étrange de m’a aidé. Avant de m’aventurer dans ce qui s’est avéré plus tard être un point de non-retour – ou ce qui s’en rapproche le plus de ce jeu – j’ai suivi les conseils d’un PNJ qui m’a suggéré de me reposer dans une auberge avant de m’aventurer plus loin. J’ai sauvegardé, me donnant une sauvegarde importante à partir de laquelle recharger.
Le jeu avait déjà laissé entendre que la fin du jeu était imminente, mais j’ai été trompé par Le dogme du dragon 2 avant. Plus tôt dans mon voyage, le capitaine Brant, donneur de quête du PNJ, m’avait suffisamment prévenu de la progression de la quête « Le trône volé », avertissant que j’aurais mieux fait de cocher toutes les tâches de ma liste avant d’assister à un bal masqué qui aurait changé la donne. révélations. J’ai pris cet avertissement au sérieux, pour ensuite m’éloigner de la fin de cette série de quêtes en pensant : « Oh, c’est ça ? Je m’attendais à quelque chose de similaire de la quête « A New Godsway » et j’ai pensé que ce serait un tremplin.
Mais j’étais là, face à face avec le dragon géant qui m’avait volé mon cœur plus tôt dans la partie. Une nouvelle quête nommée « Héritage » avait commencé, et j’ai réalisé que mes pions et moi étions sur le point de conclure. Les quêtes inachevées ont disparu, et ce qui a suivi a été une bataille chargée d’implications de mes choix majeurs qui ont modifié l’histoire. Cependant, on avait l’impression qu’il était arrivé sans la préparation que l’on attend d’un combat de boss final.
Pour les joueurs cherchant à éviter de déclencher la séquence d’événements de la fin du jeu (ou les joueurs cherchant à accélérer la fin), terminer la quête « Une nouvelle voie divine » en donnant le bon nombre de cristaux de vie de wyrms à Ambrosius au laboratoire de magie interdite lancera le bal. Vous aurez alors la possibilité de combattre le Gigantus – mais attention, vous pourriez facilement le rater si vous traînez. En quittant Bakbatthal et en direction du sud, les choses se terminent de manière quelque peu surprenante.
Le dogme du dragon 2L’approche de ce genre de quêtes manquées et de moments de non-retour fait partie de ce qui rend le jeu spécial – et parfois frustrant. Mais la bataille finale contre un grand dragon (que serait-ce d’autre ?) n’est en aucun cas la véritable fin du jeu. Selon les choix du joueur, il y a une tonne de contenu à explorer même après avoir vaincu le boss final. Assurez-vous simplement que vous êtes prêt à faire face aux conséquences.