vendredi, décembre 27, 2024

Oui, Monolith Soft a vraiment aidé Zelda : Tears Of The Kingdom

Image : Nintendo Life / NIntendo

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom a été une entreprise colossale pour Nintendo, la société faisant appel à plusieurs équipes de développement pour l’aider. Comme vous vous en souvenez peut-être, l’un de ces développeurs était l’équipe Xenoblade Chronicles Monolith Soft.

Maintenant que Tears of the Kingdom est sorti, la société japonaise a officiellement mis à jour son site Web avec la nouvelle exclusivité Switch. Il fait suite à sa récente sortie du « DLC final » de Xenoblade Chronicles 3 le mois dernier, ainsi qu’à son travail sur Splaton 3.

Site web de Monolith Soft
Image : Monolithe doux

Selon une traduction approximative de Google d’un tweet officielMonolith Soft a aidé avec les parties suivantes de Tears of the Kingdom :

« The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom », pour lequel Monolith Soft a été impliqué dans le développement contractuel de la conception, de la programmation et des graphismes du jeu, a été publié par Nintendo Co., Ltd.

Monolith Soft avait précédemment annoncé une expansion de l’entreprise « à grande échelle » en 2021, avec de nombreux nouveaux rôles à l’époque faisant référence à la dernière entrée de la série Zelda. Dans une mise à jour plus récente des effectifs au début de cette année, la société a révélé qu’elle employait plus de 260 personnes.

Au cours du cycle de vie du Switch, Monolith Soft a également contribué à des projets comme Animal Crossing : New Horizons, Splatoon 2 et The Legend of Zelda : Breath of the Wild.

Source-94

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