Oui, Dark Souls III peut être effacé sans marcher

Dark Souls III without walking challenge run

Et voici le défi malavisé pour le prouver

La classe est en session, et aujourd’hui nous allons apprendre à terminer Âmes sombres III sans marcher — non, sérieusement, vérifiez le programme ! La mi-mandat va être brutale.

Le créateur de « Guides épicés » ymfah a été divertissant Âmes fans avec des courses de défi de nouveauté et des guides de débutant hilarants (très efficaces). Ces vidéos prennent souvent un concept apparemment « stupide » ou « inutile » et trouvent le moyen le plus intelligent de le réaliser, puis présentent les résultats dans un package édité par des experts. Les choix musicaux m’attirent à chaque fois.

Cela faisait un moment que je voulais mettre en avant ce créateur, et ce récent no-walking Âmes sombres III la course est un bon point d’entrée. Si votre première réaction est « qu’est-ce que c’est que ça ? », idem !

Comme pour toutes les meilleures vidéos d’ymfah, il y a tellement de considérations qui entrent en jeu – tellement de chances que les critères immuables soient déraillés par une bizarrerie déroutante.

Selon les règles auto-infligées établies au départ, le stick analogique gauche (alias mouvement, alias « marche ») est interdit – mais sauter comme un fou total avec la capacité de pas rapide (du couteau du bandit) est autorisé, et orienter le personnage avec des verrous ennemis est correct. Cette configuration spécifique de voleur fonctionne réellement ! Il est possible de se déplacer dans le monde sans marcher, au sens traditionnel, et là où il y a une volonté, il y a un chemin.

Les échelles n’ont jamais été aussi effrayantes

Mais plus loin dans Âmes sombres III, il y a un revers inattendu : une échelle trop haute sur le chemin de Farron Keep. La chute est assez longue pour être mortelle, et les dégâts de chute sont trop lourds à supporter même avec un sort d’atténuation sournois qui devrait travail. La solution? Un arrêt au bon moment, à la mi-automne, pour reprendre le jeu soudainement debout en toute sécurité au fond.

Les problèmes sauvages méritent des solutions encore plus sauvages, et c’est la joie de ces courses absurdes. Ce n’est qu’un des premiers exemples. Et avec la manière exigeante dont tout est présenté, on a l’impression qu’une histoire artisanale se déroule – vous n’avez pas besoin de savoir Âmes s’amuser, mais si vous le faites, vous l’apprécierez encore plus. Je ris toujours et j’apprends toujours quelque chose de nouveau.

Comme l’a résumé un commentateur de YouTube, « J’aime toujours le moment où la course passe de » C’est impossible « à » C’est mieux que mes versions réelles « . »

Jordan Devore

Jordan est un membre fondateur de Destructoid et affiche des images apparemment aléatoires. Ils sont tout sauf aléatoires.

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