Après avoir enregistré plus de 300 heures à Elden Ring au cours de la dernière année et un peu, j’avais besoin d’une pause. J’ai adoré mon temps à parcourir l’ARPG multi-primé de FromSoftware, et je suis en effervescence pour Shadow of the Erdtree. Mais avec la première tranche de DLC Elden Ring toujours sans date de lancement concrète – avec actuellement une fenêtre de sortie provisoire « fin 2023 » – semble maintenant être le meilleur moment pour s’éloigner de Lands Between, momentanément ou autrement.
Le remake de Resident Evil 4 m’a gratté entre temps, tout comme le jeu de plateforme indépendant Horace, criminellement sous-estimé. Je ne suis jamais loin non plus des rives de Los Santos de GTA Online – mais aucun de ces jeux n’a réussi à combler le trou béant du jeu de rôle d’action et ultra-punissant laissé par Elden Ring. En tant que tel, j’ai réfléchi à un retour à Dark Souls mais j’ai décidé de ne pas le faire. Je connais aussi bien Lordran que ma ville natale de Glasgow à ce stade. J’ai pensé revisiter Dark Souls 2, inspiré par mon amour des endroits les plus absurdes d’ER. J’aurais pu donner une autre course à Dark Souls 3, ou Sekiro: Shadows Die Twice, ou le remake de Demon’s Souls. Mais toutes ces distractions ne faisaient que retarder l’inévitable : mon retour au cauchemar gothique le plus tordu de FromSoft, Bloodborne, le classique exclusif à la PS4 et froid comme la pierre de 2015.
J’adore les Lands Between, mais Yharnam m’a plus manqué que je ne le pensais. Et après un seul film cultivé sans effort de mon Saw Cleaver, mon Beasthunter Saif incurvé, ma Hunter Axe et ma Blade of Mercy, je suis maintenant totalement convaincu qu’Elden Ring besoins Les armes rusées de Bloodborne.
Ayez l’air pointu
Pour moi, l’une des caractéristiques rédemptrices de Bloodborne est sa suite d’armes polyvalentes. Ce qui a commencé par m’interroger sur leurs limites lors de la première partie, s’est terminé avec moi totalement convaincu de leur maîtrise – captivé par les capacités à double maniement de chaque outil, qui peuvent être échangées à la volée dans le feu de l’action pour s’adapter à une myriade de styles de combat . Le refus pur et simple des boucliers du jeu (contrairement à ses prédécesseurs de la série Souls) exige une approche du combat plus avant-gardiste et plus agressive, et la précipitation du suivi d’une explosion de canon brisant la garde avec une barre oblique prolongée de Reiterpallasch est sans pareille, même maintenant , huit ans et une nouvelle génération de console plus tard.
À première vue, l’arsenal de Bloodborne peut sembler mal représenté par rapport à Dark Souls et Elden Ring, ce dernier comptant plus de 300 armes. dont beaucoup sont entièrement nouveaux, dont certains sont empruntés à des jeux précédents. En comparaison, Bloodborne a un total de 26 armes – 15 armes à feu à droite et 11 armes à feu à gauche remplaçant le bouclier – mais son approche plus fluide et plus fluide de l’armement et du combat signifie deux batailles dans le sang. -Les rues détrempées de Yharnam ne se déroulent jamais de la même manière.
Avec Elden Ring à l’esprit, les moddeurs PC intuitifs (s’ouvre dans un nouvel onglet) ont, comme vous vous en doutez, déjà passé les derniers mois à ajouter le matériel le plus emblématique de Bloodborne à Lands Between, repensant les outils existants du jeu pour mieux s’adapter à leur matériel source. Mais, bien que de grands projets créés par des joueurs, sans les propres animations exquises de FromSoftware, et les mêmes cadres instantanés et glissants si satisfaisants prélevés par les armes OG Trick, ils ne sont tout simplement pas les mêmes.
Un DLC Elden Ring entièrement soufflé, d’inspiration gothique, Bloodborne Hunter Hat-doffing serait de premier ordre, mais c’est peut-être un vœu pieux. Je ne suggère pas que les chronologies des deux jeux seraient fusionnées dans ce processus, mais peut-être qu’un futur DLC pourrait explorer les éléments plus surnaturels d’Elden Ring dans, je ne sais pas, les villes éternelles de Nokron et Nokstella; se penchant sur la tradition cosmique plus grande que nature qui lie ces deux endroits particuliers. Entre temps, nous savons déjà que les prochaines étapes d’Elden Ring porteront un regard plus orthodoxe sur les terres intermédiaires. Shadow of the Erdtree est-il le DLC Elden Ring Miquella que nous avons toujours voulu? D’après le peu que nous avons vu du prochain add-on jusqu’à présent, c’est ce que je pense.
D’autre part, y aura-t-il une version Bloodborne PC ou PS5 ? C’est une question que les joueurs se posent depuis plusieurs années en vain, malgré des rumeurs apparemment omniprésentes. L’année dernière, la communauté Bloodborne s’est retrouvée dans les bras lorsque des rumeurs distinctes d’une réinvention d’Horizon Zero Dawn ont fait surface, mais cela n’empêchera pas des gens comme moi de rêver.
Et donc : y a-t-il une solution ? D’une manière générale, j’ai souvent tourné le nez vers les modules complémentaires de « pack d’armes » car j’ai l’impression qu’ils n’ont pas tendance à en ajouter suffisamment au jeu auquel ils sont ajoutés. Mais que se passerait-il si FromSoftware déployait les armes astucieuses de Bloodborne dans Elden Ring à titre officiel ? Et si nous pouvions casser les talons d’un Tree Sentinel avec un Beast Cutter sans attache, avant de le couper en morceaux avec une Holy Blade galvanisée de Ludwig de près? Elden Ring regorge déjà de combos de combat, mais cela augmenterait ce nombre de manière exponentielle. Je suis excité rien que d’y penser. De plus, les armes astucieuses de Bloodborne sont du métal comme l’enfer – leur introduction à Elden Ring ne serait-elle pas un excellent compromis entre FromSoftware et les fans désespérés de Bloodborne 2 et/ou d’un remake de Bloodborne ? Je le pense certainement.
Besoin de quitter les Lands Between ? Voici les meilleurs des jeux comme Elden Ring