samedi, décembre 21, 2024

Oubliez Marvel, le crossover Capcom parfait est plus simple que vous ne le pensez

Image : Marvel/Capcom

Les fonctionnalités Soapbox permettent à nos rédacteurs et contributeurs individuels d’exprimer leurs opinions sur des sujets d’actualité et des sujets aléatoires sur lesquels ils ont travaillé. Aujourd’hui, Scott fait économiser beaucoup d’argent à Capcom et s’embête avec une suggestion de croisement que tout le monde peut suivre…


Bien sûr, Super Smash Bros. Ultimate est peut-être le « crossover le plus ambitieux de tous les temps », mais aussi impressionnant que soit Smash, cela ne suffit pas à lui seul à cimenter Nintendo en tant que roi des crossovers de jeu.

Cet honneur ne peut revenir qu’à Capcom. En regardant Smash, vous avez l’apparence jouable de Mega Man, Ryu et Ken dans Ultimate, sans oublier le combat contre le boss de Rathalos, les esprits, les trophées d’assistance et même toute une section de World Of Light dédiée à Street Fighter II. Capcom a été extrêmement généreux envers Smash, ce qui est logique quand on regarde son histoire d’apparitions croisées, de RPG comme Project X Zone, des camées de Mario et Sonic dans Monster Hunter 4 et Rise respectivement, une litanie de skins Fortnite, et même l’apparence de Ryu dans une licence officielle Gars de la famille jeu flash (oui, vraiment.)

Cependant, lorsque les mots «crossover» et «Capcom» sont prononcés ensemble, votre esprit va sans aucun doute aux Capcom Vs. série de jeux de combat. Alors que l’excellent Marvel Vs. Les jeux Capcom n’ont jamais honoré les plates-formes Nintendo, nous avons eu la chance d’obtenir sans doute les meilleurs Capcom Vs. jeu – Capcom contre SNK 2 EO – de retour sur la Gamecube et le terriblement sous-estimé Tatsunoko contre Capcom sur la Wii. Vs de Capcom. reste l’une des collections de jeux de combat les plus emblématiques, toujours jouée à ce jour dans les tournois.

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Image : Capcom

il n’y a vraiment qu’une seule entreprise avec laquelle Capcom doit se croiser pour créer les V parfaits. jeu : Capcom

Avec une série aussi populaire en sommeil depuis cinq ans (ou dix si l’on ne compte que les entrées « populaires »), la question qui préoccupe tout le monde est la suivante : Et après? Les problèmes de qualité de Marvel contre Capcom Infinite étant prétendument dus à l’ingérence de Disney, beaucoup ne savent pas si nous reverrons un jour le « choc des super-héros ». Et tandis que Yauyuki Oda de SNK a récemment déclaré qu’il serait intéressé par un nouvel épisode de SNK Vs Capcom, il est difficile de voir cela se produire dans un avenir proche étant donné que les deux travaillent dur sur de nouvelles entrées pour Fatal Fury/Garou et Street Fighter, respectivement. Cependant, il n’y a vraiment qu’une seule entreprise avec laquelle Capcom doit se croiser pour créer les V parfaits. jeu, et c’est Capcom.

En ce qui concerne les sociétés de jeux vidéo avec des personnages emblématiques, Nintendo détient sans doute la première place; Cependant, Capcom est peut-être la seule entreprise qui pourrait se défendre dans cette lutte contre la propriété intellectuelle. Je pense à Mega Man, Dante de Devil May Cry, Leon, Jill et Chris de Resident Evil, Phoenix Wright et tous les personnages de Street Fighter II, pour n’en nommer que quelques-uns. Capcom a créé certains des plus grands personnages de tous les temps au cours des quatre dernières décennies, le genre de liste qui semble mûre pour une entrée dans un jeu de combat. Alors que PlayStation et Nickelodeon se sont essayés aux croisements, peu de développeurs ou d’éditeurs ont le pedigree de jeu de combat de Capcom.

Maintenant, ceux d’entre vous qui ont eu la malchance d’avoir joué en 2004 Capcom Fighting Evolution peut être en train de penser hey, c’est déjà fait et c’est nul, et vous ne vous tromperiez pas. Là où ce jeu a échoué, c’est en essayant de rassembler six styles de combat différents en une seule expérience cohérente. Idéalement, un potentiel ‘Capcom Vs. Capcom ‘poursuivrait l’héritage des styles Marvel ou CvS en prenant l’un des leurs.

Croisement Capcom Art
Image : Capcom

Alors, comment cela fonctionnerait-il? Alors que personnellement, j’aspire à l’époque de Capcom Vs. Le système 3v3 de SNK consistant en des batailles directes en tête-à-tête sans assistance – par opposition au style hyper Marvel – il y a des arguments pour les deux. Les personnages de Capcom dans roi des combattants‘ Le style 3v3 n’est pas arrivé depuis Capcom Vs. SNK 2 en 2001, tandis que les fans de MVC ont des jeux comme Dragon Ball FighterZ pour satisfaire leurs besoins d’action 3v3 à haute intensité et remplis d’assistance. De plus, il y a toujours le fait qu’il est incroyablement facile pour les nouveaux arrivants d’être submergés par le combat exagéré de MVC.

Cela étant dit, il est difficile d’imaginer des personnages dont les styles de combat sont aussi sauvages que Dante de Devil May Cry ou un Monster Hunter s’intégrant dans un combattant au sol. Bien que cela puisse être une série écrasante pour beaucoup, il est difficile de penser à une série de jeux de combat plus amusante à regarder lors de tournois comme Evo que Marvel Vs Capcom. Sa présence dans la communauté des jeux de combat a été cruellement manquée et une nouvelle version, non liée à des sociétés mères autoritaires, serait un doux remplacement.

Capcom Art 2020
Image : Capcom

Capcom Vs Capcom est un nom assez idiot, je l’avoue, mais il fait passer le message. La société pourrait réutiliser le nom du Capcom Fighting All-Stars annulé ou – selon la liste – Street Fighter Vs Capcom. En l’absence d’entreprises externes (et de la politique de propriété intellectuelle qu’elles apportent avec elles) à gérer, cela permettrait d’inclure les représentants de Capcom qui ont manqué les entrées précédentes, de faire une gamme complète et de ne pas se limiter à une demi-liste. Des personnages comme Leon Kennedy, Nero, Proto Man qui ont raté d’autres représentants de leur série, ou encore des personnages plus obscurs comme Asura ou Gene de God Hand ont enfin leur chance au soleil.

Si vous ne pouviez pas le dire, j’adore Capcom et ses personnages. Pour un éditeur avec une telle histoire de classiques de jeux de combat croisés, cela ressemble à un énorme mauvais service de les laisser en sommeil parce que les forces extérieures ne veulent pas jouer au ballon. S’il y avait jamais une entreprise qui pouvait réussir (en dehors du puissant croisement de Nintendo avec Masahiro Sakurai, évidemment), je pense que ce serait la maison de Mega Man.

En outre, c’est probablement la seule façon dont nous reverrons jamais une représentation de God Hand; c’est toujours un plus.

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