Oubliez les récits profonds, Sony doit prendre plus de risques créatifs comme Astro Bot

Oubliez les récits profonds, Sony doit prendre plus de risques créatifs comme Astro Bot

Faits saillants de l’histoire

  • Astro Bot, un joyau créatif qui nous ramène aux jours de gloire des expériences les plus folles de Sony, est en tête de tous les classements.
  • L’équipe Asobi considère que c’est un risque qu’elle prend quoi qu’il en soit, et cela a déjà commencé à porter ses fruits.
  • S’en tenir trop étroitement à un scénario et jouer la carte de la sécurité devient lassant ; Sony doit recommencer à prendre des risques.

Cela fait un certain temps que nous n’avons pas pu profiter de la magie de Sony, mais cela ne veut pas dire qu’elle a disparu. Il est vrai que cette période quelque peu aride fait du mal à ses fans, mais cela est sur le point de changer bientôt. Avec Wolverine de Marvel et de nombreux autres titres à l’horizon, les choses sont sur le point de changer pour le mieux.

Avant de commencer à célébrer le retour des titres solo emblématiques de Sony, prenez un moment pour regarder ce cheval noir, le fusion de l’histoire de Sony et un retour à ses jours de gloire. C’est vrai, Wolverine n’est pas celui qu’il faut attendre avec impatience, c’est Astro Bot.

Vidéo Youtube

Astro Bot — Un retour aux jours glorieux

Remontez le temps et imaginez. Sony sort Ratchet et Clank, Jak et Daxter, Parappa the Rapper, Sly Cooper et Knack à tout va, et vous avez le moment de ta vie profiter de ces joyaux créatifs. Avance rapide jusqu’au récent State of Play. Vous êtes assis, déçu, en regardant l’événement globalement médiocre, quand soudain Astro Bot apparaît sous vos yeux.

Ma réaction à l’état des lieux
byu/Majid232 dansjeuxvidéo

Votre esprit explose immédiatement vers cela une époque glorieuse révolue depuis longtempsalors que vous regardez avec émerveillement et comptez toutes les références que vous pouvez trouver dans la bande-annonce. Une conception de niveau créative, des capacités loufoques, une traversée impressionnante et une tonne de contenu magistralement emballé dans un jeu brillant, c’est ce qu’est Astro Bot. Et si vous me demandez, c’est l’une des meilleures choses que Sony ait faites ces derniers temps, sinon la meilleure.

Astro Bot — une explosion de créativité | Source : PlayStation (YouTube)Astro Bot — une explosion de créativité | Source : PlayStation (YouTube)
Astro Bot — une explosion de créativité | Source : PlayStation (YouTube)

Pourtant, c’est ce que vous et moi croyons. Des joyaux créatifs et non conventionnels De nos jours, les projets comme celui-ci sont considérés comme des risques énormes. Ils s’éloignent des voies éprouvées et, comme le jeu vidéo est devenu un secteur d’activité de plus en plus important, ce n’est pas une étape favorable. Le président de Team Asobi pense la même chose, mais il continue malgré tout, car parfois, la pensée créative compte le plus.

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byu/ihavenopersonalityha jeu passionnant

Qui ne risque rien n’a rien

Considérant les circonstances actuelles et la publics « modernes »Je suis enclin à admettre qu’Astro Bot est en effet un risque énorme. Mais ce sont des risques créatifs comme ceux-ci qui ont amené le jeu vidéo au stade où il est aujourd’hui. Sans les expérimentations obscures et les idées bizarres des esprits du passé, une grande partie de ce qui est possible aujourd’hui n’aurait même pas eu lieu.

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byu/jasax1 dans PSVR

De plus, un risque peut aller dans les deux sens. Supposons qu’Astro Bot soit un échec majeur. Sony ne fera pas faillite, il peut tolérer un jeu ratéCela confirmera que l’amour des gens pour la créativité est mort, cela s’en tiendra aux jeux solo axés sur la narration, et je ne demanderai plus jamais à Sony de faire quelque chose de créatif si les gens laissent ce joyau échouer.

Voilà la perte. Imaginez maintenant le gain que Sony obtiendrait si Astro Bot devenait une sensation mondiale. Et des deux scénarios imaginaires, je suis presque sûr que le deuxième est plus proche de la réalité. Regardez Nintendo et sa gamme de titres imaginatifs qui dominent le domaine. Sony a maintenant trouvé une réponse à Mario Odyssey, et cela pourrait bien être un combat équitable.

Mario Odyssey a une sérieuse concurrence | Source : NintendoMario Odyssey a une sérieuse concurrence | Source : Nintendo
Mario Odyssey a une sérieuse concurrence | Source : Nintendo

Besoin de plus de preuves sur les raisons pour lesquelles Astro Bot sera un succès ? Regardez le listes de souhaits des nouvelles versionset vous trouverez cette œuvre d’art créative en haut. L’amour des gens pour l’imagination déjantée n’est pas encore mort.

Sony a besoin d’un risque maintenant

De plus, il est temps que Sony fasse quelque chose de risqué et de différent de ses formule à un tour. Récemment, la société n’a fait que des récits profonds, des continuations de franchises solo établies ou un autre remake de Last of Us (sérieusement, ça suffit). Même si j’aime les exclusivités de Sony autant que n’importe qui, le désir de quelque chose d’innovant est devenu essentiel maintenant en tant que propriétaire de PlayStation.

Sony du passé était responsable de tant de aventures légendaires repousser les limites de la créativité à un point tel que j’ai perdu le compte. Où est passée cette entreprise ? Pour un concurrent aussi géant dans l’industrie du jeu vidéo, il est rare qu’elle fasse quelque chose d’extrêmement risqué de nos jours. C’est précisément pourquoi Astro Bot est si passionnant. C’est un rappel de ce que Sony incarnait à l’époque majestueuse de la PS2.

Ces joyaux sont inoubliables | Source : eXputerCes joyaux sont inoubliables | Source : eXputer
Ces joyaux sont inoubliables | Source : eXputer

La nouvelle approche de Sony en matière de titres à succès et de spectacles à gros budget est beaucoup moins durable que vous ne le pensez. Avez-vous remarqué cycle de développement incroyablement long Le dernier jeu first-party de Sony était Spider-Man 2, dans lequel Insomniac restait à 100 miles de tout risque et jouait de manière extrêmement sûre, ce qui a donné lieu à une itération moins qu’idéale.

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Avec ses AAA aux budgets démesurés et ses cycles de développement très longs, Sony ne peut guère se permettre de prendre des risques, mais c’est une raison de plus pour laquelle il souffre. Y aura-t-il au moins un seul jeu propriétaire de Sony en 2024 ? Un gros jeu suivi de deux ans de rien du tout peut-il garder les gens accrochés pendant longtemps ?

C’est précisément pour cela que Sony a besoin de quelques jeux AA courtsjuste des titres créatifs et très amusants pour laisser les gens se déchaîner entre ses blockbusters AAA testés et approuvés. Astro Bot est un risque qui montrera probablement à Sony à quel point il doit prendre des risques.

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