Oubliez le métaverse, la PlayStation VR2 de Sony vous fera à nouveau croire à la réalité virtuelle

GQ-UK

Selon qui vous demandez, la PlayStation VR2 représente soit l’avenir du jeu vidéo, soit un successeur spirituel du tapis de danse Dance Dance Revolution et du microphone SingStar. Qu’est-ce qui sépare le successeur du casque original de Sony de 2016 de ces piliers de tout studio d’étudiant qui se respecte au milieu des années 2016 ? Eh bien, mis à part le fait que le PS VR2 est un périphérique avec le pouvoir de vous transporter dans des mondes indicibles d’une manière que notre propre interprétation de « Take On Me » d’A-Ha n’a jamais pu, il est également livré avec un prix demandé de 529,99 £ – c’est plus cher que la PS5 avec laquelle vous devrez jouer.

Quelle que soit la façon dont vous le regardez, le PS VR2 doit être excellent pour justifier ces exigences. Certainement beaucoup mieux que son prédécesseur, qui s’est lancé derrière la courbe de la réalité virtuelle et a eu du mal à rivaliser avec l’Oculus Quest 2 de Meta vendu à 15 millions d’exemplaires et l’index ultra-luxe de Valve pour PC. À notre grande surprise et à notre plaisir récurrent, le PS VR2 est un casque qui mérite d’être enthousiasmé. Il est facile à configurer, élimine une grande partie des problèmes traditionnellement associés à cette technologie souvent capricieuse et, surtout, propose une liste de jeux profonde et variée à explorer dès le premier jour, y compris le passionnant Horizon Appel de la Montagne. Ce n’est en aucun cas parfait, mais c’est aussi bon que possible pour la réalité virtuelle en 2023 et c’est tout ce que l’on peut raisonnablement attendre.

La réalité virtuelle simplifiée

Aussi banal que cela puisse paraître, l’un des plus grands obstacles historiques à l’entrée avec n’importe quel casque VR a été de savoir si vous pouvez être dérangé pour le sortir de la boîte ou non. Le Vive original de HTC exigeait que vous installiez deux boîtiers de capteurs « Lighthouse » et un océan d’espace au sol à utiliser avant même de penser à attacher la chose. Le récent Meta Quest Pro coûte 1 499 £, mais n’a aucune utilité réelle pour ceux qui ne travaillent pas dans les agences de conception et d’architecture 3D les plus luxueuses. Ensuite, il y a eu le premier PS VR, qui se portait comme un jouet Fisher-Price et s’appuyait sur les contrôleurs PlayStation Move de Sony de six ans plus tôt sur la PS3 pour fonctionner.

Heureusement, le PS VR2 est loin d’être aussi exigeant. Ses quatre caméras pour la conscience spatiale sont intégrées directement dans le casque, il se branche simplement sur la PS5 via un seul câble USB-C et se souvient de votre environnement entre les sessions de jeu afin que vous puissiez plonger directement dans un Effet Tetris : Connecté session dans quelques minutes environ. Certes, vous devrez toujours nettoyer votre table basse, vos canettes de Coca errantes et vos animaux de compagnie trop curieux avant de vous promener au milieu de votre salon, mais ce n’est pas une tâche difficile. De loin, l’aspect le plus ennuyeux de l’utilisation de la dernière création de Sony était le risque 50/50 que notre femme nous filme pour une autre vidéo familiale « hilarante » de WhatsApp.

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