Oubliez Forspoken, le dialogue d’Atomic Heart pourrait être le pire de l’année

Atomic Heart has bad writing

Caractéristiques

Des bestioles croustillantes !

Dire que Forspoken a reçu un collage absolu des points de vente de jeux pour sa qualité d’écriture serait un euphémisme fulgurant. Avant même le lancement de l’action-RPG de Square Enix, les réseaux sociaux débordaient de mèmes et gifs embrouiller le ton campy et le dialogue du jeu. Oui, l’écriture de Forspoken était marrante et ringarde, mais était-ce vraiment aussi mauvais que tout le monde le prétendait? Je vous laisse juge de cela.

Ce que je dirai, c’est ceci : Atomic Heart est venu et a arraché la couronne de la caboche de Forspoken parce que – créatures croustillantes – le dialogue dans le dernier jeu de tir de science-fiction de l’histoire alternative de Mundfish est le gouffre absolu, et pas d’une manière si mauvaise que c’est plutôt bonne. Non. C’est juste un de ces rares exemples d’être simplement si mauvais que c’est, eh bien… vraiment, vraiment MAUVAIS.

‘Ça ne peut pas être si horrible !’ Je vous entends crier sur vos écrans. Umm, voici quelques citations de choix de notre homme principal, le major Sergei Nechaev (alias P-3) :

Merde sur un bardeau !

Putain de croustillant… où est la sortie de merde d’ici ? !

Que diable se passe-t-il ici ?

Baise-moi de côté…

Source de l’image : Mundfish via Twinfinite

Cependant, la mauvaise écriture ne s’étend pas seulement au protagoniste principal. C’est vrai, nous vous regardons Nora, la machine de mise à niveau perverse qui veut juste entrer dans votre pantalon pour… des raisons. Voici juste un avant-goût :

Oh, quel étalon ! Je ne peux pas obtenir assez de vos jocks! Laisse-moi t’attacher au lit, bébé !

Comment titillant! Les hommes rebelles et dominants m’excitent vraiment !

Un rapide jeu avec votre hache n’est qu’un avant-goût de ce qui vous attend, belle bête !

Écoutez, dans le vide, certaines de ces lignes ne semblent probablement même pas trop flagrantes, mais prises dans leur ensemble, Atomic Heart vous fera sérieusement saigner les oreilles. Ce qui aggrave le problème, c’est le fait que l’histoire n’est pas très bien écrite non plus.

Oui, la toile de fond de l’histoire alternative de l’Union soviétique d’Atomic Heart est intéressante et unique, mais l’histoire battement par battement est au pire de la foutaise et tout simplement passable au mieux. En effet, après avoir écouté la mauvaise écriture et les plaisanteries grinçantes dans le RPG d’action de tir à la première personne de Mundfish, il est juste de dire que cela a rétroactivement aidé à mettre Forspoken sous un bien meilleur jour. Pas un mince exploit, en effet.

Peut-être que c’est la livraison trop abrasive, macho ou les plaisanteries vulgaires incessantes, mais le dialogue d’Atomic Heart est incroyablement mémorable pour toutes les mauvaises raisons, et cela m’a fait rouler les yeux plus de fois que je ne peux compter. Pour faire court : il y a une raison pour laquelle le développeur aimerait que vous jouiez au jeu en russe. Je repose mon dossier.

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