Où un enfant peut être un enfant : récapitulation de l’épisode 7 de The Last of Us de HBO

Agrandir / Même l’apocalypse ne peut pas arrêter le mur standard des adolescents plein d’affiches…

Nouveaux épisodes de Le dernier d’entre nous sont en première sur HBO tous les dimanches soirs, et Kyle Orland d’Ars (qui a joué aux jeux) et Andrew Cunningham (qui n’a pas joué) en parleront ici tous les lundis matin. Bien que ces récapitulatifs n’abordent pas chaque point de l’intrigue de l’épisode, il y a évidemment spoilers lourds contenu à l’intérieur, alors allez d’abord regarder l’épisode si vous voulez y aller frais.

André: Nous sommes de retour ! FLASH-back, c’est-à-dire !

Celui-ci n’est pas aussi important que l’épisode de Bill il y a quelques semaines, mais cela signifie que le cliffhanger de la semaine dernière n’est généralement pas résolu. Ellie essaie de soigner Joel, bien qu’il me semble que planter une aiguille non désinfectée vieille de plusieurs décennies dans une plaie ouverte est tout aussi susceptible de le tuer que de le sauver …

Kyle: Si le flashback ici semble un peu déplacé, c’est probablement parce que ce scénario faisait à l’origine partie du DLC « Left Behind » du jeu, qui a été écrit et publié bien après la sortie du premier jeu. Je ne suis pas totalement contre le fait de le mettre ici dans le récit de la série – c’est un arrière-plan important qui devrait aller quelque part – mais il s’agit de l’un des moments les plus dramatiques du jeu (bien que cela arrive peut-être encore dans le futur ?).

Compte tenu de la façon dont nous avons rencontré Ellie pour la première fois en tant que prisonnière dans la série, j’apprécie vraiment de donner un peu plus de temps pour montrer à quoi elle ressemblait en essayant de grandir en tant qu’enfant normal sous la version de la société FEDRA.

Les adolescents qui s'ennuient se ressemblent, même sous le contrôle de la FEDRA.
Agrandir / Les adolescents qui s’ennuient se ressemblent, même sous le contrôle de la FEDRA.

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André: Ouais, je n’ai pas de problème avec l’épisode, et les gens qui le regarderont à l’avenir quand toute la saison sera disponible pour se gaver ne seront probablement pas aussi dérangés par le cliffhanger retardé.

Cela flirte avec une chose que je peux trouver frustrante dans la fiction, cependant – cette impulsion à montrer / expliquer chaque petite chose sur un personnage au lieu de laisser les choses sous-entendues ou un peu mystérieuses. Cela ne me dérange pas trop ici, mais si TLoU s’étend sur une deuxième ou une troisième saison, je pouvais les voir s’appuyer sur le flashback comme remplissage d’une manière qui pourrait être moins intéressante.

Vous êtes-vous déjà demandé, téléspectateurs, comment Ellie a obtenu son couteau? Comment Bill a eu son camion ?! Rendez-vous la semaine prochaine !

Kyle: Tant qu’ils ne font pas le plein de 50 ans de Star-Wars-filler dessus, je pense que ça ira…

André: Quoi qu’il en soit, ces choses mises à part, cet épisode nous permet de passer beaucoup de temps avec Ellie sans Joel pour la première fois, ce que j’apprécie. C’est un flashback sur quelques jours ? Semaines? Mois? Avant le début de la série, quand Ellie n’est qu’une adolescente avec une mauvaise attitude au lycée FEDRA au lieu d’un possible sauveur de l’humanité.

Kyle: Dans le jeu, je crois que ça se passe quelques semaines avant qu’Ellie ne rencontre Joel, alors allons-y.

J’étais heureux de voir ici une version bien jouée de Riley, agissant comme un repoussoir pour pousser et tirer Ellie dans des directions intéressantes. Même si je ne savais pas ce qui allait se passer, je pense que ce serait assez difficile de s’attacher trop à elle. Le modèle de « rencontrer un nouveau personnage; les voir se connecter avec les personnages que nous aimons; Oups, ils sont morts dans un épisode ou deux » est déjà un peu joué. Il est possible d’y aller trop souvent…

Ne t'attache pas trop, Ellie...
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André: La compagnie de deux, trois c’est la foule Le dernier d’entre nous univers, et si vous passez du temps avec Ellie et Joel, vous feriez mieux de trouver une stratégie de sortie. J’apprécie l’engagement à garder l’accent étroit, mais que se passerait-il si davantage de personnages, comme Tommy, étaient simplement autorisés à partir et à continuer à avoir leur propre vie au lieu de mourir horriblement? Je suppose que nous ne le saurons jamais.

Kyle: Je suppose que c’est un peu différent dans le jeu parce que ces personnages ont tendance à s’attarder un peu plus longtemps avec vous, même si ce temps est souvent allongé artificiellement par des fusillades et ainsi de suite. Donc, le schéma est toujours là dans le jeu, mais il ne semble pas programmé de manière aussi prévisible pour les pauses de fin d’épisode.

André: Donnons cependant quelques accessoires aux décorateurs, qui semblent ravis de travailler sur quelque chose qui n’est pas un autre quartier résidentiel délabré. La conception du centre commercial délabré et abandonné – la grande pièce maîtresse de l’épisode – contient des tonnes de détails amusants. Je ne suis pas allé image par image pour m’assurer que tous les vrais magasins mentionnés / représentés étaient représentés exactement comme ils l’auraient été en septembre 2003, mais la présence d’un centre commercial abandonné avec tous ses magasins phares intacts est très vrai au début des années 2000.

D’autres « la société s’est effondrée en septembre 2003 ! » des choses que j’ai aimées : bien sûr, il y aurait un magasin d’Halloween éphémère dans ce centre commercial, et Ellie écoute un morceau de Riot Act de 2002, le dernier album de Pearl Jam dans l’univers. (À moins qu’Eddie Vedder n’ait survécu à l’apocalypse ; de tous les piliers du rock alternatif, c’est sur lui que je parierais, honnêtement.)

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