P combattant des marionnettes dans Lies of P
Quand il s’agit de massacrer des marionnettes maléfiques, j’ose dire que Mensonges de P a probablement plus d’outils pour le travail que les autres jeux vidéo. Ils sont dispersés partout, apparemment abandonnés par les citoyens de Krat qui pensaient que fuir la frénésie des marionnettes était une meilleure stratégie que de rester sur leurs positions. Blague à leur sujet, ils sont tous morts et Pinocchio, eh bien, il utilise leurs ustensiles de cuisine pour sculpter des engrenages et tordre du métal. Si vous espérez retrouver tous les instruments meurtriers de Mensonges de P alors je vous propose une description complète de toutes les armes du jeu et comment les obtenir exactement.
Il n’y a pas de scénario « méthode unique » ici, vous devrez massacrer des boss, collecter des Ergo, rechercher des coffres secrets ou simplement les acheter auprès d’un marchand. Cela va sans dire, mais juste au cas où, toutes les armes de cette liste peuvent être trouvées dans leur forme originale. Cela signifie à la fois le mors de mise à mort et la poignée. N’hésitez pas à les séparer et à créer votre propre monstre de Frankenstein composé d’une lame d’épée attachée au manche de la clé, le pouvoir est à vous. Avoir plus d’armes dans votre inventaire est évidemment un avantage majeur dans la mesure où vous aurez plus d’options pour votre pick’n-mix mortel.
Chaque arme dans Lies of P et où les trouver
Pour information, j’ai divisé ce guide en armes normales et armes de boss. Le premier peut être découvert en explorant simplement Krat tandis que le second devra être acheté auprès d’Alidoro en échange de Boss Ergo ; ce sont également les meilleures armes du jeu, allez comprendre. J’ai également classé chaque entrée en fonction de la probabilité que vous les trouviez lors d’une partie normale, donc si vous en avez manqué une, revenez en arrière un peu !
- Lame de sabre de marionnette: Vous démarrez avec cette épée si vous choisissez la Voie du Cricket au tout début de la partie.
- Lame de rapière hivernale: Comme ci-dessus, sauf que vous devrez choisir Path of the Bastard.
- Espadon du destin Lame: Encore une fois, choisissez simplement un principe de départ différent. Cette fois, sélectionnez Chemin du balayeur.
Si vous avez hâte d’essayer chacune de ces armes, vous pouvez acheter les deux avec lesquelles vous n’avez pas commencé auprès du marchand errant lorsque vous le rencontrez pour la première fois dans Cerasani Alley. En prime, ils ne coûtent que 300 Ergo dérisoires.
- Bâton de bobine électrique: La prochaine fois que vous croiserez le marchand errant, il devrait vous attendre à l’intérieur de la maison sur Elysion Boulevard Stargazer. Il vous vendra cette arme pour 1 200 Ergo.
- Bâton de police Krat: En sortant de House sur Elysion Boulevard, vous descendrez l’échelle voisine et entrerez sur une place lorsqu’une marionnette de policier se précipitera vers vous. Tuez-le et vous obtiendrez cette arme.
- Dague de salamandre: Depuis l’entrée du syndicat de l’atelier, montez l’escalier à votre droite, entrez dans la pièce sur votre gauche et descendez par la trappe ouverte. Ouvrez le coffre-fort pour votre prix, mais méfiez-vous des ennemis qui rôdent dans les environs.
- Hache d’incendie: Après avoir évité toutes les boules de mort qui roulent dans Workshop Union Culvert, vous trouverez cette arme (très puissante) au bout du tunnel. Continuez simplement à courir vers l’endroit où les balles tombent et vous repérerez facilement le coffre.
- Glaive Booster: Dans l’entrée du syndicat de l’atelier, dirigez-vous vers l’immense gorge remplie de corruption et d’une marionnette du futur. Tout au fond de cette fosse se trouve un coffre contenant votre nouvelle arme. Il est possible que vous saisissiez celui-ci avant la hache de feu puisque vous le dépasserez techniquement en premier, mais suivre cette voie vous permet d’utiliser le raccourci, ce qui rend l’itinéraire global beaucoup moins stressant.
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- Grosse clé à tube: Peu de temps après avoir quitté l’usine Venigni, vous entrerez dans une mine jonchée de marionnettes et de tireurs d’élite. Montez les échelles sur le côté gauche de la caverne jusqu’en haut et vous trouverez cette pièce mortelle du kit de plombier dans un coffre au sommet.
- Double lance de l’aveugle: Dans la chapelle de la cathédrale Saint-Frangelico, lorsque vous entrez dans la pièce avec des rouages massifs et une section de plate-forme très simple mais tout aussi terrifiante, montez à bord de la deuxième roue. Montez dessus jusqu’à ce que vous voyiez une plate-forme en bois à votre droite sur laquelle vous aurez envie de sauter. Dans la pièce juste au-delà, vous trouverez la lance dans le coffre.
- Lance de cristal acide: Depuis le chemin du pèlerin Stargazer, suivez le chemin et lisez à droite lorsqu’il se divise pour trouver le coffre que vous recherchez. Soyez averti cependant, un ennemi tombera sur vous dans un mouvement qui ne peut vraiment être décrit que comme antisportif.
- Coupe d’os Scie: Après avoir vaincu l’ennemi d’élite qui rôdait autour du feu de joie de la Confrérie du Lapin Noir dans le district de Malum, grimpez sur l’une des échelles et accédez aux toits. Courez vers l’ennemi sur votre gauche (posez-le si vous le souhaitez) et suivez les planches jusqu’à la plateforme bien éclairée pour trouver cette arme.
- Épée courbée en ronce: Depuis le Malum District Stargazer, dirigez-vous à gauche dans le Red Lobster Inn (assurez-vous d’avoir déverrouillé le raccourci) et montez l’échelle au fond de la première pièce. Au sommet, vous trouverez notre vieux copain le marchand errant. Montrez-lui la marque Black Rabbit Brotherhood et il vous ouvrira ses magasins. Vous pouvez acheter cette lame pour 2 000 Ergo.
- Courbé du danseur Épée: Sur la rue Rosa Isabelle, lorsque vous arrivez sur la route avec deux militaires qui vous tirent dessus et plusieurs de ces ennemis stationnaires qui lancent des grenades, vous allez dans la bonne direction. Tuez tous les ennemis au bout de la rue et pillez le coffre que vous y trouvez pour votre nouvelle épée.
- Pioche explosive: Dans l’Opéra Estella, vous trouverez cette arme dans le coffre-fort protégé par l’horrible Mime Puppet. Une fois qu’il est mort, vérifiez simplement la pièce qu’il a quittée.
- Dague du meurtre du tyran: Pour débloquer cette lame rapide, vous devrez améliorer le magasin de Pulcinella à l’hôtel Krat avec l’incroyable collection Venigni. Vous pouvez ensuite l’acheter pour 2 000 Ergo.
- Épée d’horloge: En vous dirigeant vers l’arcade de Lorenzini, vous traverserez une zone remplie de servantes marionnettes. Vous arriverez finalement à un tunnel avec une échelle sur la droite. Grimpez-y, affrontez les deux ennemis que vous trouvez au sommet et ouvrez le coffre pour votre arme.
- Lame de tronçonneuse électrique circulaire: Achetez ceci Warhammer 40K-comme une arme du marchand errant lorsque vous le rencontrez dans la salle de la fontaine de l’arcade de Lorenzini. Cela coûte 3 200 Ergo.
- Lance d’honneur: Aux niveaux inférieurs de Lorenzini’s Arcade, dans ce qui semble être une cave, courez dans le passage couvert de brouillard Decay, tuant les globes étranges qui crachent ce truc pendant que vous y êtes. Ouvrez le coffre-fort au bout du couloir pour cette lance.
- Hache de marionnettes vivantes: Dans la première zone ouverte de Barren Swamp, réservez-la pour la tour canon et montez jusqu’au sommet. Cette gigantesque hache vous attendra dans un coffre au sol qui abritait l’artillerie.
- Longue lance de la ville: Tout en haut du Ravin du Marais Aride, avant de vous diriger vers le chemin protégé par la Marionnette Supérieure, entrez dans la cabane à droite pour trouver un coffre contenant votre nouvelle lance.
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- Perceuse à pistolet: Achetez cette arme auprès de Pulcinella après avoir amélioré sa boutique avec la collection Fancy Venigni. Cela coûte 3 000 Ergo.
- Couteau de Maître Chef: En explorant la gare centrale de Krat, vous trouverez cette arme dans un coffre au trésor entouré de tours de valises et de malles.
- Bobine Mjolnir: Juste après avoir quitté le hall Stargazer de la gare centrale de Krat et être sorti sur une place de la ville dévastée, dirigez-vous à gauche autour de la statue centrale et suivez ce chemin jusqu’à ce que vous trouviez le coffre que vous recherchez à côté d’une voiture détruite.
- Pelle militaire: Achetez ce dangereux équipement de jardinage auprès du marchand errant de l’appartement abandonné pour 3 500 Ergo.
- Coupeur en acier noir: Battez l’ennemi d’élite dans la zone de la Grotte de l’Ermite et ouvrez le coffre qu’il garde pour cette arme.
- Hallebarde du chevalier maudit: Parcourez la relique de Trismégiste comme d’habitude jusqu’à ce que vous arriviez dans la zone où un ennemi d’élite vous tend une embuscade en brisant un mur. À votre gauche, vous repérerez facilement un coffre posé sur un pont cassé avec votre prix.
- Grande épée incurvée acide: En traversant le mur extérieur de l’abbaye de l’Arche, vous quitterez l’échafaudage et entrerez dans la structure réelle. Juste après la pièce où vous découvrez la note intitulée « Première découverte, Camille », montez les marches et entrez dans la pièce où vous trouverez un ennemi massif attendant de bondir. Tuez-le et entrez dans la pièce immédiatement à droite afin de déverrouiller le coffre qui contient votre lame.
- Lame de hache en cristal de carcasse: Tout d’abord, vous devrez rencontrer le sujet de test 826 dans le mur extérieur de l’abbaye d’Arche avant de vaincre le boss Laxasia, The Complete. Une fois ce boss mort, téléportez-vous dans la rue Rosa Isabelle et trouvez le sujet de test 826 debout sur un pont voisin surplombant le feu de joie devant la porte principale. Ils vous vendront ensuite cette arme pour 3 700 Ergo.
Désormais, en ce qui concerne les armes de boss, elles se trouvent toutes au même endroit : le magasin d’Alidoro. Une fois que le marchand s’est rendu à l’Hôtel Krat, vous pouvez lui présenter Boss Ergo pour ces outils extrêmement puissants.
- Épée à ressort à sept spires: Ergo du chef de défilé requis
- Étiquette: Nécessite l’Ergo du Héros Brisé
- Épée sacrée de l’arche: Nécessite la Flamme du Roi Ergo. Bravo à cette arme, j’ai effacé 80 % de Mensonges de P avec ce mauvais garçon.
- Trident de l’Alliance: Nécessite Ergo de Twisted Angel
- Éventreur de marionnettes: Nécessite l’Ergo du Roi Blanc Brûlé
- Fête glacée: Nécessite l’Ergo du champion renaissant
- Épée des deux dragons: Nécessite l’Ergo du chasseur vert dévoreur de marionnettes
- Oeil d’Uroboro: Nécessite Triste Zélote Ergo.
- Noblesse oblige: Nécessite l’Ergo du Déchu
- Preuve d’humanité: Nécessite Ergo de la marionnette sans nom.
Il y a une autre arme dans le jeu mais il vous faudra un certain temps pour l’obtenir. Vous vous souvenez de ce tableau qui ressemble étrangement à Pinocchio que vous trouvez dans la cachette de la Confrérie du Lapin Noir dans le quartier de Malum ? Si vous avez dit tous les mensonges possibles tout au long Mensonges de P, vous pourrez alors retourner à l’Hôtel Krat après avoir vaincu le boss final pour profiter de son cadeau magique. Avant d’interagir avec lui, écoutez tous les disques en votre possession pour maximiser votre humanité, puis allez chercher le tableau. Vous pourrez détacher le nez en bois issu de l’image de Pinocchio et obtenir Le mensonge d’or, sans doute la meilleure arme du jeu. Juste un avertissement, vous voudrez le faire avant de commencer New Game +, car cela réinitialise votre humanité, vous obligeant à recommencer tout le jeu si vous voulez gagner The Golden Lie. Et c’est tout pour mettre toutes les armes Mensonges de P.
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