Depuis leur introduction à la série dans les jeux Gen 2, les Pokémon itinérants ont été la source de beaucoup de frustration. Certes, l’idée de Pokémon qui se déplacent librement sur la carte est certainement intéressante et contribue à créer un air de réalisme dans une série qui en a autrement très peu. Malheureusement, cela peut souvent rendre incroyablement difficile la recherche et la capture de ces légendaires insaisissables, et c’est encore une fois le cas avec Mesprit dans Diamant brillant & Perle brillante.
L’un des trois gardiens du lac, Mesprit joue un rôle assez important dans l’histoire des jeux et, une fois terminé, les joueurs ont la possibilité de l’attraper. Malheureusement, cependant, ce n’est pas aussi simple que d’aller à un endroit spécifique et de lui lancer une Pokeball, les joueurs devant plutôt le chasser sur toute la carte. Heureusement cependant, il y a quelques choses qui Diamant brillant & Perle brillante les joueurs peuvent faire pour attraper Mesprit un peu plus facilement.
Où trouver Mesprit
Une fois que les joueurs auront terminé l’histoire principale, ils pourront trouver Mesprit dans Verity Cavern, qui se trouve sur une petite île au centre du lac Verity. Pour s’y rendre, les joueurs doivent se rendre à Twinleaf Town, puis partir par la sortie nord. Se diriger vers l’ouest ici mènera au lac, puis il suffit d’utiliser le surf pour atteindre l’île au milieu et de traverser l’arche pour entrer dans la caverne.
En entrant, les joueurs trouveront Mesprit planant au centre de la caverne. Contrairement à d’autres légendaires, il n’est pas nécessaire de sauvegarder avant d’interagir avec lui, car à la seconde où les joueurs le font, il disparaîtra et s’envolera. Le professeur Rowan se présentera ensuite et suggérera au joueur de suivre le mignon petit légendaire, révélant qu’il pourra suivre ses mouvements en utilisant l’application Marking Map sur le Poketch. Malheureusement, ce n’est pas aussi facile qu’il y paraît.
Comment trouver des Pokémon itinérants dans Brilliant Diamond & Shining Pearl
Certes, les joueurs peuvent avoir une idée de l’endroit où se trouve un Pokémon errant à un moment donné en affichant l’écran Carte de marquage sur leur Poketch. Cependant, ils ne pourront pas seulement voler jusqu’à l’emplacement marqué, car l’utilisation de Fly amène généralement les Pokémon en itinérance à se déplacer vers une partie complètement différente de la carte. En fait, même voyager à pied d’un écran à un autre les amène généralement à se déplacer vers une nouvelle zone, bien qu’ils ne se déplacent généralement que par un ou deux itinéraires à la fois pendant que le joueur marche.
Plutôt que d’essayer de chasser un Pokémon errant, il est en fait beaucoup plus facile de manipuler son mouvement pour le forcer à un endroit spécifique. Un excellent moyen de le faire est de se rendre dans une ville avec plusieurs sorties (de préférence pas celles qui impliquent de traverser des grottes ou des bâtiments) et de positionner le personnage jouable près de l’une des frontières invisibles qui relient la ville à l’une de ses routes voisines. Il s’agit alors simplement de franchir à plusieurs reprises la frontière invisible pour forcer le Pokémon à se déplacer et d’attendre qu’il apparaisse sur l’une des routes qui sont reliées à la ville.
Jubilife City est probablement le meilleur endroit pour le faire dans Diamant brillant & Perle brillante, car il a plusieurs sorties et chacune a des parcelles d’herbe longue dans laquelle le Pokémon errant peut se reproduire. Une fois que les joueurs se retrouvent sur la même route que le pokémon errant, ils doivent sauvegarder leur partie, puis patauger dans une parcelle d’herbe haute dans l’espoir de la rencontrer. Les chances que cela se produise sont en fait assez élevées, mais si un autre Pokémon se présente et que le Pokémon errant est passé à la fin de la bataille qui en résulte, les joueurs peuvent simplement recharger leur fichier de sauvegarde et réessayer.
Comment attraper Mesprit dans Brilliant Diamond & Shining Pearl
Attraper Mesprit est très similaire à attraper d’autres légendaires, avec une seule différence majeure : la première chance qu’il obtient, Mesprit s’enfuira, obligeant les joueurs à recommencer le processus. Pour éviter que cela ne se produise, les joueurs peuvent utiliser différentes stratégies, dont la plus efficace consiste à utiliser un Master Ball. Alternativement, les joueurs peuvent utiliser l’hypnose (appris par des Pokémon comme Gengar, Hypno et Gallade) pour l’endormir ou Mean Look (appris par des Pokémon comme Gengar, Golbat et Dusknoir) pour l’empêcher de s’échapper.
Ceux qui n’ont accès à aucun de ces mouvements et qui n’ont pas envie de traquer un Pokémon qui le fait peuvent adopter une approche légèrement différente. C’est en fait une méthode plus rapide aussi, bien qu’elle implique un rechargement répété et peut donc être un peu monotone à exécuter. Néanmoins, en lançant immédiatement une balle rapide sur Mesprit, puis en rechargeant leur fichier de sauvegarde au cas où il se libérerait, les joueurs devraient pouvoir attraper Mesprit en quelques minutes. Ils peuvent augmenter encore plus leurs chances en réduisant d’abord les HP de Mesprit avec un mouvement comme False Swipe (achetable sous le nom de TM 54 dans le grand magasin de Veilstone City), bien que cela signifie qu’il faudra retrouver Mesprit après sa fuite.
Dans le cas où Mesprit s’enfuirait, tout dommage que le joueur infligerait sera reporté à sa prochaine rencontre avec lui, permettant aux joueurs de réduire progressivement sa santé s’ils le préfèrent. S’ils vont trop loin et assomment le Pokémon, il disparaîtra complètement de la carte et ne réapparaîtra que si les joueurs battent à nouveau l’Elite Four. Cela ne fonctionne que pour les légendaires qui ont été assommés, donc ceux qui espèrent cultiver des légendaires en utilisant cette méthode n’ont pas de chance.
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