Xur a débarqué dans Destiny 2, apportant avec lui une nouvelle sélection d’armes et d’armures exotiques. Il ne reste plus que quelques jours pour obtenir vos pièces d’armure du Solstice, et la semaine prochaine verra le lancement de l’acte 3 de l’épisode : Échos, alors c’est peut-être le bon moment pour dépenser quelques pièces étranges. Vous pouvez également les dépenser pour les objets de classe exotiques que Xur a en stock cette semaine. Voici où se trouve Xur cette semaine et ce qu’il a à vendre.
Cette semaine, Xur propose les catalyseurs d’armes exotiques pour Goule de la Trinité et Lion combattantet pour les armures exotiques, les chasseurs peuvent choisir Couronne de ver; Les Titans peuvent attraper Épaulière Doom Fang; et les sorciers peuvent acheter Griffes d’AhamkaraSi vous recherchez des armes exotiques, Xur a Lune de faucon, Douce affaire, Séparateur d’ondeset Le Colonie cette semaine.
Emplacement de Xur
Apparaissez dans la tour et tournez à droite après Banshee-44. Continuez à descendre les escaliers, suivez le couloir et une fois arrivé au bazar, tournez à droite dans l’allée voisine. Vous trouverez Xur ici dans son alcôve dédiée, prêt à vous vendre ses dernières marchandises si vous avez suffisamment de pièces étranges dans votre poche. Consultez notre guide sur la façon d’obtenir des pièces étranges pour plus de détails sur l’obtention de cette monnaie, qui implique de faire des activités rituelles.
Articles exotiques et autres marchandises de Xur
- Catalyseur d’arme exotique Trinity Ghoul – 71 pièces étranges
- Catalyseur d’armes exotiques Fighting Lion – 71 pièces étranges
- Objet de classe exotique – 41 pièces étranges
- Couronne de cosses de ver – 41 pièces étranges
- Épaulière Doom Fang – 41 pièces étranges
- Griffes d’Ahamkara – 23 pièces étranges
- Wavesplitter (fusil à trace exotique) – 23 pièces étranges
- Sweet Business (Fusil automatique exotique) – 23 pièces étranges
- La Colonie (Lance-grenades exotique) – 23 pièces étranges
- Hawkmoon (Canon à main exotique) – 23 pièces étranges
- Armure légendaire – 17 pièces étranges
- Armes légendaires – 17 pièces étranges
Armure exotique
Essentialisme / Solipsisme / Stoïcisme (élément de classe exotique)
Les objets exotiques de classe sont difficiles à obtenir dans Destiny 2 en dehors de la quête garantie de la mission Destinée double (qui nécessite exactement deux gardiens pour la réaliser) et un patch récent a rendu le taux d’obtention de ces exotiques très recherchés encore pire dans Le Cœur pâle. Heureusement, vous pouvez obtenir des objets exotiques aléatoires, et il n’y a pas de limite au nombre que vous pouvez en acheter.
Le seul hic ? Xur ne vous les vendra que si vous avez terminé Dualité, car le simple fait de débloquer la mission ne suffit pas. Xur n’aura pas d’objets de classe exotiques chaque semaine, vous devrez donc récolter des pièces étranges pour en avoir suffisamment pour acheter plusieurs rouleaux.
Couronne de ver (casque de chasseur exotique)
La Couronne de carapace de ver fonctionne très bien dans les moments cruciaux des matchs JcJ, car l’esquive donne un petit coup de pouce à la santé et au bouclier, et avec la bonne configuration en JcE, elle peut être dévastatrice lorsqu’elle est utilisée correctement. Les statistiques de ce jet ne sont pas les meilleures, car si la force est plutôt bonne, l’intellect, la discipline et la récupération sont très faibles. Vous pouvez l’ignorer à moins que vous n’ayez une version rare avec des statistiques encore pires que celle-ci.
- Mobilité : 15
- Résilience : 9
- Récupération : 8
- Discipline: 6
- Intellect : 6
- Force : 28
- Total: 62
Épaulière Doom Fang (gantelets exotiques de Titan)
Cet exotique génial est conçu pour les Titans qui aiment se concentrer sur leurs capacités du Vide. Vaincre des cibles avec des dégâts du Vide a une chance d’accorder un bonus croissant aux dégâts avec les armes du Vide, vous pouvez donc l’associer au Wavesplitter que Xur propose pour distribuer une puissance mortelle. Il dispose également de quelques avantages supplémentaires liés aux capacités de mêlée et de Super du Vide, c’est donc un excellent exotique pour les spécialistes du Vide des Titans. Les statistiques de ce jet sont très étranges, mais il peut potentiellement bien fonctionner si vous cherchez à vous spécialiser davantage dans le chargement de votre Super grâce à la statistique d’intellect élevée. La récupération est également décente, mais vous devrez modifier vos statistiques de discipline et de résilience.
- Mobilité : 12
- Résilience : 8
- Récupération : 15
- Discipline: 2
- Intellect : 24
- Force : 7
- Total: 68
Griffes d’Ahamkara (gantelets de sorcier exotiques)
L’utilité d’une charge de mêlée supplémentaire est discutable, mais l’avantage des Griffes d’Ahamkara est que vous pouvez faire apparaître un Orbe de puissance lorsque vous portez un dernier coup de mêlée chargé sur un ennemi. Cela devrait fonctionner assez bien avec une sous-classe de brin ou de prisme (Arcane Needle à elle seule a trois charges) et la bonne configuration vous permettra de devenir Radiant lorsque vous récupérez ces orbes. Bien que la mobilité soit un peu trop élevée et l’intellect assez faible, le reste des statistiques est bien équilibré, donc cela vaut la peine de l’acheter.
- Mobilité : 10
- Résilience : 12
- Récupération : 12
- Discipline: 14
- Intellect : 6
- Force : 11
- Total : 65
Catalyseurs d’armes exotiques
Trinity Ghoul (Arc exotique)
Éclair fourchu : le paratonnerre se déclenche désormais à partir de n’importe quel coup final infligeant des dégâts d’arc.
Lion de combat (lance-grenades exotique)
Statistiques améliorées : augmente la stabilité et la vitesse de rechargement.
Offres d’équipement étranges (armes exotiques)
Des offres encore plus étranges
- Faveur des Neuf – Dépensez 47 pièces étranges pour débloquer
- Éclats ascendants – 14 pièces étranges
- Noyaux d’amélioration – 14 pièces étranges
- Paquet Glimmer – 14 pièces étranges
Suivi des récompenses des fournisseurs Xur
- Engramme étrange – Débloqué aux rangs majeurs
- Noyaux d’amélioration – Rang 4
- Prismes d’amélioration – Rang 7
- Engramme exotique – Rang 10
- Éclat ascendant – Rang 13
- Alliage Ascendant – Rang 16
- Chiffre exotique – Gagné après avoir réinitialisé le rang de vendeur Xur
Armure légendaire
Titan | Taper | Mobilité | Résilience | Récupération | Discipline | Intelligence | Force | Total |
Gantelets de simulation | Gantelets de Titan | 12 | 14 | 7 | 16 | 2 | 14 | 65 |
Plaque de simulation | Armure de poitrine de Titan | 12 | 14 | 7 | 6 | 18 | 7 | 64 |
Marque d’enchevêtrement | Marque de Titan | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Casque de simulateur | Casque Titan | 12 | 7 | 14 | 20 | 6 | 7 | 66 |
Simulateur de jambières | Armure de jambe de Titan | 25 | 2 | 6 | 10 | 2 | 19 | 64 |
Sorcier | Taper | |||||||
Gants de simulation | Gantelets de sorcier | 15 | 10 | 6 | 16 | 6 | 10 | 63 |
Robes de simulation | Armure de torse de sorcier | 2 | 11 | 18 | 10 | 15 | 6 | 62 |
Lien d’enchevêtrement | Lien de sorcier | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Capot du simulateur | Casque de sorcier | 6 | 6 | 20 | 7 | 2 | 23 | 64 |
Jambes du simulateur | Armure de jambe de sorcier | 2 | 25 | 6 | 11 | 20 | 2 | 66 |
Chasseur | Taper | |||||||
Poignées de simulateur | Gantelets de chasseur | 16 | 16 | 2 | 10 | 2 | 20 | 66 |
Gilet simulateur | Armure de poitrine de chasseur | 6 | 10 | 16 | 10 | 21 | 2 | 65 |
Cape d’enchevêtrement | Cape de chasseur | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Masque de simulation | Casque de chasseur | 14 | 6 | 12 | 12 | 6 | 15 | 65 |
Bottes de simulation | Armure de jambe de chasseur | 25 | 2 | 6 | 12 | 2 | 19 | 66 |
Armes légendaires
Porte-vœu | Fusil à pompe à énergie | Alésage lisse / Enveloppe de canon | Chargeur tactique / Cartouches de précision | Moniteur de pouls | Plan d’ouverture | Niveau 2 : portée |
Vitesse de fuite | Pistolet mitrailleur cinétique | IS 2 Classic / Modèle 8 Rouge | Mag ajouté / Mag étendu | Détecteur de menaces | Dégaine rapide | Niveau 2 : portée |
L’hameçon de la tentation | Épée lourde | Bord affamé / Bord affûté / Bord dentelé | Garde éclatée / Garde du maître d’épée | Transfert d’énergie | Entouré | Niveau 2 : Impact |
Séparateur de couronne | Épée lourde | Tranchant affamé / Lame endurante / Tranchant aiguisé | Battre | Entouré | Niveau 2 : Impact | |
Le déicide | Fusil à pompe à énergie | Enveloppe de canon / Choke complet | Chargeurs ajoutés / Cartouches de précision | Prise en main à la hanche | Condensateur élémentaire | Niveau 2 : Manutention |
Tirage au sort Wolftone | Arc de combat énergétique | Corde flexible / Corde haute tension | Flèche compacte / Flèche en fibre de verre | Détecteur de menaces | Acculé | Niveau 2 : Acquisition de cibles |
Grand Chien | Lanceur de grenades lourdes | Compensateur linéaire / Lancement rapide | Grenades à pointes / Boîtier en alliage | Surplus | Arme Vorpale | Niveau 2 : Manutention |
Xur a changé sa façon de faire des affaires dans The Final Shape. Pour sa sélection tournante de catalyseurs d’armes exotiques, il en vendra deux par semaine. Sa sélection contiendra des catalyseurs plus anciens qui se trouvent dans des drops aléatoires avant l’extension The Witch Queen, et il n’aura pas de catalyseurs associés aux quêtes, aux missions exotiques, aux exotiques du Season Pass, aux exotiques de campagne, aux exotiques de précommande, aux exotiques de raid ou aux exotiques de donjon.
Xur proposera également trois armes exotiques aléatoires à la vente, en plus de Hawkmoon. Xur vendra toujours des armures et des armes légendaires, ainsi que des engrammes qui peuvent donner n’importe quel objet de ces réserves au hasard. Comme d’autres vendeurs, Xur dispose désormais de sa propre piste de réputation et plus vous dépensez, plus vous gagnerez de récompenses de réputation, y compris un chiffre exotique après chaque réinitialisation de rang.
De plus, le programme de fidélité de Xur s’active lorsque vous dépensez 47 Strange Coins, vous accordant un bonus de faveur étrange. Ce bonus dure 11 jours et peut être cumulé jusqu’à trois fois, une fois par semaine, ce qui vous donne une chance de gagner une Strange Coin bonus grâce à des activités qui vous récompensent avec cette monnaie. Xur est présent tous les week-ends dans Destiny 2, à commencer par la réinitialisation quotidienne à 10 h 00 PT / 13 h 00 ET chaque vendredi.