Il semblerait que la Tour n’ait pas suivi mon conseil concernant une loi sur la laisse la dernière fois que cela s’est produit. En tant que tel, les joueurs ne devraient pas être choqués lorsqu’ils se connectent Destin 2 et trouver notre chien collectif, Archie, a de nouveau volé le poulailler. Gardant ses voyages isolés sur Terre jusqu’à présent, nous nous dirigeons vers l’EDZ (European Dead Zone) pour le retrouver.
Où trouver Archie dans l’EDZ
1. Enquêtez sur les empreintes de pattes
La visite de l’annexe de la tour révèle qu’Archie a de nouveau quitté sa place habituelle. Comme c’est désormais la tradition, parlez à Ada-1 pour accepter la quête proprement dite. Cette fois, notre toutou est dans l’EDZ. Allumons les moteurs et traversons l’Atlantique pour le récupérer.
2. Devrim Kay
Une conversation avec Devrim Kay à l’intérieur de sa maison cathédrale révèle qu’Archie était là et cherchait des oiseaux brillants près d’une cheminée. Il se peut aussi qu’il ait volé la tasse de Devrim.
Des oiseaux lumineux et une cheminée font référence à l’une des quêtes d’introduction du canon à main Crow et Hawkmoon. La cheminée que nous recherchons se trouve au deuxième étage du bâtiment, où les forces de la Cabale et des Déchus apparaissent continuellement. C’est celui avec la façade manquante. La numérisation des empreintes de pattes révèle que le robot-chiot s’est intéressé à la pêche.
3. Pêche dans la ZDE
Emmenez votre moineau au lieu de pêche EDZ pour trouver une autre série de traces. Il semble qu’Archie ait commencé à apprécier la majesté des mini-jeux de pêche. Malheureusement, nous n’avons pas le temps de nous livrer. L’indice suivant concerne « les chars et les rhinocéros de l’espace ».
4. Rhinocéros et chars spatiaux
Archie se dirigeait vers le grand navire connu pour ses réservoirs dans les îles englouties. Grâce à la grève odieuse du « Marchand d’armes » à de nombreuses reprises, nous savons exactement où cela se trouve. Effectivement, vérifier la rampe menant au vaisseau de la Cabale révèle une autre série d’empreintes.
5. Le fragment
Les empreintes précédentes indiquent qu’Archie se dirige vers l’endroit où le Gardien a récupéré la lumière. Avant cela et une bonne partie du jeu étaient enfermés dans le Destin Content Vault, les joueurs ont pu découvrir l’histoire de la guerre rouge de la campagne de base. Après avoir perdu leur lumière, le Gardien a pu la récupérer sur un fragment du Voyageur qui avait atterri dans l’EDZ.
Le fragment se trouve dans la Forêt Sombre, accessible via The Sludge. Après le chargement, continuez tout droit jusqu’à ce que vous voyiez une patrouille de la Cabale et tournez à droite. Il y aura une cascade et un chemin étroit. Suivez-le jusqu’à ce que vous trouviez un brouilleur de la Cabale. Désactivez-le pour libérer la faille Taken et sauter dedans.
Les prochaines zones vous obligent à éliminer les forces en guerre de la Cabale et des Corrompus, à désactiver davantage de brouilleurs et à sauter dans les failles des Corrompus qu’ils bloquaient. En atteignant le Shard, vous verrez Archie derrière un bouclier et entouré par un escadron de la Cabale.
Vous devrez éliminer les serviteurs et endommager le boss jusqu’à ce qu’il lève un bouclier. Pour désactiver le bouclier, rendez-vous sur chacun des brouilleurs, battez le Psion qui le garde et désactivez-le. Une fois cela réglé, le patron redeviendra vulnérable. Montrez-leur leurs erreurs et offrez à Archie un renfort positif.
Retour à Ada-1
Avec le retour d’Archie à la Tour, il est temps de s’enregistrer auprès d’Ada-1. Elle révèle qu’Archie a attrapé la tasse de Devrim et vous la propose. Devrim ne semble pas avoir beaucoup de biens terrestres et maintenant il en a un de moins parce que mon Gardien a un problème d’accumulation.