C’est un vendredi et, comme le veut la tradition dans Destiny 2, Xur est arrivé avec un nouveau stock d’armes et d’armures. Il reste encore plusieurs mois avant l’arrivée de The Final Shape, mais si vous prévoyez cette confrontation finale contre The Witness, il n’y a aucun mal à rendre visite à l’Agent des Neuf. Voici où vous pouvez trouver Xur ce week-end et ce qu’il a à vendre.
Cette semaine, vous pouvez retrouver Xur dans l’EDZ, dans la Winding Cove zone. Pour son arme, Xur offre Le brise-reine. Les chasseurs peuvent ramasser Le sixième coyote Armure de poitrine; Les Titans peuvent saisir le Marc. 44 Mises à l’écart armure de jambe; et les Warlocks peuvent acheter le Prise inverse gantelets.
Emplacement de Xur
Apparaissez dans la zone de transmission de Winding Cove, puis montez sur votre moineau et allez vers le nord. Prenez le viaduc effondré sur la gauche et cherchez une grotte près du virage de la route. Suivez le tunnel à travers la falaise pour atteindre une crête plus élevée où un vaisseau tombé s’est écrasé ; vous y trouverez Xur qui vous attend.
Objets exotiques et légendaires Xur
- Engramme exotique – 97 fragments légendaires
- The Queenbreaker – 29 fragments légendaires
- Marc. 44 Stand Apartés – 23 fragments légendaires
- Le sixième coyote – 23 fragments légendaires
- Converse Hold – 23 fragments légendaires
- Hawkmoon – 200 fragments légendaires, 125 000 lueurs, 1 fragment ascendant, 1 chiffre exotique
- Quête Xénologie – Gratuite
- Armes et armures légendaires : 50 éclats légendaires, 1 000 lueurs
Armure exotique
Le sixième coyote (armure de poitrine de chasseur exotique)
En PvE, l’esquive supplémentaire du Sixième Coyote peut s’avérer utile lors d’un contenu de haut niveau, mais cet Exotique brille en PvP lorsque vous recherchez cet avantage supplémentaire. Les statistiques de ce jet sont élevées en termes de mobilité et de force, ce qui le rend idéal lorsque vous souhaitez éviter le danger et effectuer une forte mêlée, tandis que la résilience, la récupération, la discipline et l’intellect se situent au mieux entre faibles et moyens.
- Mobilité : 16
- Résilience : 9
- Récupération : 8
- Discipline : 10
- Intelligence : 7
- Force : 15
- Total : 66
Marc. 44 Stand Sides (armure de jambe de Titan exotique)
Ces bottes exotiques ont un objectif unique, et cela vous permet de rester en vie un peu plus longtemps lorsque vous cherchez à lancer une attaque slam sur Titan. Lorsque vous êtes en pleine santé et que vous êtes équipé de Seismic Strike, Hammer Strike ou Shield Bash, vous générerez un surbouclier une fois que vous commencerez à sprinter. Réaliser une attaque avec l’une de ces mêlées chargées rechargera également une partie de cette énergie de capacité. Les statistiques de cet Exotique ne favorisent pas l’action de course et de claquement, car la résilience, la mobilité et la force sont assez faibles, tandis que la récupération et l’intellect sont beaucoup plus élevés en comparaison.
- Mobilité : 7
- Résilience : 8
- Récupération : 20
- Discipline : 2
- Intelligence : 23
- Force : 7
- Total : 67
Converse Hold (gantelets de démoniste exotiques)
Pour le Warlock Voidwalker qui aime lancer des grenades, Contraverse Hold est une très bonne option exotique. En chargeant une grenade du Vide, vous gagnerez en résistance aux dégâts et une partie de l’énergie vous sera restituée pour cette capacité. La statistique de discipline est plutôt bonne sur cet Exotique, tandis que la mobilité est plus favorisée que ce qui est idéal pour un Démoniste. La force, l’intellect et la résilience sont du côté inférieur, vous devrez donc modifier ces lacunes dans votre construction si vous équipez cet exotique.
- Mobilité : 15
- Résilience : 7
- Récupération : 12
- Discipline : 16
- Intelligence : 7
- Force : 7
- Total : 64
Armes exotiques
Le Queenbreaker (fusil à fusion linéaire exotique)
Si vous cherchez à faire des dégâts de précision, The Queenbreaker peut fournir une attaque électrisante dans votre emplacement de puissance. Cela fonctionne bien avec une sous-classe Arc, car les coups de précision enchaîneront les dégâts aux cibles proches et les aveugleront lors du coup, ce qui le rendra utile pour les boss qui sont généralement entourés de crétins en chair à canon.
- Fusil à fil
- Sites de tireur d’élite
- Batterie améliorée
- Poignée de tir à la hanche
- Crosse ajustée
Hawkmoon (Canon à main exotique)
Une autre semaine, un autre rouleau oubliable de Hawkmoon. Snapshot Sights vous permet de viser plus rapidement, mais la différence n’est pas si grande.
- Tir paracausal
- Canon cannelé
- Chargeur en alliage
- Sites instantanés
- Poignée de combat
Armure légendaire
Titan | Taper | Mobilité | Résilience | Récupération | Discipline | Intelligence | Force | Total |
Gantelets de Pathfinder | Gantelets des Titans | 2 | 16 | 6 | 7 | 7 | 12 | 50 |
Plastron de Pathfinder | Armure de poitrine des Titans | dix | 7 | 6 | 16 | 2 | 12 | 53 |
Marque de Pathfinder | Marque des Titans | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Heaume de Pathfinder | Casque de Titan | 17 | 8 | 2 | 8 | 6 | dix | 51 |
Grèves d’éclaireur | Armure de jambe de Titan | 6 | 13 | 7 | 16 | 9 | 2 | 53 |
démoniste | Taper | |||||||
Enveloppements de Pathfinder | Gantelets de démoniste | 12 | 6 | 7 | 6 | 2 | 19 | 52 |
Robe d’éclaireur | Armure de poitrine de démoniste | 2 | 16 | 8 | 15 | 12 | 2 | 55 |
Lien de Pathfinder | Lien de démoniste | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Visière de Pathfinder | Casque de démoniste | 6 | 2 | 19 | dix | 6 | 7 | 50 |
Pantalon d’éclaireur | Armure de jambe de démoniste | 12 | 16 | 2 | 18 | 2 | 6 | 56 |
Chasseur | Taper | |||||||
Poignées de Pathfinder | Gantelets de chasseur | 18 | 9 | 2 | 6 | 6 | 14 | 55 |
Tunique d’éclaireur | Armure de poitrine de chasseur | 7 | 6 | 12 | 7 | 18 | 2 | 52 |
Chaperon de Pathfinder | Cape de chasseur | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Casque d’Éclaireur | Casque de chasseur | 2 | 12 | 15 | 2 | 11 | 11 | 53 |
Garde-jambes de Pathfinder | Armure de jambe de chasseur | 2 | 11 | 12 | 2 | 7 | 19 | 53 |
Armes légendaires
Tirage au sort d’Enigma | Arme de poing cinétique | QuickDot SAS / Tactique SAS | Cartouches Ricochet / Magwell évasé | Coup d’ouverture | Démolisseur | Niveau 2 : Manipulation |
La mémoire de Bérenger | Lance-grenades lourd | Lancement confiné / Lancement rapide | Boîtier en alliage / Mini Frags | Dégainer rapidement | Démolisseur | Niveau 2 : rayon de souffle |
Morsure de veuve | Fusil de précision à énergie | Canon cannelé / Rayures polygonales | Cartouches stables / chargeur en alliage | Fermement planté | Démolisseur | Niveau 2 : portée |
Le déicide | Fusil à pompe énergétique | Canon lisse / carénage de canon | Mag annexé / Mag tactique | Poignée de tir à la hanche | Condensateur élémentaire | Niveau 2 : Manipulation |
Montre de berger | Fusil de précision cinétique | Compensateur à chambre / fusils forgés au marteau | Tours précis / Tours stables | Vision tunnel | Ligne de tir | Niveau 2 : Manipulation |
Peur du feu | Fusil automatique cinétique | Compensateur à chambre / fusil à tire-bouchon | Cartouches à chargeur étendu/ricochet | Détecteur de menace | Condensateur élémentaire | Niveau 2 : portée |
Tirer et oublier | Fusil à fusion linéaire lourd | Canon allongé / Rayures polygonales | Bobines accélérées / Bobines liquides | Vent meurtrier | Frénésie | Niveau 2 : temps de charge |
Xur est présent chaque week-end dans Destiny 2, en commençant par la réinitialisation quotidienne à 9 h HP / 12 h HE chaque vendredi. Son emplacement exact est toujours un mystère lorsqu’il arrive pour la première fois, car il n’est pas répertorié sur la carte et pour les joueurs novices, il peut être facile de le manquer. Cependant, il existe un certain nombre d’endroits où il s’installe, notamment dans la zone du Tower Hangar, sur Nessus dans Watcher’s Grave et dans la zone Winding Cove de l’EDZ.